SymbolResolver.Add Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menambahkan referensi objek ke kamus simbol yang di-keyed by string name.
Overload
Add(KeyValuePair<String,Object>) |
Menambahkan simbol menggunakan pasangan kunci/nilai yang ditentukan. |
Add(String, Object) |
Menambahkan simbol menggunakan nama dan nilai simbol yang ditentukan. |
Add(String, Type) |
Menambahkan simbol menggunakan nama dan jenis simbol yang ditentukan. |
Add(String, Object, Type) |
Menambahkan simbol menggunakan nama simbol, nilai, dan jenis yang ditentukan. |
Add(KeyValuePair<String,Object>)
Menambahkan simbol menggunakan pasangan kunci/nilai yang ditentukan.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))
Parameter
- item
- KeyValuePair<String,Object>
Simbol untuk ditambahkan.
Penerapan
Berlaku untuk
Add(String, Object)
Menambahkan simbol menggunakan nama dan nilai simbol yang ditentukan.
public:
virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)
Parameter
- key
- String
Nama simbol.
- value
- Object
Nilai simbol yang akan dirujuk.
Penerapan
Berlaku untuk
Add(String, Type)
Menambahkan simbol menggunakan nama dan jenis simbol yang ditentukan.
public:
void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)
Parameter
- key
- String
Nama simbol.
- type
- Type
Jenis nilai simbol.
Keterangan
Simbol ditambahkan dengan nilai default untuk jenis yang ditentukan.
Berlaku untuk
Add(String, Object, Type)
Menambahkan simbol menggunakan nama simbol, nilai, dan jenis yang ditentukan.
public:
void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)
Parameter
- key
- String
Nama simbol.
- value
- Object
Nilai simbol yang akan dirujuk.
- type
- Type
Jenis nilai simbol.