Bagikan melalui


FlowStep Kelas

Definisi

FlowNode Elemen yang menjalankan yang ditentukan Action dan memiliki Next penunjuk.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Warisan
FlowStep
Atribut

Contoh

Sampel kode berikut menunjukkan pembuatan simpul FlowStep . Contoh ini berasal dari Penanganan Kesalahan dalam Aktivitas Bagan Alur Menggunakan sampel TryCatch .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Konstruktor

FlowStep()

Mengembalikan instans FlowStep baru kelas.

Properti

Action

Yang Activity dijalankan FlowStep .

Next

FlowNode Berikutnya dalam diagram alur yang akan dijalankan setelah menjalankan .FlowStep

Metode

Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Berlaku untuk