Bagikan melalui


If Kelas

Definisi

Memodelkan kondisi If-Then-Else.

public ref class If sealed : System::Activities::NativeActivity
public sealed class If : System.Activities.NativeActivity
type If = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class If
Inherits NativeActivity
Warisan

Contoh

Sampel kode berikut menunjukkan pembuatan If aktivitas.

new If
{
    // check if the order is asking for Widgets
    Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
    Then = new If
    {
        // check if we have enough widgets in stock
        Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
        Then = new SendReply
        {
            DisplayName = "Successful response",
            Request = submitPO,
            Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
        },
        // if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
        Else = new Throw
        {
            Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
        }
    },
    // if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
    Else = new SendReply
    {
        DisplayName = "Expected fault",
        Request = submitPO,
        Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
            new POFault
            {
                Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
                Solution = "Try your local hardware store."
            },
            new FaultReason("This is an expected fault.")
            )))
    }
}

Konstruktor

If()

Membuat instans If baru kelas.

If(Activity<Boolean>)

Membuat instans If baru kelas menggunakan kondisi yang ditentukan.

If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>)

Membuat instans If baru kelas menggunakan kondisi yang ditentukan.

If(InArgument<Boolean>)

Membuat instans If baru kelas menggunakan kondisi yang ditentukan.

Properti

CacheId

Mendapatkan pengidentifikasi cache yang unik dalam cakupan definisi alur kerja.

(Diperoleh dari Activity)
CanInduceIdle

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah aktivitas dapat menyebabkan alur kerja menjadi menganggur.

(Diperoleh dari NativeActivity)
Condition

Kondisi yang menentukan aktivitas turunan mana yang akan dijalankan. Aktivitas Then dijalankan jika kondisi diselesaikan ke true. Aktivitas Else dijalankan jika kondisi diselesaikan ke false.

Constraints

Mendapatkan kumpulan Constraint aktivitas yang dapat dikonfigurasi untuk memberikan validasi untuk Activity.

(Diperoleh dari Activity)
DisplayName

Mendapatkan atau mengatur nama ramah opsional yang digunakan untuk penelusuran kesalahan, validasi, penanganan pengecualian, dan pelacakan.

(Diperoleh dari Activity)
Else

Aktivitas yang akan dijalankan jika aktivitas Condition diselesaikan ke false.

Id

Mendapatkan pengidentifikasi yang unik dalam cakupan definisi alur kerja.

(Diperoleh dari Activity)
Implementation

Logika eksekusi aktivitas.

(Diperoleh dari NativeActivity)
ImplementationVersion

Mendapatkan atau mengatur versi implementasi aktivitas.

(Diperoleh dari NativeActivity)
Then

Aktivitas yang akan dijalankan jika aktivitas Condition diselesaikan ke true.

Metode

Abort(NativeActivityAbortContext)

Saat diimplementasikan di kelas turunan, mengambil tindakan sebagai respons terhadap aktivitas yang dibatalkan.

(Diperoleh dari NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Tidak diterapkan. Gunakan metode CacheMetadata(NativeActivityMetadata) sebagai gantinya.

(Diperoleh dari NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Membuat dan memvalidasi deskripsi argumen, variabel, aktivitas anak, dan delegasi aktivitas aktivitas.

(Diperoleh dari NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Ketika diimplementasikan di kelas turunan, menjalankan logika untuk menyebabkan penyelesaian awal aktivitas yang anggun.

(Diperoleh dari NativeActivity)
Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
Execute(NativeActivityContext)

Saat diimplementasikan di kelas turunan, menjalankan logika eksekusi aktivitas.

(Diperoleh dari NativeActivity)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Menaikkan peristiwa saat membuat peta untuk pembaruan dinamis.

(Diperoleh dari NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Menaikkan peristiwa saat membuat peta untuk pembaruan dinamis.

(Diperoleh dari NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Menunjukkan apakah DisplayName properti harus diserialisasikan.

(Diperoleh dari Activity)
ToString()

Mengembalikan yang String berisi Id dan DisplayName dari Activity.

(Diperoleh dari Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Updates instans NativeActivity.

(Diperoleh dari NativeActivity)

Berlaku untuk