Bagikan melalui


Pick Kelas

Definisi

Menyediakan pemodelan alur kontrol berbasis peristiwa.

public ref class Pick sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Pick : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Pick = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Pick
Inherits NativeActivity
Warisan
Atribut

Contoh

Sampel kode berikut menunjukkan pembuatan Pick aktivitas. Contoh ini berasal dari sampel Menggunakan Aktivitas Pilih .

static Activity CreateWF()
{
    Variable<string> name = new Variable<string>();
    Sequence body = new Sequence
    {
        Variables = { name },
        Activities =
        {
            new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
            new Pick
            {
               Branches =
               {
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new ReadString
                       {
                           Result = name,
                           BookmarkName = bookmarkName
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
                       }
                   },
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new Delay
                       {
                           Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = "Time is up."
                       }
                   }
               }
           }
       }
    };

    return body;
}

Keterangan

Aktivitas ini bereaksi sama Switch<T> dengan dalam menjalankan hanya satu dari beberapa aktivitas sebagai respons terhadap peristiwa. Tindakan yang dipilih untuk dijalankan ditentukan oleh peristiwa, yang dipilih dari serangkaian peristiwa.

Konstruktor

Pick()

Membuat instans Pick baru kelas.

Properti

Branches

Kumpulan PickBranch objek yang Pick berpotensi dijalankan aktivitas salah satunya, berdasarkan peristiwa masuk.

CacheId

Mendapatkan pengidentifikasi cache yang unik dalam cakupan definisi alur kerja.

(Diperoleh dari Activity)
CanInduceIdle

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah aktivitas dapat menyebabkan alur kerja menjadi menganggur.

(Diperoleh dari NativeActivity)
Constraints

Mendapatkan kumpulan Constraint aktivitas yang dapat dikonfigurasi untuk memberikan validasi untuk Activity.

(Diperoleh dari Activity)
DisplayName

Mendapatkan atau mengatur nama ramah opsional yang digunakan untuk penelusuran kesalahan, validasi, penanganan pengecualian, dan pelacakan.

(Diperoleh dari Activity)
Id

Mendapatkan pengidentifikasi yang unik dalam cakupan definisi alur kerja.

(Diperoleh dari Activity)
Implementation

Logika eksekusi aktivitas.

(Diperoleh dari NativeActivity)
ImplementationVersion

Mendapatkan atau mengatur versi implementasi aktivitas.

(Diperoleh dari NativeActivity)

Metode

Abort(NativeActivityAbortContext)

Saat diimplementasikan di kelas turunan, mengambil tindakan sebagai respons terhadap aktivitas yang dibatalkan.

(Diperoleh dari NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Tidak diterapkan. Gunakan metode CacheMetadata(NativeActivityMetadata) sebagai gantinya.

(Diperoleh dari NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Membuat dan memvalidasi deskripsi argumen, variabel, aktivitas anak, dan delegasi aktivitas aktivitas.

(Diperoleh dari NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Ketika diimplementasikan di kelas turunan, menjalankan logika untuk menyebabkan penyelesaian awal aktivitas yang anggun.

(Diperoleh dari NativeActivity)
Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
Execute(NativeActivityContext)

Saat diimplementasikan di kelas turunan, menjalankan logika eksekusi aktivitas.

(Diperoleh dari NativeActivity)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Menaikkan peristiwa saat membuat peta untuk pembaruan dinamis.

(Diperoleh dari NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Menaikkan peristiwa saat membuat peta untuk pembaruan dinamis.

(Diperoleh dari NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Menunjukkan apakah DisplayName properti harus diserialisasikan.

(Diperoleh dari Activity)
ToString()

Mengembalikan yang String berisi Id dan DisplayName dari Activity.

(Diperoleh dari Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Updates instans NativeActivity.

(Diperoleh dari NativeActivity)

Berlaku untuk