Bagikan melalui


PickBranch Kelas

Definisi

Jalur potensial eksekusi dalam aktivitas Pick .

public ref class PickBranch sealed
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class PickBranch
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type PickBranch = class
Public NotInheritable Class PickBranch
Warisan
PickBranch
Atribut

Contoh

Sampel kode berikut menunjukkan pembuatan PickBranch aktivitas. Contoh ini berasal dari sampel Menggunakan Aktivitas Pilih .

static Activity CreateWF()
{
    Variable<string> name = new Variable<string>();
    Sequence body = new Sequence
    {
        Variables = { name },
        Activities =
        {
            new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
            new Pick
            {
               Branches =
               {
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new ReadString
                       {
                           Result = name,
                           BookmarkName = bookmarkName
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
                       }
                   },
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new Delay
                       {
                           Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = "Time is up."
                       }
                   }
               }
           }
       }
    };

    return body;
}

Keterangan

berisi PickBranchTrigger dan Action. Pada awal Pick eksekusi elemen, semua aktivitas pemicu dari semua PickBranch elemen dijadwalkan. Ketika aktivitas pertama (paling kiri) selesai, aktivitas tindakan yang sesuai dijadwalkan, dan semua aktivitas pemicu lainnya dibatalkan.

Konstruktor

PickBranch()

Membuat instans PickBranch aktivitas baru.

Properti

Action

Activity untuk mengeksekusi jika cabang ini dipicu untuk eksekusi.

DisplayName

Nama cabang ini yang akan ditampilkan dalam perancang aktivitas.

Trigger

Aktivitas yang penyelesaiannya mengaktifkan cabang pilihan ini.

Variables

Kumpulan variabel yang ditentukan pengguna yang terkait dengan aktivitas ini.

Metode

Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Berlaku untuk