EditableAttribute Kelas

Definisi

Menunjukkan apakah bidang data dapat diedit.

public ref class EditableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class EditableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type EditableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditableAttribute
Inherits Attribute
Warisan
EditableAttribute
Atribut

Keterangan

Kehadiran EditableAttribute atribut pada bidang data menunjukkan apakah pengguna harus dapat mengubah nilai bidang.

Kelas ini tidak memberlakukan atau menjamin bahwa bidang dapat diedit. Penyimpanan data yang mendasar mungkin memungkinkan bidang diubah terlepas dari keberadaan atribut ini.

Konstruktor

EditableAttribute(Boolean)

Menginisialisasi instans baru kelas EditableAttribute.

Properti

AllowEdit

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah bidang dapat diedit.

AllowInitialValue

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah nilai awal diaktifkan.

TypeId

Ketika diimplementasikan di kelas turunan, mendapatkan pengidentifikasi unik untuk ini Attribute.

(Diperoleh dari Attribute)

Metode

Equals(Object)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah instans ini sama dengan objek tertentu.

(Diperoleh dari Attribute)
GetHashCode()

Mengembalikan kode hash untuk instans ini.

(Diperoleh dari Attribute)
GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
IsDefaultAttribute()

Ketika ditimpa di kelas turunan, menunjukkan apakah nilai instans ini adalah nilai default untuk kelas turunan.

(Diperoleh dari Attribute)
Match(Object)

Saat ditimpa di kelas turunan, mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah instans ini sama dengan objek tertentu.

(Diperoleh dari Attribute)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Memetakan sekumpulan nama ke sekumpulan pengidentifikasi pengiriman yang sesuai.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Mengambil informasi jenis untuk objek, yang dapat digunakan untuk mendapatkan informasi jenis untuk antarmuka.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Mengambil jumlah antarmuka informasi jenis yang disediakan objek (baik 0 atau 1).

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Menyediakan akses ke properti dan metode yang diekspos oleh objek.

(Diperoleh dari Attribute)

Berlaku untuk