Bagikan melalui


DefaultEventAttribute Kelas

Definisi

Menentukan peristiwa default untuk komponen.

public ref class DefaultEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultEventAttribute = class
    inherit Attribute
type DefaultEventAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultEventAttribute
Inherits Attribute
Warisan
DefaultEventAttribute
Atribut

Contoh

Contoh berikut mendefinisikan kelas koleksi bernama MyCollection. Kelas ditandai dengan DefaultEventAttribute yang menentukan CollectionChanged sebagai peristiwa default.

[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
    CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
    
public:
    event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged 
    {
    public:
        void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
        { 
            onCollectionChanged += eventHandler; 
        }

    protected:
        void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler) 
        { 
            onCollectionChanged -= eventHandler; 
        }
    }
    // Insert additional code.
};
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
     
    private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
     
    public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
       add {
          onCollectionChanged += value;
       }
       remove {
          onCollectionChanged -= value;
       }
    }
    // Insert additional code.
}
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _ 
Public Class MyCollection
    Inherits BaseCollection

    Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
        ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
    
    ' Insert additional code.
End Class

Contoh berikutnya membuat instans MyCollection. Kemudian mendapatkan atribut untuk kelas , mengekstrak DefaultEventAttribute, dan mencetak nama peristiwa default.

int main()
{
    // Creates a new collection.
    DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection = 
        gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
    
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection^ attributes = 
        TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
    
    // Prints the name of the default event by retrieving the 
    // DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
    DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
        attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
    Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static int Main() {
    // Creates a new collection.
    MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
 
    /* Prints the name of the default event by retrieving the 
     * DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
    DefaultEventAttribute myAttribute = 
       (DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
    Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
    return 0;
 }
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new collection.
    Dim myNewCollection As New MyCollection()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
    
    ' Prints the name of the default event by retrieving the
    ' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
    Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
    Return 0
End Function 'Main

Keterangan

Name Gunakan properti untuk mendapatkan nama peristiwa default.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Atribut.

Konstruktor

DefaultEventAttribute(String)

Menginisialisasi instans baru kelas DefaultEventAttribute.

Bidang

Default

Menentukan nilai default untuk DefaultEventAttribute, yaitu null. Bidang ini static bersifat baca-saja.

Properti

Name

Mendapatkan nama peristiwa default untuk komponen yang terikat atribut ini.

TypeId

Ketika diimplementasikan di kelas turunan, mendapatkan pengidentifikasi unik untuk ini Attribute.

(Diperoleh dari Attribute)

Metode

Equals(Object)

Mengembalikan apakah nilai objek yang diberikan sama dengan saat ini DefaultEventAttribute.

GetHashCode()

Mengembalikan kode hash untuk instans ini.

GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
IsDefaultAttribute()

Ketika ditimpa di kelas turunan, menunjukkan apakah nilai instans ini adalah nilai default untuk kelas turunan.

(Diperoleh dari Attribute)
Match(Object)

Saat ditimpa di kelas turunan, mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah instans ini sama dengan objek tertentu.

(Diperoleh dari Attribute)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Memetakan sekumpulan nama ke sekumpulan pengidentifikasi pengiriman yang sesuai.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Mengambil informasi jenis untuk objek, yang dapat digunakan untuk mendapatkan informasi jenis untuk antarmuka.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Mengambil jumlah antarmuka informasi jenis yang disediakan objek (baik 0 atau 1).

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Menyediakan akses ke properti dan metode yang diekspos oleh objek.

(Diperoleh dari Attribute)

Berlaku untuk

Lihat juga