Bagikan melalui


CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Metode

Definisi

Menserialisasikan anggota yang diberikan pada objek yang diberikan, tetapi juga menserialisasikan anggota jika berisi nilai properti default.

public:
 override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parameter

store
SerializationStore

yang SerializationStoremember akan diserialisasikan.

owningObject
Object

Objek yang memiliki member.

member
MemberDescriptor

Anggota yang diberikan.

Pengecualian

store, owningObject, atau member adalah null.

store ditutup, atau store bukan jenis penyimpanan serialisasi yang didukung. Gunakan toko yang dikembalikan oleh CreateStore().

Keterangan

Untuk beberapa anggota, yang berisi nilai properti default dan mengatur nilai yang sama kembali ke anggota adalah konsep yang berbeda. Misalnya, jika properti mewarisi nilainya dari objek induk jika tidak ada nilai lokal yang diatur, mengatur nilai kembali ke properti mungkin bukan yang diinginkan. Metode SerializeMemberAbsolute memperhitungkan hal ini dan akan menghapus status properti dalam kasus ini.

Berlaku untuk