CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menulis perubahan unit kompilasi ke penyimpanan persisten.
protected:
abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write (System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)
Parameter
- unit
- CodeCompileUnit
Yang CodeCompileUnit akan dipertahankan.
Keterangan
Metode Write menyimpan CodeCompileUnit ke penyimpanan persisten. Kelas turunan bertanggung jawab untuk memanggil ICodeGenerator pada penulis teks yang sesuai untuk menyimpan kode. CodeDomDesignerLoader memastikan bahwa objek CodeDOM yang diteruskan ke Write adalah instans objek yang sama yang diambil dari Parse, kecuali dalam kasus di mana proses serialisasi harus membuat perubahan pada kode. Ini memungkinkan pemuat desainer yang dioptimalkan untuk menyimpan data tambahan di UserData properti elemen kode. Data ini akan tersedia selama Write metode untuk elemen apa pun yang tidak digantikan oleh proses serialisasi.
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk