CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menserialisasikan objek yang diberikan ke dalam bundel sumber daya menggunakan nama sumber daya yang diberikan.
protected:
void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)
Parameter
- manager
- IDesignerSerializationManager
yang IDesignerSerializationManager digunakan untuk serialisasi.
- resourceName
- String
Nama bundel sumber daya yang value
akan diserialisasikan.
- value
- Object
Objek yang akan diserialisasikan.
Keterangan
Sumber daya selalu ditulis ke budaya invarian. Parameter value
harus dapat diserialisasikan.
Metode ini SerializeResourceInvariant membutuhkan IResourceService untuk mendapatkan ResourceWriter sumber daya tulis untuk budaya yang benar. Jika layanan ini tidak tersedia, SerializeResource akan membangun objek biner dalam kode yang mewakili sumber daya.