Bagikan melalui


CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Metode

Definisi

Menserialisasikan objek yang diberikan ke dalam bundel sumber daya menggunakan nama sumber daya yang diberikan.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Parameter

manager
IDesignerSerializationManager

yang IDesignerSerializationManager digunakan untuk serialisasi.

resourceName
String

Nama bundel sumber daya yang value akan diserialisasikan.

value
Object

Objek yang akan diserialisasikan.

Keterangan

Sumber daya selalu ditulis ke budaya invarian. Parameter value harus dapat diserialisasikan.

Metode ini SerializeResourceInvariant membutuhkan IResourceService untuk mendapatkan ResourceWriter sumber daya tulis untuk budaya yang benar. Jika layanan ini tidak tersedia, SerializeResource akan membangun objek biner dalam kode yang mewakili sumber daya.

Berlaku untuk

Lihat juga