DesignOnlyAttribute Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan apakah properti hanya dapat diatur pada waktu desain.
public ref class DesignOnlyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class DesignOnlyAttribute : Attribute
public sealed class DesignOnlyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DesignOnlyAttribute = class
inherit Attribute
type DesignOnlyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignOnlyAttribute
Inherits Attribute
- Warisan
- Atribut
Contoh
Contoh berikut membuat GetLanguage
properti. Properti ditandai dengan DesignOnlyAttribute.
public:
[DesignOnly(true)]
property CultureInfo^ GetLanguage
{
CultureInfo^ get()
{
// Insert code here.
return myCultureInfo;
}
void set( CultureInfo^ value )
{
// Insert code here.
}
}
[DesignOnly(true)]
public CultureInfo GetLanguage {
get {
// Insert code here.
return myCultureInfo;
}
set {
// Insert code here.
}
}
<DesignOnly(True)> _
Public Property GetLanguage() As CultureInfo
Get
' Insert code here.
Return myCultureInfo
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
Contoh berikutnya mendapatkan nilai .DesignOnlyAttribute Pertama kode mendapatkan PropertyDescriptorCollection dengan semua properti untuk objek . Selanjutnya mengindeks ke PropertyDescriptorCollection dalam untuk menemukan GetLanguage
properti . Kemudian mengembalikan atribut untuk properti ini dan menyimpannya dalam variabel atribut.
Contohnya kemudian mencetak apakah properti dirancang hanya dengan mengambil DesignOnlyAttribute dari AttributeCollection, dan menulisnya ke layar konsol.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "GetLanguage" ]->Attributes;
/* Prints whether the property is marked as DesignOnly
by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection. */
DesignOnlyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignOnlyAttribute^>(attributes[ DesignOnlyAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "This property is design only :{0}", myAttribute->IsDesignOnly );
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["GetLanguage"].Attributes;
/* Prints whether the property is marked as DesignOnly
* by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection. */
DesignOnlyAttribute myAttribute =
(DesignOnlyAttribute)attributes[typeof(DesignOnlyAttribute)];
Console.WriteLine("This property is design only :" +
myAttribute.IsDesignOnly.ToString());
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("GetLanguage").Attributes
' Prints whether the property is marked as DesignOnly
' by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DesignOnlyAttribute = _
CType(attributes(GetType(DesignOnlyAttribute)), DesignOnlyAttribute)
Console.WriteLine(("This property is design only :" & _
myAttribute.IsDesignOnly.ToString()))
Keterangan
Anggota yang ditandai dengan DesignOnlyAttribute set ke true
hanya dapat diatur pada waktu desain. Biasanya, properti ini hanya ada pada waktu desain dan tidak sesuai dengan properti nyata pada objek pada durasi.
Anggota yang tidak memiliki atribut atau ditandai dengan DesignOnlyAttribute set ke false
dapat diatur selama durasi. Default adalah false
.
Properti dengan DesignOnlyAttribute set ke true
memiliki nilainya yang diserialisasikan ke file .resx alih-alih InitializeComponent
metode .
Untuk informasi selengkapnya, lihat Atribut.
Konstruktor
DesignOnlyAttribute(Boolean) |
Menginisialisasi instans baru kelas DesignOnlyAttribute. |
Bidang
Default |
Menentukan nilai default untuk DesignOnlyAttribute, yaitu No. Bidang ini |
No |
Menentukan bahwa properti dapat diatur pada waktu desain atau pada durasi. Bidang ini |
Yes |
Menentukan bahwa properti hanya dapat diatur pada waktu desain. Bidang ini |
Properti
IsDesignOnly |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah properti hanya dapat diatur pada waktu desain. |
TypeId |
Ketika diimplementasikan di kelas turunan, mendapatkan pengidentifikasi unik untuk ini Attribute. (Diperoleh dari Attribute) |
Metode
Equals(Object) |
Mengembalikan apakah nilai objek yang diberikan sama dengan saat ini DesignOnlyAttribute. |
GetHashCode() |
Mengembalikan kode hash untuk instans ini. |
GetType() |
Mendapatkan instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
IsDefaultAttribute() |
Menentukan apakah atribut ini adalah default. |
IsDefaultAttribute() |
Ketika ditimpa di kelas turunan, menunjukkan apakah nilai instans ini adalah nilai default untuk kelas turunan. (Diperoleh dari Attribute) |
Match(Object) |
Saat ditimpa di kelas turunan, mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah instans ini sama dengan objek tertentu. (Diperoleh dari Attribute) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Memetakan sekumpulan nama ke sekumpulan pengidentifikasi pengiriman yang sesuai. (Diperoleh dari Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mengambil informasi jenis untuk objek, yang dapat digunakan untuk mendapatkan informasi jenis untuk antarmuka. (Diperoleh dari Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Mengambil jumlah antarmuka informasi jenis yang disediakan objek (baik 0 atau 1). (Diperoleh dari Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Menyediakan akses ke properti dan metode yang diekspos oleh objek. (Diperoleh dari Attribute) |