PropertyDescriptor Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan abstraksi properti pada kelas.
public ref class PropertyDescriptor abstract : System::ComponentModel::MemberDescriptor
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
type PropertyDescriptor = class
inherit MemberDescriptor
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PropertyDescriptor = class
inherit MemberDescriptor
Public MustInherit Class PropertyDescriptor
Inherits MemberDescriptor
- Warisan
- Turunan
- Atribut
Contoh
Contoh kode berikut dibangun berdasarkan contoh di kelas PropertyDescriptorCollection. Ini mencetak informasi (kategori, deskripsi, nama tampilan) teks tombol dalam kotak teks. Ini mengasumsikan bahwa button1
dan textbox1
telah diinstansiasi pada formulir.
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );
// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System::ComponentModel::PropertyDescriptor^ myProperty = properties->Find( "Text", false );
// Prints the property and the property description.
textBox1->Text = String::Concat( myProperty->DisplayName, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Description, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Category, "\n" );
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);
// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System.ComponentModel.PropertyDescriptor myProperty = properties.Find("Text", false);
// Prints the property and the property description.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Description + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Category + '\n';
' Creates a new collection and assign it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Button1)
' Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties.Find("Text", False)
' Prints the property and the property description.
TextBox1.Text += myProperty.DisplayName & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Description & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Category & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
Contoh kode berikut menunjukkan cara mengimplementasikan deskriptor properti kustom yang menyediakan pembungkus baca-saja di sekitar properti.
SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
digunakan dalam perancang kustom untuk menyediakan deskriptor properti baca-saja untuk properti Size kontrol.
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
// The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a
// custom property descriptor. It provides a read-only wrapper
// around the specified PropertyDescriptor.
internal sealed class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
{
private PropertyDescriptor _pd = null;
public SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(PropertyDescriptor pd)
: base(pd)
{
this._pd = pd;
}
public override AttributeCollection Attributes
{
get
{
return( AppendAttributeCollection(
this._pd.Attributes,
ReadOnlyAttribute.Yes) );
}
}
protected override void FillAttributes(IList attributeList)
{
attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes);
}
public override Type ComponentType
{
get
{
return this._pd.ComponentType;
}
}
// The type converter for this property.
// A translator can overwrite with its own converter.
public override TypeConverter Converter
{
get
{
return this._pd.Converter;
}
}
// Returns the property editor
// A translator can overwrite with its own editor.
public override object GetEditor(Type editorBaseType)
{
return this._pd.GetEditor(editorBaseType);
}
// Specifies the property is read only.
public override bool IsReadOnly
{
get
{
return true;
}
}
public override Type PropertyType
{
get
{
return this._pd.PropertyType;
}
}
public override bool CanResetValue(object component)
{
return this._pd.CanResetValue(component);
}
public override object GetValue(object component)
{
return this._pd.GetValue(component);
}
public override void ResetValue(object component)
{
this._pd.ResetValue(component);
}
public override void SetValue(object component, object val)
{
this._pd.SetValue(component, val);
}
// Determines whether a value should be serialized.
public override bool ShouldSerializeValue(object component)
{
bool result = this._pd.ShouldSerializeValue(component);
if (!result)
{
DefaultValueAttribute dva = (DefaultValueAttribute)_pd.Attributes[typeof(DefaultValueAttribute)];
if (dva != null)
{
result = !Object.Equals(this._pd.GetValue(component), dva.Value);
}
else
{
result = true;
}
}
return result;
}
// The following Utility methods create a new AttributeCollection
// by appending the specified attributes to an existing collection.
static public AttributeCollection AppendAttributeCollection(
AttributeCollection existing,
params Attribute[] newAttrs)
{
return new AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs));
}
static public Attribute[] AppendAttributes(
AttributeCollection existing,
params Attribute[] newAttrs)
{
if (existing == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(existing));
}
newAttrs ??= new Attribute[0];
Attribute[] attributes;
Attribute[] newArray = new Attribute[existing.Count + newAttrs.Length];
int actualCount = existing.Count;
existing.CopyTo(newArray, 0);
for (int idx = 0; idx < newAttrs.Length; idx++)
{
if (newAttrs[idx] == null)
{
throw new ArgumentNullException("newAttrs");
}
// Check if this attribute is already in the existing
// array. If it is, replace it.
bool match = false;
for (int existingIdx = 0; existingIdx < existing.Count; existingIdx++)
{
if (newArray[existingIdx].TypeId.Equals(newAttrs[idx].TypeId))
{
match = true;
newArray[existingIdx] = newAttrs[idx];
break;
}
}
if (!match)
{
newArray[actualCount++] = newAttrs[idx];
}
}
// If some attributes were collapsed, create a new array.
if (actualCount < newArray.Length)
{
attributes = new Attribute[actualCount];
Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount);
}
else
{
attributes = newArray;
}
return attributes;
}
}
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text
' The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a
' custom property descriptor. It provides a read-only wrapper
' around the specified PropertyDescriptor.
Friend NotInheritable Class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
Inherits PropertyDescriptor
Private _pd As PropertyDescriptor = Nothing
Public Sub New(ByVal pd As PropertyDescriptor)
MyBase.New(pd)
Me._pd = pd
End Sub
Public Overrides ReadOnly Property Attributes() As AttributeCollection
Get
Return AppendAttributeCollection(Me._pd.Attributes, ReadOnlyAttribute.Yes)
End Get
End Property
Protected Overrides Sub FillAttributes(ByVal attributeList As IList)
attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes)
End Sub
Public Overrides ReadOnly Property ComponentType() As Type
Get
Return Me._pd.ComponentType
End Get
End Property
' The type converter for this property.
' A translator can overwrite with its own converter.
Public Overrides ReadOnly Property Converter() As TypeConverter
Get
Return Me._pd.Converter
End Get
End Property
' Returns the property editor
' A translator can overwrite with its own editor.
Public Overrides Function GetEditor(ByVal editorBaseType As Type) As Object
Return Me._pd.GetEditor(editorBaseType)
End Function
' Specifies the property is read only.
Public Overrides ReadOnly Property IsReadOnly() As Boolean
Get
Return True
End Get
End Property
Public Overrides ReadOnly Property PropertyType() As Type
Get
Return Me._pd.PropertyType
End Get
End Property
Public Overrides Function CanResetValue(ByVal component As Object) As Boolean
Return Me._pd.CanResetValue(component)
End Function
Public Overrides Function GetValue(ByVal component As Object) As Object
Return Me._pd.GetValue(component)
End Function
Public Overrides Sub ResetValue(ByVal component As Object)
Me._pd.ResetValue(component)
End Sub
Public Overrides Sub SetValue(ByVal component As Object, ByVal val As Object)
Me._pd.SetValue(component, val)
End Sub
' Determines whether a value should be serialized.
Public Overrides Function ShouldSerializeValue(ByVal component As Object) As Boolean
Dim result As Boolean = Me._pd.ShouldSerializeValue(component)
If Not result Then
Dim dva As DefaultValueAttribute = _
CType(_pd.Attributes(GetType(DefaultValueAttribute)), DefaultValueAttribute)
If Not (dva Is Nothing) Then
result = Not [Object].Equals(Me._pd.GetValue(component), dva.Value)
Else
result = True
End If
End If
Return result
End Function
' The following Utility methods create a new AttributeCollection
' by appending the specified attributes to an existing collection.
Public Shared Function AppendAttributeCollection( _
ByVal existing As AttributeCollection, _
ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As AttributeCollection
Return New AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs))
End Function
Public Shared Function AppendAttributes( _
ByVal existing As AttributeCollection, _
ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As Attribute()
If existing Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("existing")
End If
If newAttrs Is Nothing Then
newAttrs = New Attribute(-1) {}
End If
Dim attributes() As Attribute
Dim newArray(existing.Count + newAttrs.Length) As Attribute
Dim actualCount As Integer = existing.Count
existing.CopyTo(newArray, 0)
Dim idx As Integer
For idx = 0 To newAttrs.Length
If newAttrs(idx) Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("newAttrs")
End If
' Check if this attribute is already in the existing
' array. If it is, replace it.
Dim match As Boolean = False
Dim existingIdx As Integer
For existingIdx = 0 To existing.Count - 1
If newArray(existingIdx).TypeId.Equals(newAttrs(idx).TypeId) Then
match = True
newArray(existingIdx) = newAttrs(idx)
Exit For
End If
Next existingIdx
If Not match Then
actualCount += 1
newArray(actualCount) = newAttrs(idx)
End If
Next idx
' If some attributes were collapsed, create a new array.
If actualCount < newArray.Length Then
attributes = New Attribute(actualCount) {}
Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount)
Else
attributes = newArray
End If
Return attributes
End Function
End Class
Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
dalam perancang kustom.
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms.Design;
namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
class DemoControlDesigner : ControlDesigner
{
// The PostFilterProperties method replaces the control's
// Size property with a read-only Size property by using
// the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
protected override void PostFilterProperties(IDictionary properties)
{
if (properties.Contains("Size"))
{
PropertyDescriptor original = properties["Size"] as PropertyDescriptor;
SerializeReadOnlyPropertyDescriptor readOnlyDescriptor =
new SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original);
properties["Size"] = readOnlyDescriptor;
}
base.PostFilterProperties(properties);
}
}
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms.Design
Class DemoControlDesigner
Inherits ControlDesigner
' The PostFilterProperties method replaces the control's
' Size property with a read-only Size property by using
' the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
Protected Overrides Sub PostFilterProperties(ByVal properties As IDictionary)
If properties.Contains("Size") Then
Dim original As PropertyDescriptor = properties("Size")
Dim readOnlyDescriptor As New SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original)
properties("Size") = readOnlyDescriptor
End If
MyBase.PostFilterProperties(properties)
End Sub
End Class
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
[Designer(typeof(DemoControlDesigner))]
public class DemoControl : Control
{
public DemoControl()
{
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.Design
<Designer(GetType(DemoControlDesigner))> _
Public Class DemoControl
Inherits Control
Public Sub New()
End Sub
End Class
Keterangan
Deskripsi properti terdiri dari nama, atributnya, kelas komponen yang terkait dengan properti, dan jenis properti.
PropertyDescriptor menyediakan properti dan metode berikut:
Converter berisi TypeConverter untuk properti ini.
IsLocalizable menunjukkan apakah properti ini harus dilokalkan.
GetEditor mengembalikan editor dari jenis yang ditentukan.
PropertyDescriptor juga menyediakan properti dan metode abstract
berikut:
ComponentType berisi tipe komponen yang terikat dengan properti ini.
IsReadOnly menunjukkan apakah properti ini bersifat baca-saja.
PropertyType mendapatkan jenis properti.
CanResetValue menunjukkan apakah pengaturan ulang komponen mengubah nilai komponen.
GetValue mengembalikan nilai properti saat ini pada komponen.
ResetValue mengatur ulang nilai untuk properti komponen ini.
SetValue menetapkan nilai komponen ke nilai yang berbeda.
ShouldSerializeValue menunjukkan apakah nilai properti ini perlu dipertahankan.
Biasanya, anggota abstract
diimplementasikan melalui refleksi. Untuk informasi selengkapnya tentang refleksi, lihat topik di Reflection.
Konstruktor
PropertyDescriptor(MemberDescriptor) |
Menginisialisasi instans baru kelas PropertyDescriptor dengan nama dan atribut dalam MemberDescriptoryang ditentukan . |
PropertyDescriptor(MemberDescriptor, Attribute[]) |
Menginisialisasi instans baru kelas PropertyDescriptor dengan nama dalam MemberDescriptor yang ditentukan dan atribut di MemberDescriptor dan array Attribute. |
PropertyDescriptor(String, Attribute[]) |
Menginisialisasi instans baru kelas PropertyDescriptor dengan nama dan atribut yang ditentukan. |
Properti
AttributeArray |
Mendapatkan atau mengatur array atribut. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
Attributes |
Mendapatkan kumpulan atribut untuk anggota ini. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
Category |
Mendapatkan nama kategori tempat anggota berada, seperti yang ditentukan dalam CategoryAttribute. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
ComponentType |
Ketika ditimpa di kelas turunan, mendapatkan jenis komponen yang terikat dengan properti ini. |
Converter |
Mendapatkan pengonversi tipe untuk properti ini. |
ConverterFromRegisteredType |
Mendapatkan pengonversi tipe untuk properti ini. |
Description |
Mendapatkan deskripsi anggota, seperti yang ditentukan dalam DescriptionAttribute. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
DesignTimeOnly |
Mendapatkan apakah anggota ini harus diatur hanya pada waktu desain, seperti yang ditentukan dalam DesignOnlyAttribute. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
DisplayName |
Mendapatkan nama yang bisa ditampilkan di jendela, seperti jendela Properti. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
IsBrowsable |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah anggota dapat dijelajahi, seperti yang ditentukan dalam BrowsableAttribute. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
IsLocalizable |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah properti ini harus dilokalkan, seperti yang ditentukan dalam LocalizableAttribute. |
IsReadOnly |
Saat ditimpa di kelas turunan, mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah properti ini bersifat baca-saja. |
Name |
Mendapatkan nama anggota. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
NameHashCode |
Mendapatkan kode hash untuk nama anggota, seperti yang ditentukan dalam GetHashCode(). (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
PropertyType |
Ketika ditimpa di kelas turunan, mendapatkan jenis properti. |
SerializationVisibility |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah properti ini harus diserialisasikan, seperti yang ditentukan dalam DesignerSerializationVisibilityAttribute. |
SupportsChangeEvents |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah pemberitahuan perubahan nilai untuk properti ini mungkin berasal dari luar pendeskripsi properti. |
Metode
AddValueChanged(Object, EventHandler) |
Memungkinkan objek lain untuk diberi tahu ketika properti ini berubah. |
CanResetValue(Object) |
Saat ditimpa di kelas turunan, mengembalikan apakah mengatur ulang objek mengubah nilainya. |
CreateAttributeCollection() |
Membuat kumpulan atribut menggunakan array atribut yang diteruskan ke konstruktor. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
CreateInstance(Type) |
Membuat instans dari jenis yang ditentukan. |
Equals(Object) |
Membandingkan ini dengan objek lain untuk melihat apakah objek tersebut setara. |
FillAttributes(IList) |
Menambahkan atribut PropertyDescriptor ke daftar atribut yang ditentukan di kelas induk. |
FillAttributes(IList) |
Saat ditimpa di kelas turunan, menambahkan atribut kelas warisan ke daftar atribut yang ditentukan di kelas induk. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
GetChildProperties() |
Mengembalikan PropertyDescriptorCollectiondefault . |
GetChildProperties(Attribute[]) |
Mengembalikan PropertyDescriptorCollection menggunakan array atribut tertentu sebagai filter. |
GetChildProperties(Object) |
Mengembalikan PropertyDescriptorCollection untuk objek tertentu. |
GetChildProperties(Object, Attribute[]) |
Mengembalikan PropertyDescriptorCollection untuk objek tertentu menggunakan array atribut tertentu sebagai filter. |
GetEditor(Type) |
Mendapatkan editor dari jenis yang ditentukan. |
GetHashCode() |
Mengembalikan kode hash untuk objek ini. |
GetInvocationTarget(Type, Object) |
Metode ini mengembalikan objek yang harus digunakan selama pemanggilan anggota. |
GetInvocationTarget(Type, Object) |
Mengambil objek yang harus digunakan selama pemanggilan anggota. (Diperoleh dari MemberDescriptor) |
GetType() |
Mendapatkan Type instans saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetTypeFromName(String) |
Mengembalikan jenis menggunakan namanya. |
GetValue(Object) |
Ketika ditimpa di kelas turunan, mendapatkan nilai properti saat ini pada komponen. |
GetValueChangedHandler(Object) |
Mengambil set penanganan aktivitas |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari Objectsaat ini. (Diperoleh dari Object) |
OnValueChanged(Object, EventArgs) |
Menaikkan peristiwa |
RemoveValueChanged(Object, EventHandler) |
Memungkinkan objek lain untuk diberi tahu ketika properti ini berubah. |
ResetValue(Object) |
Saat ditimpa dalam kelas turunan, mengatur ulang nilai untuk properti komponen ini ke nilai default. |
SetValue(Object, Object) |
Saat ditimpa di kelas turunan, mengatur nilai komponen ke nilai yang berbeda. |
ShouldSerializeValue(Object) |
Ketika ditimpa dalam kelas turunan, menentukan nilai yang menunjukkan apakah nilai properti ini perlu dipertahankan. |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |