DebuggerStepperBoundaryAttribute Kelas

Definisi

Menunjukkan bahwa kode yang mengikuti atribut akan dijalankan dalam mode jalan, bukan mode langkah.

public ref class DebuggerStepperBoundaryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepperBoundaryAttribute
Inherits Attribute
Warisan
DebuggerStepperBoundaryAttribute
Atribut

Keterangan

Atribut DebuggerStepperBoundaryAttribute digunakan sebagai escape dari efek DebuggerNonUserCodeAttribute. Saat menjalankan dalam batas DebuggerNonUserCodeAttributekode , kode yang disediakan perancang dijalankan sebagai langkah-melalui hingga kode yang disediakan pengguna berikutnya ditemui. Ketika sakelar konteks dibuat pada utas, modul kode yang disediakan pengguna berikutnya mungkin tidak terkait dengan kode yang sedang dalam proses debug. Untuk menghindari pengalaman penelusuran kesalahan ini, gunakan DebuggerStepperBoundaryAttribute untuk melarikan diri dari melangkah melalui kode ke menjalankan kode. Misalnya, pada Visual Studio 2005, mengalami perintah DebuggerStepperBoundaryAttribute saat menelusuri kode menggunakan kunci F10 (atau Step Over) memiliki efek yang sama seperti menekan tombol F5 atau menggunakan perintah Start Debugging.

Konstruktor

Nama Deskripsi
DebuggerStepperBoundaryAttribute()

Menginisialisasi instans baru dari kelas DebuggerStepperBoundaryAttribute.

Properti

Nama Deskripsi
TypeId

Ketika diimplementasikan dalam kelas turunan, mendapatkan pengidentifikasi unik untuk Attributeini.

(Diperoleh dari Attribute)

Metode

Nama Deskripsi
Equals(Object)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah instans ini sama dengan objek tertentu.

(Diperoleh dari Attribute)
GetHashCode()

Mengembalikan kode hash untuk instans ini.

(Diperoleh dari Attribute)
GetType()

Mendapatkan Type instans saat ini.

(Diperoleh dari Object)
IsDefaultAttribute()

Ketika ditimpa dalam kelas turunan, menunjukkan apakah nilai instans ini adalah nilai default untuk kelas turunan.

(Diperoleh dari Attribute)
Match(Object)

Saat ditimpa dalam kelas turunan, mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah instans ini sama dengan objek tertentu.

(Diperoleh dari Attribute)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari Objectsaat ini.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

Nama Deskripsi
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Memetakan sekumpulan nama ke sekumpulan pengidentifikasi pengiriman yang sesuai.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Mengambil informasi jenis untuk objek, yang dapat digunakan untuk mendapatkan informasi jenis untuk antarmuka.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Mengambil jumlah antarmuka informasi jenis yang disediakan objek (baik 0 atau 1).

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Menyediakan akses ke properti dan metode yang diekspos oleh objek.

(Diperoleh dari Attribute)

Berlaku untuk