SwitchAttribute.SwitchName Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan atau mengatur nama tampilan sakelar.
public:
property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String
Nilai Properti
Nama tampilan sakelar.
Pengecualian
SwitchName diatur ke null
.
SwitchName diatur ke string kosong.
Contoh
Contoh kode berikut menampilkan nilai SwitchName properti untuk semua sakelar yang digunakan dalam rakitan. Contoh kode ini adalah bagian dari contoh yang lebih besar yang disediakan untuk TraceSource kelas .
SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i
Keterangan
Properti SwitchName harus cocok dengan DisplayName properti sakelar.