Bagikan melalui


EventSource.EventData Struktur

Definisi

Menyediakan data peristiwa untuk membuat kelebihan beban cepat WriteEvent dengan menggunakan metode .WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*)

public protected value class EventSource::EventData
protected internal struct EventSource.EventData
Protected Friend Structure EventSource.EventData
Warisan
EventSource.EventData

Keterangan

Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan EventSource.EventData struktur.

[NonEvent]  
public unsafe void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {  
    EventData* dataDesc = stackalloc EventSource.EventData[4];  

    dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)(&arg1);  
    dataDesc[0].Size = 4;  
    dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);  
    dataDesc[1].Size = 4;  
    dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);  
    dataDesc[2].Size = 4;  
    dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);  
    dataDesc[3].Size = 4;  

    WriteEventCore(eventId, 4, (IntPtr)dataDesc);  
}  

Properti

DataPointer

Mendapatkan atau mengatur penunjuk ke data untuk kelebihan beban baru WriteEvent .

Size

Mendapatkan atau mengatur jumlah item payload dalam kelebihan beban baru WriteEvent .

Berlaku untuk