Bagikan melalui


BufferedGraphics.Dispose Metode

Definisi

Melepaskan semua sumber daya yang BufferedGraphics digunakan oleh objek .

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Penerapan

Keterangan

Panggil Dispose saat Anda selesai menggunakan BufferedGraphics objek . Metode Dispose ini meninggalkan BufferedGraphics objek dalam keadaan tidak dapat digunakan. Setelah memanggil Dispose, Anda harus melepaskan semua referensi ke BufferedGraphics objek sehingga pengumpul sampah dapat mengklaim kembali memori yang BufferedGraphics ditempati objek. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membersihkan Sumber Daya yang Tidak Dikelola dan Menerapkan Metode Buang.

Catatan

Selalu panggil Dispose sebelum Anda merilis referensi terakhir Anda ke BufferedGraphics objek . Jika tidak, sumber daya yang digunakannya tidak akan dikosongkan BufferedGraphics sampai pengumpul sampah memanggil metode objek Finalize .

Berlaku untuk

Lihat juga