BufferedGraphics.Dispose Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Melepaskan semua sumber daya yang BufferedGraphics digunakan oleh objek .
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Penerapan
Keterangan
Panggil Dispose saat Anda selesai menggunakan BufferedGraphics objek . Metode Dispose ini meninggalkan BufferedGraphics objek dalam keadaan tidak dapat digunakan. Setelah memanggil Dispose, Anda harus melepaskan semua referensi ke BufferedGraphics objek sehingga pengumpul sampah dapat mengklaim kembali memori yang BufferedGraphics ditempati objek. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membersihkan Sumber Daya yang Tidak Dikelola dan Menerapkan Metode Buang.
Catatan
Selalu panggil Dispose sebelum Anda merilis referensi terakhir Anda ke BufferedGraphics objek . Jika tidak, sumber daya yang digunakannya tidak akan dikosongkan BufferedGraphics sampai pengumpul sampah memanggil metode objek Finalize
.