BufferedGraphics.Render Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menulis isi buffer grafis.
Overload
Render() |
Menulis isi buffer grafis ke perangkat default. |
Render(Graphics) |
Menulis isi buffer grafis ke objek yang ditentukan Graphics . |
Render(IntPtr) |
Menulis konten buffer grafis ke konteks perangkat yang terkait dengan handel yang ditentukan IntPtr . |
Render()
- Sumber:
- BufferedGraphics.cs
- Sumber:
- BufferedGraphics.cs
- Sumber:
- BufferedGraphics.cs
Menulis isi buffer grafis ke perangkat default.
public:
void Render();
public void Render ();
member this.Render : unit -> unit
Public Sub Render ()
Keterangan
Metode ini menulis isi buffer grafis ke perangkat yang ditentukan dengan memanggil Allocate metode yang BufferedGraphicsContext digunakan untuk membuat objek ini BufferedGraphics .
Lihat juga
Berlaku untuk
Render(Graphics)
- Sumber:
- BufferedGraphics.cs
- Sumber:
- BufferedGraphics.cs
- Sumber:
- BufferedGraphics.cs
Menulis isi buffer grafis ke objek yang ditentukan Graphics .
public:
void Render(System::Drawing::Graphics ^ target);
public void Render (System.Drawing.Graphics target);
public void Render (System.Drawing.Graphics? target);
member this.Render : System.Drawing.Graphics -> unit
Public Sub Render (target As Graphics)
Parameter
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan penyajian konten buffer grafis ke objek tertentu Graphics . Kode ini adalah bagian dari contoh yang lebih besar yang disediakan untuk BufferedGraphics kelas .
private:
void RenderToGraphics( Graphics^ g )
{
grafx->Render( g );
}
private void RenderToGraphics(Graphics g)
{
grafx.Render( g );
}
Private Sub RenderToGraphics(g As Graphics)
grafx.Render(g)
End Sub
Keterangan
Metode ini menulis konten buffer grafis ke objek yang ditentukan Graphics .
Lihat juga
Berlaku untuk
Render(IntPtr)
- Sumber:
- BufferedGraphics.cs
- Sumber:
- BufferedGraphics.cs
- Sumber:
- BufferedGraphics.cs
Menulis konten buffer grafis ke konteks perangkat yang terkait dengan handel yang ditentukan IntPtr .
public:
void Render(IntPtr targetDC);
public void Render (IntPtr targetDC);
member this.Render : nativeint -> unit
Public Sub Render (targetDC As IntPtr)
Parameter
- targetDC
-
IntPtr
nativeint
Yang IntPtr menunjuk ke konteks perangkat untuk menulis konten buffer grafis.
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan cara merender konten buffer grafx
grafis ke konteks perangkat tertentu. Kode ini adalah bagian dari contoh yang lebih besar yang disediakan untuk BufferedGraphics kelas .
private:
void RenderToDeviceContextHandle( IntPtr hDC )
{
grafx->Render( hDC );
}
private void RenderToDeviceContextHandle(IntPtr hDC)
{
grafx.Render( hDC );
}
Private Sub RenderToDeviceContextHandle(hDC As IntPtr)
grafx.Render(hDC)
End Sub
Keterangan
Metode ini menulis konten buffer grafis ke konteks perangkat yang terkait dengan handel yang ditentukan IntPtr .