BufferedGraphicsContext.Dispose Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Merilis semua sumber daya yang BufferedGraphicsContextdigunakan oleh .
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Penerapan
Keterangan
Panggil Dispose ketika Anda selesai menggunakan BufferedGraphicsContext. Metode Dispose ini meninggalkan BufferedGraphicsContext dalam keadaan tidak dapat digunakan. Setelah memanggil Dispose, Anda harus merilis semua referensi ke BufferedGraphicsContext sehingga pengumpul sampah dapat mengklaim kembali memori yang BufferedGraphicsContext diduduki. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membersihkan Sumber Daya yang Tidak Dikelola dan Menerapkan Metode Buang.
Catatan
Selalu panggil Dispose sebelum Anda merilis referensi terakhir Anda ke BufferedGraphicsContext. Jika tidak, sumber daya yang digunakannya tidak akan dikosongkan Finalize sampai pengumpul sampah memanggil metode .BufferedGraphicsContext
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk