Graphics.RotateTransform Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menerapkan rotasi yang ditentukan ke matriks transformasi Graphicsini.
Overload
RotateTransform(Single, MatrixOrder) |
Menerapkan rotasi yang ditentukan ke matriks transformasi Graphics ini dalam urutan yang ditentukan. |
RotateTransform(Single) |
Menerapkan rotasi yang ditentukan ke matriks transformasi Graphicsini. |
RotateTransform(Single, MatrixOrder)
- Sumber:
- Graphics.cs
- Sumber:
- Graphics.cs
- Sumber:
- Graphics.cs
- Sumber:
- Graphics.cs
- Sumber:
- Graphics.cs
Menerapkan rotasi yang ditentukan ke matriks transformasi Graphics ini dalam urutan yang ditentukan.
public:
void RotateTransform(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateTransform (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateTransform : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single, order As MatrixOrder)
Parameter
- angle
- Single
Sudut rotasi dalam derajat.
- order
- MatrixOrder
Anggota enumerasi MatrixOrder yang menentukan apakah rotasi ditambahkan atau diawali ke transformasi matriks.
Contoh
Contoh kode berikut dirancang untuk digunakan dengan Windows Forms, dan memerlukan PaintEventArgse
, yang merupakan parameter penanganan aktivitas Paint. Kode melakukan tindakan berikut:
Menerjemahkan matriks transformasi dunia dari Formulir Windows oleh vektor (100, 0).
Memutar transformasi dunia dengan sudut 30 derajat, menambahkan matriks rotasi ke matriks transformasi dunia dengan Append.
Menggambar elips yang diterjemahkan dan diputar dengan pena biru.
public:
void RotateTransformAngleMatrixOrder( PaintEventArgs^ e )
{
// Set world transform of graphics object to translate.
e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 0.0F );
// Then to rotate, appending rotation matrix.
e->Graphics->RotateTransform( 30.0F, MatrixOrder::Append );
// Draw translated, rotated ellipse to screen.
e->Graphics->DrawEllipse( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 0, 0, 200, 80 );
}
private void RotateTransformAngleMatrixOrder(PaintEventArgs e)
{
// Set world transform of graphics object to translate.
e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F);
// Then to rotate, appending rotation matrix.
e.Graphics.RotateTransform(30.0F, MatrixOrder.Append);
// Draw translated, rotated ellipse to screen.
e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80);
}
Private Sub RotateTransformAngleMatrixOrder(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set world transform of graphics object to translate.
e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F)
' Then to rotate, appending rotation matrix.
e.Graphics.RotateTransform(30.0F, MatrixOrder.Append)
' Draw translated, rotated ellipse to screen.
e.Graphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80)
End Sub
Keterangan
Operasi rotasi terdiri dari mengalikan matriks transformasi dengan matriks yang elemennya berasal dari parameter angle
. Metode ini menambahkan atau menambahkan matriks transformasi Graphics oleh matriks rotasi sesuai dengan parameter order
.
Berlaku untuk
RotateTransform(Single)
- Sumber:
- Graphics.cs
- Sumber:
- Graphics.cs
- Sumber:
- Graphics.cs
- Sumber:
- Graphics.cs
- Sumber:
- Graphics.cs
Menerapkan rotasi yang ditentukan ke matriks transformasi Graphicsini.
public:
void RotateTransform(float angle);
public void RotateTransform (float angle);
member this.RotateTransform : single -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single)
Parameter
- angle
- Single
Sudut rotasi dalam derajat.
Contoh
Contoh kode berikut dirancang untuk digunakan dengan Windows Forms, dan memerlukan PaintEventArgse
, yang merupakan parameter penanganan aktivitas Paint. Kode melakukan tindakan berikut:
Menerjemahkan matriks transformasi dunia dari Formulir Windows oleh vektor (100, 0).
Memutar transformasi dunia dengan sudut 30 derajat, prepending matriks rotasi ke matriks transformasi dunia.
Menggambar elips yang diputar dan diterjemahkan dengan pena biru.
public:
void RotateTransformAngle( PaintEventArgs^ e )
{
// Set world transform of graphics object to translate.
e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 0.0F );
// Then to rotate, prepending rotation matrix.
e->Graphics->RotateTransform( 30.0F );
// Draw rotated, translated ellipse to screen.
e->Graphics->DrawEllipse( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 0, 0, 200, 80 );
}
private void RotateTransformAngle(PaintEventArgs e)
{
// Set world transform of graphics object to translate.
e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F);
// Then to rotate, prepending rotation matrix.
e.Graphics.RotateTransform(30.0F);
// Draw rotated, translated ellipse to screen.
e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80);
}
Private Sub RotateTransformAngle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set world transform of graphics object to translate.
e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F)
' Then to rotate, prepending rotation matrix.
e.Graphics.RotateTransform(30.0F)
' Draw rotated, translated ellipse to screen.
e.Graphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80)
End Sub
Keterangan
Operasi rotasi terdiri dari mengalikan matriks transformasi dengan matriks yang elemennya berasal dari parameter angle
. Metode ini menerapkan rotasi dengan mendahuluinya ke matriks transformasi.