Bagikan melalui


TextureBrush.MultiplyTransform Metode

Definisi

Mengalikan Matrix objek yang mewakili transformasi geometrik lokal objek ini TextureBrush dengan objek yang ditentukan Matrix dalam urutan yang ditentukan.

Overload

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Mengalikan Matrix objek yang mewakili transformasi geometrik lokal objek ini TextureBrush dengan objek yang ditentukan Matrix dalam urutan yang ditentukan.

MultiplyTransform(Matrix)

Mengalikan Matrix objek yang mewakili transformasi geometrik lokal objek ini TextureBrush dengan objek yang ditentukan Matrix dengan menambahkan objek yang ditentukan Matrix sebelumnya.

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Sumber:
TextureBrush.cs
Sumber:
TextureBrush.cs
Sumber:
TextureBrush.cs

Mengalikan Matrix objek yang mewakili transformasi geometrik lokal objek ini TextureBrush dengan objek yang ditentukan Matrix dalam urutan yang ditentukan.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix, order As MatrixOrder)

Parameter

matrix
Matrix

Objek Matrix untuk mengalikan transformasi geometris.

order
MatrixOrder

MatrixOrder Enumerasi yang menentukan urutan untuk mengalikan dua matriks.

Contoh

Contoh berikut dirancang untuk digunakan dengan Formulir Windows, dan memerlukan PaintEventArgse, yang merupakan parameter penanganan Paint aktivitas. Kode melakukan tindakan berikut:

  • TextureBrush Membuat objek.

  • Membuat matriks baru yang menentukan terjemahan 50 unit ke arah x.

  • Mengalikan matriks dengan matriks transformasi kuas tekstur.

  • Mengisi persegi panjang, menggunakan kuas tekstur.

void MultiplyTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Create a transformation matrix.
   Matrix^ translateMatrix = gcnew Matrix;
   translateMatrix->Translate( 50, 0 );

   // Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
   tBrush->MultiplyTransform( translateMatrix );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 110, 100, 100 );
}
public void MultiplyTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Create a transformation matrix.
    Matrix translateMatrix = new Matrix();
    translateMatrix.Translate(50, 0);
             
    // Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
    tBrush.MultiplyTransform(translateMatrix);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 110, 100, 100);
}
Public Sub MultiplyTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Create a transformation matrix.
    Dim translateMatrix As New Matrix
    translateMatrix.Translate(50, 0)

    ' Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
    tBrush.MultiplyTransform(translateMatrix)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 110, 100, 100)
End Sub

Keterangan

Matriks TextureBrush transformasi objek menentukan bagaimana gambar yang menentukan tekstur diubah. Misalnya, jika matriks transformasi menentukan rotasi 90 derajat searah jajar, gambar tekstur diputar sebesar 90 derajat searah jajar.

Berlaku untuk

MultiplyTransform(Matrix)

Sumber:
TextureBrush.cs
Sumber:
TextureBrush.cs
Sumber:
TextureBrush.cs

Mengalikan Matrix objek yang mewakili transformasi geometrik lokal objek ini TextureBrush dengan objek yang ditentukan Matrix dengan menambahkan objek yang ditentukan Matrix sebelumnya.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix)

Parameter

matrix
Matrix

Objek Matrix untuk mengalikan transformasi geometris.

Contoh

Contoh berikut dirancang untuk digunakan dengan Formulir Windows, dan memerlukan PaintEventArgse, yang merupakan parameter penanganan Paint aktivitas. Kode melakukan tindakan berikut:

  • TextureBrush Membuat objek.

  • Membuat matriks baru yang menentukan terjemahan 50 unit ke arah x.

  • Mengalikan matriks dengan matriks transformasi kuas tekstur.

  • Mengisi persegi panjang, menggunakan kuas tekstur.

public:
   void MultiplyTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a TextureBrush object.
      TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

      // Create a transformation matrix.
      Matrix^ translateMatrix = gcnew Matrix;
      translateMatrix->Translate( 50, 0 );

      // Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
      tBrush->MultiplyTransform( translateMatrix, MatrixOrder::Prepend );

      // Fill a rectangle with tBrush.
      e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 110, 100, 100 );
   }
public void MultiplyTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Create a transformation matrix.
    Matrix translateMatrix = new Matrix();
    translateMatrix.Translate(50, 0);
             
    // Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
    tBrush.MultiplyTransform(translateMatrix, MatrixOrder.Prepend);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 110, 100, 100);
}
Public Sub MultiplyTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Create a transformation matrix.
    Dim translateMatrix As New Matrix
    translateMatrix.Translate(50, 0)

    ' Multiply the transformation matrix of tBrush by translateMatrix.
    tBrush.MultiplyTransform(translateMatrix, MatrixOrder.Prepend)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 110, 100, 100)
End Sub

Keterangan

Matriks TextureBrush transformasi objek menentukan bagaimana gambar yang menentukan tekstur diubah. Misalnya, jika matriks transformasi menentukan rotasi 90 derajat searah jajar, gambar tekstur diputar sebesar 90 derajat searah jajar.

Berlaku untuk