FileStream Konstruktor

Definisi

Menginisialisasi instans baru kelas FileStream.

Overload

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, hak akses dan izin berbagi, ukuran buffer, opsi file tambahan, kontrol akses, dan keamanan audit.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, hak akses dan izin berbagi, ukuran buffer, dan opsi file tambahan.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis dan berbagi, akses fileStream lainnya dapat memiliki ke file yang sama, ukuran buffer, dan opsi file tambahan.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis dan berbagi, dan ukuran buffer.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan, FileStream kepemilikan instans, ukuran buffer, dan status sinkron atau asinkron.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis, dan izin berbagi.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan, FileStream kepemilikan instans, dan ukuran buffer.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis dan bagikan, ukuran buffer, dan status sinkron atau asinkron.

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, dan izin baca/tulis.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis dan FileStream kepemilikan instans yang ditentukan.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan, dan ukuran buffer.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan, ukuran buffer, dan status sinkron atau asinkron.

FileStream(String, FileStreamOptions)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis dan berbagi, ukuran buffer, opsi file tambahan, ukuran pra-alokasi, dan akses fileStream lainnya dapat memiliki file yang sama.

FileStream(String, FileMode)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur dan mode pembuatan yang ditentukan.

FileStream(IntPtr, FileAccess)
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)

Parameter

handle
SafeFileHandle

Handel file untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang mengatur CanRead properti FileStream dan CanWrite objek.

Pengecualian

access bukan bidang dari FileAccess.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Terjadi kesalahan I/O, seperti kesalahan disk.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk handel file yang ditentukan, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan handel file diatur untuk akses baca-saja.

Keterangan

Ketika Close dipanggil, handel juga ditutup dan jumlah handel file dikurangi.

FileStream mengasumsikan bahwa ia memiliki kontrol eksklusif atas handel. Membaca, menulis, atau mencari saat FileStream juga memegang handel dapat mengakibatkan kerusakan data. Untuk keamanan data, panggil Flush sebelum menggunakan handel, dan hindari memanggil metode apa pun selain Close setelah Anda selesai menggunakan handel.

Perhatian

Saat Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

FileShare.Read adalah default untuk konstruktor tersebut FileStream tanpa FileShare parameter.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, hak akses dan izin berbagi, ukuran buffer, opsi file tambahan, kontrol akses, dan keamanan audit.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)

Parameter

path
String

Jalur relatif atau absolut untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

mode
FileMode

Salah satu nilai enumerasi yang menentukan cara membuka atau membuat file.

rights
FileSystemRights

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan hak akses yang akan digunakan saat membuat aturan akses dan audit untuk file.

share
FileShare

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file akan dibagikan oleh proses.

bufferSize
Int32

Nilai positif Int32 yang lebih besar dari 0 menunjukkan ukuran buffer. Ukuran buffer default adalah 4096.

options
FileOptions

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan opsi file tambahan.

fileSecurity
FileSecurity

Objek yang menentukan kontrol akses dan keamanan audit untuk file.

Pengecualian

pathadalah null.

.NET Framework dan .NET Core yang lebih lama dari 2.1: path adalah string kosong (""), hanya berisi spasi kosong, atau berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

-atau-

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan NTFS.

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan non-NTFS.

bufferSize negatif atau nol.

-atau-

mode, access, atau share berisi nilai yang tidak valid.

File tidak dapat ditemukan, seperti ketika mode adalah FileMode.Truncate atau FileMode.Open, dan file yang ditentukan oleh path tidak ada. File harus sudah ada dalam mode ini.

Kesalahan I/O, seperti menentukan FileMode.CreateNew kapan file yang ditentukan oleh path sudah ada, terjadi.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Jalur yang ditentukan tidak valid, seperti berada di drive yang tidak dipetakan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk yang ditentukan path, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan file atau direktori diatur untuk akses baca-saja.

-atau-

Encrypted ditentukan untuk options, tetapi enkripsi file tidak didukung pada platform saat ini.

Yang ditentukan path, nama file, atau keduanya melebihi panjang maksimum yang ditentukan sistem.

Sistem operasi saat ini bukan Windows NT atau yang lebih baru.

Contoh

Contoh berikut menulis data ke file lalu membaca data menggunakan FileStream objek .

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Specify an access control list (ACL)
        FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();

        fs->AddAccessRule(
            gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
            FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
            FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
            FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();

        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = 
            gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }

    catch (IdentityNotMappedException^)
    {
        Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
            " 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
    }

    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Specify an access control list (ACL)
                FileSecurity fs = new FileSecurity();

                fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
                                                            FileSystemRights.ReadData,
                                                            AccessControlType.Allow));

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
    // Specify an access control list (ACL)
    let fs = FileSecurity()

    FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
    |> fs.AddAccessRule
    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length
    |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

    // Close the stream.
    fWrite.Close();

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

    // Close the stream.
    fRead.Close();

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Specify an access control list (ACL)
            Dim fs As New FileSecurity()

            fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Keterangan

.NET Framework tidak mendukung akses langsung ke disk fisik melalui jalur yang merupakan nama perangkat, seperti "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

Gunakan konstruktor ini FileStream untuk menerapkan hak akses pada titik pembuatan file. Untuk mengakses atau mengubah hak pada file yang ada, pertimbangkan untuk GetAccessControl menggunakan metode dan SetAccessControl .

Parameter fileOptions digunakan untuk menyediakan akses ke operasi yang lebih canggih yang dapat dimanfaatkan saat membuat FileStream objek.

Parameter path dapat berupa nama file, termasuk file pada berbagi Universal Naming Convention (UNC).

Catatan

path tidak diperlukan untuk menjadi file yang disimpan di disk; itu bisa menjadi bagian dari sistem yang mendukung akses melalui aliran. Misalnya, tergantung pada sistem, kelas ini dapat mengakses perangkat fisik.

CanSeek adalah true untuk semua FileStream objek yang merangkum file. Jika path menunjukkan perangkat yang tidak mendukung pencarian, CanSeek properti pada hasilnya FileStream adalah false. Untuk informasi tambahan, lihat CanSeek.

Perhatian

Saat Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Penting

Konstruktor ini tidak ada di .NET Core. Sebagai gantinya, mulai dari .NET Core 3.1, Anda dapat menggunakan metode FileSystemAclExtensions ekstensi kelas berikut di dalam assembly System.Security.AccessControl : Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, hak akses dan izin berbagi, ukuran buffer, dan opsi file tambahan.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Parameter

path
String

Jalur relatif atau absolut untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

mode
FileMode

Salah satu nilai enumerasi yang menentukan cara membuka atau membuat file.

rights
FileSystemRights

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan hak akses yang akan digunakan saat membuat aturan akses dan audit untuk file.

share
FileShare

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file akan dibagikan oleh proses.

bufferSize
Int32

Nilai positif Int32 yang lebih besar dari 0 menunjukkan ukuran buffer. Ukuran buffer default adalah 4096.

options
FileOptions

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan opsi file tambahan.

Pengecualian

pathadalah null.

.NET Framework dan .NET Core yang lebih lama dari 2.1: path adalah string kosong (""), hanya berisi spasi kosong, atau berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

-atau-

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan NTFS.

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan non-NTFS.

bufferSize negatif atau nol.

-atau-

mode, access, atau share berisi nilai yang tidak valid.

File tidak dapat ditemukan, seperti ketika mode adalah FileMode.Truncate atau FileMode.Open, dan file yang ditentukan oleh path tidak ada. File harus sudah ada dalam mode ini.

Sistem operasi saat ini bukan Windows NT atau yang lebih baru.

Kesalahan I/O, seperti menentukan FileMode.CreateNew kapan file yang ditentukan oleh path sudah ada, terjadi.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Jalur yang ditentukan tidak valid, seperti berada di drive yang tidak dipetakan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk yang ditentukan path, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan file atau direktori diatur untuk akses baca-saja.

-atau-

Encrypted ditentukan untuk options, tetapi enkripsi file tidak didukung pada platform saat ini.

Yang ditentukan path, nama file, atau keduanya melebihi panjang maksimum yang ditentukan sistem.

Keterangan

.NET Framework tidak mendukung akses langsung ke disk fisik melalui jalur yang merupakan nama perangkat, seperti "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

Gunakan konstruktor ini FileStream untuk menerapkan hak akses pada titik pembuatan file. Untuk mengakses atau mengubah hak pada file yang ada, pertimbangkan untuk GetAccessControl menggunakan metode dan SetAccessControl .

Parameter fileOptions digunakan untuk menyediakan akses ke operasi yang lebih canggih yang dapat dimanfaatkan saat membuat FileStream objek.

Parameter path dapat berupa nama file, termasuk file pada berbagi Universal Naming Convention (UNC).

Catatan

path tidak diperlukan untuk menjadi file yang disimpan di disk; itu bisa menjadi bagian dari sistem yang mendukung akses melalui aliran. Misalnya, tergantung pada sistem, kelas ini dapat mengakses perangkat fisik.

CanSeek adalah true untuk semua FileStream objek yang merangkum file. Jika path menunjukkan perangkat yang tidak mendukung pencarian, CanSeek properti pada hasilnya FileStream adalah false. Untuk informasi tambahan, lihat CanSeek.

Perhatian

Saat Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis dan berbagi, akses fileStream lainnya dapat memiliki ke file yang sama, ukuran buffer, dan opsi file tambahan.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Parameter

path
String

Jalur relatif atau absolut untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

mode
FileMode

Salah satu nilai enumerasi yang menentukan cara membuka atau membuat file.

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file dapat diakses oleh FileStream objek . Ini juga menentukan nilai yang dikembalikan oleh CanRead properti dan CanWrite objek FileStream . CanSeek adalah true jika path menentukan file disk.

share
FileShare

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file akan dibagikan oleh proses.

bufferSize
Int32

Nilai positif Int32 yang lebih besar dari 0 menunjukkan ukuran buffer. Ukuran buffer default adalah 4096.

options
FileOptions

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan opsi file tambahan.

Pengecualian

pathadalah null.

.NET Framework dan .NET Core yang lebih lama dari 2.1: path adalah string kosong (""), hanya berisi spasi kosong, atau berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

-atau-

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan NTFS.

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan non-NTFS.

bufferSize negatif atau nol.

-atau-

mode, access, atau share berisi nilai yang tidak valid.

File tidak dapat ditemukan, seperti ketika mode adalah FileMode.Truncate atau FileMode.Open, dan file yang ditentukan oleh path tidak ada. File harus sudah ada dalam mode ini.

Kesalahan I/O, seperti menentukan FileMode.CreateNew kapan file yang ditentukan oleh path sudah ada, terjadi.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Jalur yang ditentukan tidak valid, seperti berada di drive yang tidak dipetakan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk yang ditentukan path, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan file atau direktori diatur untuk akses baca-saja.

-atau-

Encrypted ditentukan untuk options, tetapi enkripsi file tidak didukung pada platform saat ini.

Jalur yang ditentukan, nama file, atau keduanya melebihi panjang maksimum yang ditentukan sistem.

Contoh

Contoh berikut menulis data ke file lalu membaca data menggunakan FileStream objek .

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
            FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();


        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt", 
            FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }
    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."

    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite =
        new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

    // Close the stream.
    fWrite.Close()

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore

    // Close the stream.
    fRead.Close()

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"

    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Keterangan

.NET Framework tidak mendukung akses langsung ke disk fisik melalui jalur yang merupakan nama perangkat, seperti "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

Parameter fileOptions digunakan untuk menyediakan akses ke operasi yang lebih canggih yang dapat dimanfaatkan saat membuat FileStream objek.

Parameter path dapat berupa nama file, termasuk file pada berbagi Universal Naming Convention (UNC).

Catatan

path tidak diperlukan untuk menjadi file yang disimpan di disk; itu bisa menjadi bagian dari sistem yang mendukung akses melalui aliran. Misalnya, tergantung pada sistem, kelas ini dapat mengakses perangkat fisik.

CanSeek adalah true untuk semua FileStream objek yang merangkum file. Jika path menunjukkan perangkat yang tidak mendukung pencarian, CanSeek properti pada hasilnya FileStream adalah false. Untuk informasi tambahan, lihat CanSeek.

Perhatian

Saat Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis dan berbagi, dan ukuran buffer.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)

Parameter

path
String

Jalur relatif atau absolut untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

mode
FileMode

Salah satu nilai enumerasi yang menentukan cara membuka atau membuat file.

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file dapat diakses oleh FileStream objek . Ini juga menentukan nilai yang dikembalikan oleh CanRead properti dan CanWrite objek FileStream . CanSeek adalah true jika path menentukan file disk.

share
FileShare

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file akan dibagikan oleh proses.

bufferSize
Int32

Nilai positif Int32 yang lebih besar dari 0 menunjukkan ukuran buffer. Ukuran buffer default adalah 4096.

Pengecualian

pathadalah null.

.NET Framework dan .NET Core yang lebih lama dari 2.1: path adalah string kosong (""), hanya berisi spasi kosong, atau berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

-atau-

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan NTFS.

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan non-NTFS.

bufferSize negatif atau nol.

-atau-

mode, access, atau share berisi nilai yang tidak valid.

File tidak dapat ditemukan, seperti kapan mode adalah FileMode.Truncate atau FileMode.Open, dan file yang ditentukan oleh path tidak ada. File harus sudah ada dalam mode ini.

Kesalahan I/O, seperti menentukan FileMode.CreateNew kapan file yang ditentukan oleh path sudah ada, terjadi.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Jalur yang ditentukan tidak valid, seperti berada di drive yang tidak dipetakan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk yang ditentukan path, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan file atau direktori diatur untuk akses baca-saja.

Jalur yang ditentukan, nama file, atau keduanya melebihi panjang maksimum yang ditentukan sistem.

Keterangan

.NET Framework tidak mendukung akses langsung ke disk fisik melalui jalur yang merupakan nama perangkat, seperti "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

Parameter path dapat berupa nama file, termasuk file pada berbagi Universal Naming Convention (UNC).

Catatan

path tidak diperlukan untuk menjadi file yang disimpan pada disk; ini dapat menjadi bagian mana pun dari sistem yang mendukung akses melalui aliran. Misalnya, tergantung pada sistem, kelas ini dapat mengakses perangkat fisik.

CanSeek adalah true untuk semua FileStream objek yang merangkum file. Jika path menunjukkan perangkat yang tidak mendukung pencarian, CanSeek properti pada hasilnya FileStream adalah false. Untuk informasi tambahan, lihat CanSeek.

Perhatian

Ketika Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Perhatian

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Perhatian

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Perhatian

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan, FileStream kepemilikan instans, ukuran buffer, dan status sinkron atau asinkron.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Parameter

handle
IntPtr

nativeint

Handel file untuk file yang akan dienkapsulasi objek ini FileStream .

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang mengatur CanRead properti FileStream dan CanWrite objek.

ownsHandle
Boolean

true jika handel file akan dimiliki oleh instans ini FileStream ; jika tidak, false.

bufferSize
Int32

Nilai positif Int32 yang lebih besar dari 0 menunjukkan ukuran buffer. Ukuran buffer default adalah 4096.

isAsync
Boolean

true jika handel dibuka secara asinkron (yaitu, dalam mode I/O yang tumpang tindih); jika tidak, false.

Atribut

Pengecualian

access kurang dari FileAccess.Read atau lebih besar dari FileAccess.ReadWrite atau bufferSize kurang dari atau sama dengan 0.

Handel tidak valid.

Terjadi kesalahan I/O, seperti kesalahan disk.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk handel file yang ditentukan, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan handel file diatur untuk akses baca-saja.

Keterangan

Objek FileStream diberi akses yang ditentukan ke file. Kepemilikan handel akan seperti yang ditentukan. Jika ini FileStream memiliki handel, panggilan ke Close metode juga akan menutup handel. Secara khusus, jumlah handel file dikurangi. Objek FileStream diberi ukuran buffer yang ditentukan.

FileStream mengasumsikan bahwa ia memiliki kontrol eksklusif atas handel. Membaca, menulis, atau mencari saat FileStream juga memegang handel dapat mengakibatkan kerusakan data. Untuk keamanan data, panggil Flush sebelum menggunakan handel, dan hindari memanggil metode apa pun selain Close setelah Anda selesai menggunakan handel. Secara bergantian, baca dan tulis ke handel sebelum memanggil konstruktor ini FileStream .

FileShare.Read adalah default untuk konstruktor tersebut FileStream tanpa FileShare parameter.

Perhatian

Ketika Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis, dan izin berbagi.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)

Parameter

path
String

Jalur relatif atau absolut untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

mode
FileMode

Salah satu nilai enumerasi yang menentukan cara membuka atau membuat file.

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file dapat diakses oleh FileStream objek . Ini juga menentukan nilai yang dikembalikan oleh CanRead properti dan CanWrite objek FileStream . CanSeek adalah true jika path menentukan file disk.

share
FileShare

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file akan dibagikan oleh proses.

Pengecualian

pathadalah null.

.NET Framework dan versi .NET Core yang lebih lama dari 2.1: path adalah string kosong (""), hanya berisi spasi kosong, atau berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

-atau-

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan NTFS.

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan non-NTFS.

File tidak dapat ditemukan, seperti kapan mode adalah FileMode.Truncate atau FileMode.Open, dan file yang ditentukan oleh path tidak ada. File harus sudah ada dalam mode ini.

Kesalahan I/O, seperti menentukan FileMode.CreateNew kapan file yang ditentukan oleh path sudah ada, terjadi.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Jalur yang ditentukan tidak valid, seperti berada di drive yang tidak dipetakan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk yang ditentukan path, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan file atau direktori diatur untuk akses baca-saja.

Jalur yang ditentukan, nama file, atau keduanya melebihi panjang maksimum yang ditentukan sistem.

mode berisi nilai yang tidak valid.

Contoh

Contoh kode ini adalah bagian dari contoh yang lebih besar yang disediakan untuk metode .Lock

FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)

Keterangan

.NET Framework tidak mendukung akses langsung ke disk fisik melalui jalur yang merupakan nama perangkat, seperti "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

Parameter path dapat berupa nama file, termasuk file pada berbagi Universal Naming Convention (UNC).

Konstruktor diberikan akses baca/tulis ke file, dan dibuka berbagi akses Baca (yaitu, permintaan untuk membuka file untuk ditulis oleh ini atau proses lain akan gagal sampai FileStream objek ditutup, tetapi upaya baca akan berhasil). Ukuran buffer diatur ke ukuran default 4096 byte (4 KB).

Catatan

path tidak diperlukan untuk menjadi file yang disimpan pada disk; ini dapat menjadi bagian mana pun dari sistem yang mendukung akses melalui aliran. Misalnya, tergantung pada sistem, kelas ini dapat mengakses perangkat fisik.

CanSeek adalah true untuk semua FileStream objek yang merangkum file. Jika path menunjukkan perangkat yang tidak mendukung pencarian, CanSeek properti pada hasilnya FileStream adalah false. Untuk informasi tambahan, lihat CanSeek.

Perhatian

Saat Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Perhatian

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Perhatian

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Perhatian

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan, FileStream kepemilikan instans, dan ukuran buffer.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)

Parameter

handle
IntPtr

nativeint

Handel file untuk file yang akan dirangkum objek ini FileStream .

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang mengatur CanRead properti FileStream dan CanWrite objek.

ownsHandle
Boolean

true jika handel file akan dimiliki oleh instans ini FileStream ; jika tidak, false.

bufferSize
Int32

Nilai positif Int32 yang lebih besar dari 0 menunjukkan ukuran buffer. Ukuran buffer default adalah 4096.

Atribut

Pengecualian

bufferSize negatif.

Terjadi kesalahan I/O, seperti kesalahan disk.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk handel file yang ditentukan, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan handel file diatur untuk akses baca-saja.

Keterangan

Objek FileStream diberikan akses yang ditentukan ke file. Kepemilikan handel akan seperti yang ditentukan. Jika ini FileStream memiliki handel, panggilan ke Close metode juga akan menutup handel. Secara khusus, jumlah handel file berkurang. Objek FileStream diberi ukuran buffer yang ditentukan.

FileStream mengasumsikan bahwa ia memiliki kontrol eksklusif atas handel. Membaca, menulis, atau mencari saat FileStream juga memegang handel dapat mengakibatkan kerusakan data. Untuk keamanan data, panggil Flush sebelum menggunakan handel, dan hindari memanggil metode apa pun selain Close setelah Anda selesai menggunakan handel. Secara bergantian, baca dan tulis ke handel sebelum memanggil konstruktor ini FileStream .

FileShare.Read adalah default untuk konstruktor tersebut FileStream tanpa FileShare parameter.

Perhatian

Saat Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis dan bagikan, ukuran buffer, dan status sinkron atau asinkron.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)

Parameter

path
String

Jalur relatif atau absolut untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

mode
FileMode

Salah satu nilai enumerasi yang menentukan cara membuka atau membuat file.

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file dapat diakses oleh FileStream objek . Ini juga menentukan nilai yang dikembalikan oleh CanRead properti dan CanWrite objek FileStream . CanSeek adalah true jika path menentukan file disk.

share
FileShare

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file akan dibagikan oleh proses.

bufferSize
Int32

Nilai positif Int32 yang lebih besar dari 0 menunjukkan ukuran buffer. Ukuran buffer default adalah 4096.

useAsync
Boolean

Menentukan apakah akan menggunakan I/O asinkron atau I/O sinkron. Namun, perhatikan bahwa sistem operasi yang mendasar mungkin tidak mendukung I/O asinkron, jadi ketika menentukan true, handel mungkin dibuka secara sinkron tergantung pada platform. Ketika dibuka secara asinkron, BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) metode dan BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) berkinerja lebih baik pada bacaan atau tulisan besar, tetapi mungkin jauh lebih lambat untuk bacaan atau tulis kecil. Jika aplikasi dirancang untuk memanfaatkan I/O asinkron, atur parameter ke useAsynctrue. Menggunakan I/O asinkron dengan benar dapat mempercepat aplikasi sebanyak 10 faktor, tetapi menggunakannya tanpa mendesain ulang aplikasi untuk I/O asinkron dapat mengurangi performa sebanyak 10 faktor.

Pengecualian

pathadalah null.

.NET Framework dan .NET Core yang lebih lama dari 2.1: path adalah string kosong (""), hanya berisi spasi kosong, atau berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

-atau-

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan NTFS.

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan non-NTFS.

bufferSize negatif atau nol.

-atau-

mode, access, atau share berisi nilai yang tidak valid.

File tidak dapat ditemukan, seperti ketika mode adalah FileMode.Truncate atau FileMode.Open, dan file yang ditentukan oleh path tidak ada. File harus sudah ada dalam mode ini.

Kesalahan I/O, seperti menentukan FileMode.CreateNew kapan file yang ditentukan oleh path sudah ada, terjadi.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Jalur yang ditentukan tidak valid, seperti berada di drive yang tidak dipetakan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk yang ditentukan path, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan file atau direktori diatur untuk akses baca-saja.

Jalur yang ditentukan, nama file, atau keduanya melebihi panjang maksimum yang ditentukan sistem.

Contoh

Contoh kode berikut menunjukkan cara menulis data secara asinkron ke file lalu memverifikasi bahwa data ditulis dengan benar. Objek State dibuat untuk meneruskan informasi dari utas utama ke EndReadCallback metode dan EndWriteCallback .

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;

// Maintain state information to be passed to 
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:

   // fStream is used to read and write to the file.
   FileStream^ fStream;

   // writeArray stores data that is written to the file.
   array<Byte>^writeArray;

   // readArray stores data that is read from the file.
   array<Byte>^readArray;

   // manualEvent signals the main thread 
   // when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent;

public:
   State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
   {
      this->fStream = fStream;
      this->writeArray = writeArray;
      this->manualEvent = manualEvent;
      readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
   }


   property FileStream^ FStream 
   {
      FileStream^ get()
      {
         return fStream;
      }

   }

   property array<Byte>^ WriteArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return writeArray;
      }

   }

   property array<Byte>^ ReadArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return readArray;
      }

   }

   property ManualResetEvent^ ManualEvent 
   {
      ManualResetEvent^ get()
      {
         return manualEvent;
      }

   }

};

ref class FStream
{
private:

   // When BeginRead is finished reading data from the file, the 
   // EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
   // read operation and then verify the data.
   static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
      int i = 0;
      while ( i < readCount )
      {
         if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            tempState->FStream->Close();
            return;
         }
      }

      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", tempState->FStream->Name );
      tempState->FStream->Close();
      
      // Signal the main thread that the verification is finished.
      tempState->ManualEvent->Set();
   }


public:

   // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
   // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
   // write operation and then read back and verify the data.
   static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      FileStream^ fStream = tempState->FStream;
      fStream->EndWrite( asyncResult );
      
      // Asynchronously read back the written data.
      fStream->Position = 0;
      asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
      
      // Concurrently do other work, such as 
      // logging the write operation.
   }

};


int main()
{
   
   // Create a synchronization object that gets 
   // signaled when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
   
   // Create the data to write to the file.
   array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
   FileStream^ fStream = gcnew FileStream(  "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
   
   // Check that the FileStream was opened asynchronously.
   Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
   
   // Asynchronously write to the file.
   IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
   
   // Concurrently do other work and then wait 
   // for the data to be written and verified.
   manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        // Create a synchronization object that gets
        // signaled when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);

        // Create random data to write to the file.
        byte[] writeArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(writeArray);

        FileStream fStream =
            new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
            FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);

        // Check that the FileStream was opened asynchronously.
        Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
            fStream.IsAsync ? "" : "not ");

        // Asynchronously write to the file.
        IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
            writeArray, 0, writeArray.Length,
            new AsyncCallback(EndWriteCallback),
            new State(fStream, writeArray, manualEvent));

        // Concurrently do other work and then wait
        // for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, false);
    }

    // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
    // write operation and then read back and verify the data.
    static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        FileStream fStream = tempState.FStream;
        fStream.EndWrite(asyncResult);

        // Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0;
        asyncResult = fStream.BeginRead(
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
            new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);

        // Concurrently do other work, such as
        // logging the write operation.
    }

    // When BeginRead is finished reading data from the file, the
    // EndReadCallback method is called to end the asynchronous
    // read operation and then verify the data.
    static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);

        int i = 0;
        while(i < readCount)
        {
            if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
            {
                Console.WriteLine("Error writing data.");
                tempState.FStream.Close();
                return;
            }
        }
        Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
            tempState.FStream.Name);
        tempState.FStream.Close();

        // Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set();
    }

    // Maintain state information to be passed to
    // EndWriteCallback and EndReadCallback.
    class State
    {
        // fStream is used to read and write to the file.
        FileStream fStream;

        // writeArray stores data that is written to the file.
        byte[] writeArray;

        // readArray stores data that is read from the file.
        byte[] readArray;

        // manualEvent signals the main thread
        // when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent;

        public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
            ManualResetEvent manualEvent)
        {
            this.fStream   = fStream;
            this.writeArray = writeArray;
            this.manualEvent = manualEvent;
            readArray = new byte[writeArray.Length];
        }

        public FileStream FStream
        { get{ return fStream; } }

        public byte[] WriteArray
        { get{ return writeArray; } }

        public byte[] ReadArray
        { get{ return readArray; } }

        public ManualResetEvent ManualEvent
        { get{ return manualEvent; } }
    }
}
open System
open System.IO
open System.Threading

// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
    // readArray stores data that is read from the file.
    let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length

    member _.FStream = fStream
    member _.WriteArray = writeArray
    member _.ReadArray = readArray
    member _.ManualEvent = manualEvent

// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult

    let mutable i = 0
    let mutable errored = false

    while i < readCount do
        if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
            printfn "Error writing data."
            tempState.FStream.Close()
            errored <- true
            i <- readCount

        i <- i + 1

    printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
    tempState.FStream.Close()
    // Signal the main thread that the verification is finished.
    tempState.ManualEvent.Set() |> ignore


// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let fStream = tempState.FStream
    fStream.EndWrite asyncResult

    // Asynchronously read back the written data.
    fStream.Position <- 0

    let asyncResult =
        fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)

    // Concurrently do other work, such as
    // logging the write operation.
    ()


// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false

// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray

let fStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)

// Check that the FileStream was opened asynchronously.

if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."

// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
    fStream.BeginWrite(
        writeArray,
        0,
        writeArray.Length,
        AsyncCallback endWriteCallback,
        State(fStream, writeArray, manualEvent)
    )

// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading

Class FStream

    Shared Sub Main()

        ' Create a synchronization object that gets 
        ' signaled when verification is complete.
        Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)

        ' Create random data to write to the file.
        Dim writeArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(writeArray)

        Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
            FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
            FileShare.None, 4096, True)

        ' Check that the FileStream was opened asynchronously.
        If fStream.IsAsync = True
            Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
        Else
            Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
        End If

        ' Asynchronously write to the file.
        Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
            writeArray, 0, writeArray.Length, _
            AddressOf EndWriteCallback , _
            New State(fStream, writeArray, manualEvent))

        ' Concurrently do other work and then wait
        ' for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, False)
    End Sub

    ' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    ' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
    ' write operation and then read back and verify the data.
    Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
        fStream.EndWrite(asyncResult)

        ' Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0
        asyncResult = fStream.BeginRead( _ 
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
            AddressOf EndReadCallback, tempState)

        ' Concurrently do other work, such as 
        ' logging the write operation.
    End Sub

    ' When BeginRead is finished reading data from the file, the 
    ' EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
    ' read operation and then verify the data.
   Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim readCount As Integer = _
            tempState.FStream.EndRead(asyncResult)

        Dim i As Integer = 0
        While(i < readCount)
            If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
                Console.WriteLine("Error writing data.")
                tempState.FStream.Close()
                Return
            End If
            i += 1
        End While

        Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
            "verified.", tempState.FStream.Name)
        tempState.FStream.Close()

        ' Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set()
    End Sub

    ' Maintain state information to be passed to 
    ' EndWriteCallback and EndReadCallback.
    Private Class State

        ' fStreamValue is used to read and write to the file.
        Dim fStreamValue As FileStream

        ' writeArrayValue stores data that is written to the file.
        Dim writeArrayValue As Byte()

        ' readArrayValue stores data that is read from the file.
        Dim readArrayValue As Byte()

        ' manualEvent signals the main thread 
        ' when verification is complete.
        Dim manualEventValue As ManualResetEvent 

        Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
            manualEvent As ManualResetEvent)

            fStreamValue     = aStream
            writeArrayValue  = anArray
            manualEventValue = manualEvent
            readArrayValue   = New Byte(anArray.Length - 1){}
        End Sub    

            Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
                Get
                    Return fStreamValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
                Get
                    Return writeArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
                Get
                    Return readArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
                Get
                    Return manualEventValue
                End Get
            End Property
    End Class 
   
End Class

Keterangan

.NET Framework tidak mendukung akses langsung ke disk fisik melalui jalur yang merupakan nama perangkat, seperti "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

Parameter path dapat berupa nama file, termasuk file pada berbagi Universal Naming Convention (UNC).

Catatan

path tidak diperlukan untuk menjadi file yang disimpan di disk; itu bisa menjadi bagian dari sistem yang mendukung akses melalui aliran. Misalnya, tergantung pada sistem, kelas ini dapat mengakses perangkat fisik.

CanSeek adalah true untuk semua FileStream objek yang merangkum file. Jika path menunjukkan perangkat yang tidak mendukung pencarian, CanSeek properti pada hasilnya FileStream adalah false. Untuk informasi tambahan, lihat CanSeek.

Perhatian

Saat Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, dan izin baca/tulis.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)

Parameter

path
String

Jalur relatif atau absolut untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

mode
FileMode

Salah satu nilai enumerasi yang menentukan cara membuka atau membuat file.

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang menentukan bagaimana file dapat diakses oleh FileStream objek . Ini juga menentukan nilai yang dikembalikan oleh CanRead properti dan CanWrite objek FileStream . CanSeek adalah true jika path menentukan file disk.

Pengecualian

pathadalah null.

.NET Framework dan .NET Core yang lebih lama dari 2.1: path adalah string kosong (""), hanya berisi spasi kosong, atau berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

-atau-

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan NTFS.

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan non-NTFS.

File tidak dapat ditemukan, seperti ketika mode adalah FileMode.Truncate atau FileMode.Open, dan file yang ditentukan oleh path tidak ada. File harus sudah ada dalam mode ini.

Kesalahan I/O, seperti menentukan FileMode.CreateNew kapan file yang ditentukan oleh path sudah ada, terjadi.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Jalur yang ditentukan tidak valid, seperti berada di drive yang tidak dipetakan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk yang ditentukan path, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan file atau direktori diatur untuk akses baca-saja.

Jalur yang ditentukan, nama file, atau keduanya melebihi panjang maksimum yang ditentukan sistem.

mode berisi nilai yang tidak valid.

Keterangan

.NET Framework tidak mendukung akses langsung ke disk fisik melalui jalur yang merupakan nama perangkat, seperti "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

Parameter path dapat berupa nama file, termasuk file pada berbagi Universal Naming Convention (UNC).

Konstruktor diberikan akses baca/tulis ke file, dan dibuka berbagi akses Baca (yaitu, permintaan untuk membuka file untuk ditulis oleh ini atau proses lain akan gagal sampai FileStream objek ditutup, tetapi upaya baca akan berhasil). Ukuran buffer diatur ke ukuran default 4096 byte (4 KB).

Catatan

path tidak diperlukan untuk menjadi file yang disimpan pada disk; ini dapat menjadi bagian mana pun dari sistem yang mendukung akses melalui aliran. Misalnya, tergantung pada sistem, kelas ini dapat mengakses perangkat fisik.

CanSeek adalah true untuk semua FileStream objek yang merangkum file. Jika path menunjukkan perangkat yang tidak mendukung pencarian, CanSeek properti pada hasilnya FileStream adalah false. Untuk informasi tambahan, lihat CanSeek.

FileShare.Read adalah default untuk konstruktor tersebut FileStream tanpa FileShare parameter.

Perhatian

Ketika Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Perhatian

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Perhatian

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Perhatian

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis dan FileStream kepemilikan instans yang ditentukan.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)

Parameter

handle
IntPtr

nativeint

Handel file untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang mengatur CanRead properti FileStream dan CanWrite objek.

ownsHandle
Boolean

true jika handel file akan dimiliki oleh instans ini FileStream ; jika tidak, false.

Atribut

Pengecualian

access bukan bidang dari FileAccess.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Terjadi kesalahan I/O, seperti kesalahan disk.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk handel file yang ditentukan, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan handel file diatur untuk akses baca-saja.

Keterangan

Objek FileStream diberi akses yang ditentukan ke file. Kepemilikan handel akan seperti yang ditentukan. Jika proses ini memiliki handel, panggilan ke Close metode juga akan menutup handel dan jumlah handel file dikurangi. Objek FileStream diberi ukuran buffer default 4096 byte.

FileStream mengasumsikan bahwa ia memiliki kontrol eksklusif atas handel. Membaca, menulis, atau mencari saat FileStream juga memegang handel dapat mengakibatkan kerusakan data. Untuk keamanan data, panggil Flush sebelum menggunakan handel, dan hindari metode panggilan selain Close setelah Anda selesai menggunakan handel.

FileShare.Read adalah default untuk konstruktor tersebut FileStream tanpa FileShare parameter.

Perhatian

Ketika Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan, dan ukuran buffer.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)

Parameter

handle
SafeFileHandle

Handel file untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

access
FileAccess

Konstanta FileAccessCanRead yang mengatur properti FileStream dan CanWrite objek.

bufferSize
Int32

Nilai positif Int32 yang lebih besar dari 0 menunjukkan ukuran buffer. Ukuran buffer default adalah 4096.

Pengecualian

Parameter handle adalah handel yang tidak valid.

-atau-

Parameter handle adalah handel sinkron dan digunakan secara asinkron.

Parameternya bufferSize negatif.

Terjadi kesalahan I/O, seperti kesalahan disk.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk handel file yang ditentukan, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan handel file diatur untuk akses baca-saja.

Keterangan

FileStream mengasumsikan bahwa ia memiliki kontrol eksklusif atas handel. Membaca, menulis, atau mencari saat FileStream juga memegang handel dapat mengakibatkan kerusakan data. Untuk keamanan data, panggil Flush sebelum menggunakan handel, dan hindari memanggil metode apa pun selain Close setelah Anda selesai menggunakan handel. Secara bergantian, baca dan tulis ke handel sebelum memanggil konstruktor ini FileStream .

FileShare.Read adalah default untuk konstruktor tersebut FileStream tanpa FileShare parameter.

Perhatian

Ketika Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan, ukuran buffer, dan status sinkron atau asinkron.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Parameter

handle
SafeFileHandle

Handel file untuk file yang akan dienkapsulasi objek ini FileStream .

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang mengatur CanRead properti FileStream dan CanWrite objek.

bufferSize
Int32

Nilai positif Int32 yang lebih besar dari 0 menunjukkan ukuran buffer. Ukuran buffer default adalah 4096.

isAsync
Boolean

true jika handel dibuka secara asinkron (yaitu, dalam mode I/O yang tumpang tindih); jika tidak, false.

Pengecualian

Parameter handle adalah handel yang tidak valid.

-atau-

Parameter handle adalah handel sinkron dan digunakan secara asinkron.

Parameternya bufferSize negatif.

Terjadi kesalahan I/O, seperti kesalahan disk.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk handel file yang ditentukan, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan handel file diatur untuk akses baca-saja.

Keterangan

Anda mengatur isAsync parameter ke true untuk membuka handel file secara asinkron. Ketika parameter adalah true, aliran menggunakan I/O yang tumpang tindih untuk melakukan operasi file secara asinkron. Namun, parameter tidak harus true memanggil metode , WriteAsync, atau CopyToAsyncReadAsync. isAsync Ketika parameter adalah false dan Anda memanggil operasi baca dan tulis asinkron, utas UI masih belum diblokir, tetapi operasi I/O aktual dilakukan secara sinkron.

FileStream mengasumsikan bahwa ia memiliki kontrol eksklusif atas handel. Membaca, menulis, atau mencari saat FileStream juga memegang handel dapat mengakibatkan kerusakan data. Untuk keamanan data, panggil Flush sebelum menggunakan handel, dan hindari memanggil metode apa pun selain Close setelah Anda selesai menggunakan handel. Secara bergantian, baca dan tulis ke handel sebelum memanggil konstruktor ini FileStream .

FileShare.Read adalah default untuk konstruktor tersebut FileStream tanpa FileShare parameter.

Perhatian

Ketika Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(String, FileStreamOptions)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur yang ditentukan, mode pembuatan, izin baca/tulis dan berbagi, ukuran buffer, opsi file tambahan, ukuran pra-alokasi, dan akses fileStream lain dapat memiliki file yang sama.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)

Parameter

path
String

Jalur relatif atau absolut untuk file yang akan dirangkum instans saat ini FileStream .

options
FileStreamOptions

Objek yang menjelaskan parameter opsional FileStream untuk digunakan.

Pengecualian

path atau options adalah null.

path adalah string kosong, hanya berisi spasi kosong, atau berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

-atau-

path mengacu pada perangkat non-file, seperti CON:, , COM1:atau LPT1:, di lingkungan NTFS.

path mengacu pada perangkat non-file, seperti CON:, COM1:, LPT1:, dll. di lingkungan non-NTFS.

File tidak dapat ditemukan, seperti kapan Mode adalah FileMode.Truncate atau FileMode.Open, dan file yang ditentukan oleh path tidak ada. File harus sudah ada dalam mode ini.

Kesalahan I/O, seperti menentukan FileMode.CreateNew kapan file yang ditentukan oleh path sudah ada, terjadi.

-atau-

Aliran telah ditutup.

-atau-

Disk penuh (ketika PreallocationSize disediakan dan path menunjuk ke file biasa).

-atau-

File terlalu besar (ketika PreallocationSize disediakan dan path menunjuk ke file reguler).

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Jalur yang ditentukan tidak valid, seperti berada di drive yang tidak dipetakan.

Yang Access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk yang ditentukan path, seperti kapan Access adalah Write atau ReadWrite dan file atau direktori diatur untuk akses baca-saja.

-atau-

Encrypted ditentukan untuk Options , tetapi enkripsi file tidak didukung pada platform saat ini.

Jalur yang ditentukan, nama file, atau keduanya melebihi panjang maksimum yang ditentukan sistem.

Keterangan

Menentukan nilai untuk PreallocationSize memberikan petunjuk tentang ukuran pra-alokasi, tetapi bukan jaminan yang kuat. Untuk detail penggunaan lengkap, lihat dokumentasi untuk PreallocationSize.

Berlaku untuk

FileStream(String, FileMode)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas dengan jalur dan mode pembuatan yang ditentukan.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)

Parameter

path
String

Jalur relatif atau absolut untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

mode
FileMode

Salah satu nilai enumerasi yang menentukan cara membuka atau membuat file.

Pengecualian

.NET Framework dan versi .NET Core yang lebih lama dari 2.1: path adalah string kosong (""), hanya berisi spasi kosong, atau berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.

-atau-

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan NTFS.

path mengacu pada perangkat non-file, seperti "con:", "com1:", "lpt1:", dll. di lingkungan non-NTFS.

pathadalah null.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

File tidak dapat ditemukan, seperti kapan mode adalah FileMode.Truncate atau FileMode.Open, dan file yang ditentukan oleh path tidak ada. File harus sudah ada dalam mode ini.

path menentukan file yang bersifat baca-saja.

Kesalahan I/O, seperti menentukan FileMode.CreateNew kapan file yang ditentukan oleh path sudah ada, terjadi.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Jalur yang ditentukan tidak valid, seperti berada di drive yang tidak dipetakan.

Jalur yang ditentukan, nama file, atau keduanya melebihi panjang maksimum yang ditentukan sistem.

mode berisi nilai yang tidak valid.

Contoh

Contoh kode berikut menunjukkan cara menulis data ke file, byte byte, lalu memverifikasi bahwa data ditulis dengan benar.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ fileName =  "Test@##@.dat";
   
   // Create random data to write to the file.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
   try
   {
      
      // Write the data to the file, byte by byte.
      for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
      {
         fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the file.
      fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
      
      // Read and verify the data.
      for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
      {
         if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", fileStream->Name );
   }
   finally
   {
      fileStream->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO


let fileName = "Test#@@#.dat"

// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray

do
    use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
    // Write the data to the file, byte by byte.
    for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
        fileStream.WriteByte dataArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the file.
    fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore

    // Read and verify the data.
    for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
        if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
            printfn "Error writing data."
            exit 1

    printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Keterangan

.NET Framework tidak mendukung akses langsung ke disk fisik melalui jalur yang merupakan nama perangkat, seperti "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

Parameter path dapat berupa nama file, termasuk file pada berbagi Universal Naming Convention (UNC).

Konstruktor diberikan akses baca/tulis ke file, dan dibuka berbagi akses Baca (yaitu, permintaan untuk membuka file untuk ditulis oleh ini atau proses lain akan gagal sampai FileStream objek ditutup, tetapi upaya baca akan berhasil).

Anda tidak dapat menggunakan konstruktor ini untuk membuka file baca-saja; sebagai gantinya, Anda harus menggunakan konstruktor yang menerima FileAccess parameter dengan nilai yang diatur ke FileAccess.Read.

Ukuran buffer diatur ke ukuran default 4096 byte (4 KB).

Catatan

path tidak diperlukan untuk menjadi file yang disimpan pada disk; ini dapat menjadi bagian mana pun dari sistem yang mendukung akses melalui aliran. Misalnya, tergantung pada sistem, kelas ini dapat mengakses perangkat fisik.

CanSeek adalah true untuk semua FileStream objek yang merangkum file. Jika path menunjukkan perangkat yang tidak mendukung pencarian, CanSeek properti pada hasilnya FileStream adalah false. Untuk informasi tambahan, lihat CanSeek.

FileShare.Read adalah default untuk konstruktor tersebut FileStream tanpa FileShare parameter.

Untuk konstruktor tanpa FileAccess parameter, jika mode parameter diatur ke Append, Write adalah akses default. Jika tidak, akses diatur ke ReadWrite.

Perhatian

Ketika Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk

FileStream(IntPtr, FileAccess)

Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs
Sumber:
FileStream.cs

Perhatian

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Perhatian

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.

Perhatian

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Menginisialisasi instans FileStream baru kelas untuk handel file yang ditentukan, dengan izin baca/tulis yang ditentukan.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)

Parameter

handle
IntPtr

nativeint

Handel file untuk file yang akan dirangkum objek saat ini FileStream .

access
FileAccess

Kombinasi bitwise dari nilai enumerasi yang mengatur CanRead properti FileStream dan CanWrite objek.

Atribut

Pengecualian

access bukan bidang dari FileAccess.

Pemanggil tidak memiliki izin yang diperlukan.

Terjadi kesalahan I/O, seperti kesalahan disk.

-atau-

Aliran telah ditutup.

Yang access diminta tidak diizinkan oleh sistem operasi untuk handel file yang ditentukan, seperti kapan access adalah Write atau ReadWrite dan handel file diatur untuk akses baca-saja.

Keterangan

Ketika Close dipanggil, handel juga ditutup dan jumlah handel file dikurangi.

FileStream mengasumsikan bahwa ia memiliki kontrol eksklusif atas handel. Membaca, menulis, atau mencari saat FileStream juga memegang handel dapat mengakibatkan kerusakan data. Untuk keamanan data, panggil Flush sebelum menggunakan handel, dan hindari memanggil metode apa pun selain Close setelah Anda selesai menggunakan handel.

Perhatian

Ketika Anda mengkompilasi sekumpulan karakter dengan pengaturan budaya tertentu dan mengambil karakter yang sama dengan pengaturan budaya yang berbeda, karakter mungkin tidak dapat ditafsirkan, dan dapat menyebabkan pengecualian dilemparkan.

FileShare.Read adalah default untuk konstruktor tersebut FileStream tanpa FileShare parameter.

Untuk daftar operasi file dan direktori umum, lihat Tugas I/O Umum.

Lihat juga

Berlaku untuk