Bagikan melalui


RightsManagementInformation.SaveUseLicense(ContentUser, UseLicense) Metode

Definisi

Menyimpan yang diberikan UseLicense untuk pengguna tertentu ke aliran data manajemen hak terenkripsi.

public:
 void SaveUseLicense(System::Security::RightsManagement::ContentUser ^ userKey, System::Security::RightsManagement::UseLicense ^ useLicense);
public void SaveUseLicense (System.Security.RightsManagement.ContentUser userKey, System.Security.RightsManagement.UseLicense useLicense);
member this.SaveUseLicense : System.Security.RightsManagement.ContentUser * System.Security.RightsManagement.UseLicense -> unit
Public Sub SaveUseLicense (userKey As ContentUser, useLicense As UseLicense)

Parameter

userKey
ContentUser

Pengguna .UseLicense

useLicense
UseLicense

Menggunakan lisensi untuk menyimpan dan menyematkan dalam paket.

Pengecualian

userKey Baik parameter atau useLicense adalah null.

Informasi manajemen hak dalam paket ini tidak dapat dibaca oleh versi kelas ini saat ini.

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan SaveUseLicense metode .

WriteStatus("   Signing the UnsignedPublishLicense\n" +
            "       to build the PublishLicense.");
UseLicense authorsUseLicense;
PublishLicense publishLicense =
    unsignedLicense.Sign(_secureEnv, out authorsUseLicense);

WriteStatus("   Binding the author's UseLicense and");
WriteStatus("       obtaining the CryptoProvider.");
CryptoProvider cryptoProvider = authorsUseLicense.Bind(_secureEnv);

WriteStatus("   Creating the EncryptedPackage.");
Stream packageStream = File.OpenRead(packageFile);
EncryptedPackageEnvelope ePackage =
    EncryptedPackageEnvelope.CreateFromPackage(encryptedFile,
        packageStream, publishLicense, cryptoProvider);

WriteStatus("   Adding an author's UseLicense.");
RightsManagementInformation rmi =
    ePackage.RightsManagementInformation;
rmi.SaveUseLicense(author, authorsUseLicense);

ePackage.Close();
WriteStatus("   Done - Package encryption complete.");

WriteStatus("Verifying package encryption.");
if (EncryptedPackageEnvelope.IsEncryptedPackageEnvelope(encryptedFile))
{
    WriteStatus("   Confirmed - '" + encryptedFilename +
                "' is encrypted.");
}
else
{
    MessageBox.Show("ERROR: '" + encryptedFilename +
        "' is NOT ENCRYPTED.", "Encryption Error",
        MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
    WriteStatus("ERROR: '" + encryptedFilename +
                "' is NOT ENCRYPTED.\n");
    return false;
}
WriteStatus("   Signing the UnsignedPublishLicense" & vbLf & "       to build the PublishLicense.")
Dim authorsUseLicense As UseLicense = Nothing
Dim publishLicense As PublishLicense = unsignedLicense.Sign(_secureEnv, authorsUseLicense)

WriteStatus("   Binding the author's UseLicense and")
WriteStatus("       obtaining the CryptoProvider.")
Dim cryptoProvider As CryptoProvider = authorsUseLicense.Bind(_secureEnv)

WriteStatus("   Creating the EncryptedPackage.")
Dim packageStream As Stream = File.OpenRead(packageFile)
Dim ePackage As EncryptedPackageEnvelope = EncryptedPackageEnvelope.CreateFromPackage(encryptedFile, packageStream, publishLicense, cryptoProvider)

WriteStatus("   Adding an author's UseLicense.")
Dim rmi As RightsManagementInformation = ePackage.RightsManagementInformation
rmi.SaveUseLicense(author, authorsUseLicense)

ePackage.Close()
WriteStatus("   Done - Package encryption complete.")

WriteStatus("Verifying package encryption.")
If EncryptedPackageEnvelope.IsEncryptedPackageEnvelope(encryptedFile) Then
    WriteStatus("   Confirmed - '" & encryptedFilename & "' is encrypted.")
Else
    MessageBox.Show("ERROR: '" & encryptedFilename & "' is NOT ENCRYPTED.", "Encryption Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error)
    WriteStatus("ERROR: '" & encryptedFilename & "' is NOT ENCRYPTED." & vbLf)
    Return False
End If

Keterangan

UseLicense Setelah untuk pengguna yang ditentukan disimpan, itu dapat diambil melalui LoadUseLicense metode dan dari koleksi yang dikembalikan oleh GetEmbeddedUseLicenses.

Package dapat menyimpan UseLicense informasi hak untuk beberapa pengguna konten. Setiap ContentUser dapat memiliki paling banyak satu UseLicense. Jika SaveUseLicense dipanggil untuk menyimpan baru UseLicense untuk ContentUser yang sudah memiliki UseLicense, lisensi sebelumnya akan ditimpa dengan lisensi baru.

Berlaku untuk

Lihat juga