MessageQueuePermission.PermissionEntries Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan kumpulan entri izin untuk permintaan izin ini.
public:
property System::Messaging::MessageQueuePermissionEntryCollection ^ PermissionEntries { System::Messaging::MessageQueuePermissionEntryCollection ^ get(); };
public System.Messaging.MessageQueuePermissionEntryCollection PermissionEntries { get; }
member this.PermissionEntries : System.Messaging.MessageQueuePermissionEntryCollection
Public ReadOnly Property PermissionEntries As MessageQueuePermissionEntryCollection
Nilai Properti
yang MessageQueuePermissionEntryCollection berisi entri izin untuk permintaan izin ini.
Contoh
Contoh kode berikut membuat instans MessageQueuePermission baru dan mendapatkan nilai propertinya PermissionEntries .
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create an array of type MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry[] entries =
new MessageQueuePermissionEntry[1];
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry and place the
// instance in the array.
string machineName = queue.MachineName;
string label = queue.Label;
entries[0] = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
machineName,
label,
queue.Category.ToString());
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission(
entries);
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntryCollection and
// use it to retrieve the permission's PermissionEntries property
// value.
MessageQueuePermissionEntryCollection collection =
permission.PermissionEntries;
// Loop through the collection.
foreach(MessageQueuePermissionEntry entry in collection)
{
// Display the property values of each MessageQueuePermissionEntry.
Console.WriteLine("PermissionAccess: {0}", entry.PermissionAccess);
Console.WriteLine("MachineName: {0}", entry.MachineName);
Console.WriteLine("Label: {0}", entry.Label);
Console.WriteLine("Category: {0}", entry.Category.ToString());
}
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.