PeerNearMe Konstruktor
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menginisialisasi instans baru kelas PeerNearMe.
Overload
PeerNearMe() |
Menginisialisasi instans default baru kelas PeerNearMe . |
PeerNearMe(SerializationInfo, StreamingContext) |
Menginisialisasi instans baru PeerNearMe dengan parameter terkait yang diperlukan untuk serialisasi. |
PeerNearMe()
Menginisialisasi instans default baru kelas PeerNearMe .
public:
PeerNearMe();
public PeerNearMe ();
Public Sub New ()
Berlaku untuk
PeerNearMe(SerializationInfo, StreamingContext)
Menginisialisasi instans baru PeerNearMe dengan parameter terkait yang diperlukan untuk serialisasi.
protected:
PeerNearMe(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ serializationInfo, System::Runtime::Serialization::StreamingContext streamingContext);
protected PeerNearMe (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo serializationInfo, System.Runtime.Serialization.StreamingContext streamingContext);
new System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerNearMe : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerNearMe
Protected Sub New (serializationInfo As SerializationInfo, streamingContext As StreamingContext)
Parameter
- serializationInfo
- SerializationInfo
yang SerializationInfo terkait dengan PeerNearMe.
- streamingContext
- StreamingContext
Tujuan serialisasi yang terkait dengan PeerNearMe.
Lihat juga
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk