Bagikan melalui


AuthenticatedStream Kelas

Definisi

Menyediakan metode untuk meneruskan kredensial di seluruh aliran dan meminta atau melakukan autentikasi untuk aplikasi server klien.

public ref class AuthenticatedStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class AuthenticatedStream : System.IO.Stream
type AuthenticatedStream = class
    inherit Stream
Public MustInherit Class AuthenticatedStream
Inherits Stream
Warisan
AuthenticatedStream
Warisan
AuthenticatedStream
Turunan

Contoh

Contoh berikut menunjukkan menampilkan properti aliran yang diautentikasi.

// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public ref class AuthenticatedStreamReporter
{
public:
   static void DisplayProperties( AuthenticatedStream^ stream )
   {
      Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
      Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
      Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
      Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
      Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
   }

};
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public class AuthenticatedStreamReporter
{
    public static void DisplayProperties(AuthenticatedStream stream)
    {
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
    }
}
' The following class displays the properties of an AuthenticatedStream.
Public Class AuthenticatedStreamReporter
    Public Shared Sub DisplayProperties(stream As AuthenticatedStream)
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer)
    End Sub
End Class

Keterangan

Kelas abstrak ini menyediakan metode dan properti yang umum untuk aliran yang diautentikasi.

Aliran yang diautentikasi dapat menyediakan layanan autentikasi, penandatanganan data, dan enkripsi yang dapat membantu menjaga integritas dan kerahasiaan data yang dikirimkan menggunakan InnerStream.

Protokol keamanan yang diterapkan oleh kelas yang berasal dari AuthenticatedStream bersama dengan protokol keamanan yang didukung pada klien dan server akan menentukan fitur keamanan yang tersedia untuk aplikasi. Kelas NegotiateStream dan SslStream mewarisi dari AuthenticatedStream dan menerapkan protokol keamanan Negosiasi dan Secure Sockets Layer.

Catatan Bagi Implementer

Anggota berikut harus diambil alih dalam kelas turunan: IsAuthenticated, IsEncrypted, IsMutuallyAuthenticated, IsServer, dan IsSigned.

Konstruktor

AuthenticatedStream(Stream, Boolean)

Menginisialisasi instans baru kelas AuthenticatedStream.

Properti

CanRead

Saat ditimpa di kelas turunan, mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah aliran saat ini mendukung pembacaan.

(Diperoleh dari Stream)
CanSeek

Ketika ditimpa di kelas turunan, mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah aliran saat ini mendukung pencarian.

(Diperoleh dari Stream)
CanTimeout

Mendapatkan nilai yang menentukan apakah aliran saat ini dapat kehabisan waktu.

(Diperoleh dari Stream)
CanWrite

Ketika ditimpa di kelas turunan, mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah aliran saat ini mendukung penulisan.

(Diperoleh dari Stream)
InnerStream

Mendapatkan aliran yang digunakan oleh AuthenticatedStream ini untuk mengirim dan menerima data.

IsAuthenticated

Mendapatkan nilai Boolean yang menunjukkan apakah autentikasi berhasil.

IsEncrypted

Mendapatkan nilai Boolean yang menunjukkan apakah data yang dikirim menggunakan AuthenticatedStream ini dienkripsi.

IsMutuallyAuthenticated

Mendapatkan nilai Boolean yang menunjukkan apakah server dan klien telah diautentikasi.

IsServer

Mendapatkan nilai Boolean yang menunjukkan apakah sisi lokal koneksi diautentikasi sebagai server.

IsSigned

Mendapatkan nilai Boolean yang menunjukkan apakah data yang dikirim menggunakan aliran ini ditandatangani.

LeaveInnerStreamOpen

Mendapatkan apakah aliran yang digunakan oleh AuthenticatedStream ini untuk mengirim dan menerima data telah dibiarkan terbuka.

Length

Saat ditimpa di kelas turunan, mendapatkan panjang byte aliran.

(Diperoleh dari Stream)
Position

Saat ditimpa di kelas turunan, mendapatkan atau mengatur posisi dalam aliran saat ini.

(Diperoleh dari Stream)
ReadTimeout

Mendapatkan atau menetapkan nilai, dalam milidetik, yang menentukan berapa lama aliran akan mencoba membaca sebelum waktu habis.

(Diperoleh dari Stream)
WriteTimeout

Mendapatkan atau menetapkan nilai, dalam milidetik, yang menentukan berapa lama aliran akan mencoba menulis sebelum waktu habis.

(Diperoleh dari Stream)

Metode

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Memulai operasi baca asinkron. (Pertimbangkan untuk menggunakan ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) sebagai gantinya.)

(Diperoleh dari Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Memulai operasi penulisan asinkron. (Pertimbangkan untuk menggunakan WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) sebagai gantinya.)

(Diperoleh dari Stream)
Close()

Menutup aliran saat ini dan merilis sumber daya apa pun (seperti soket dan handel file) yang terkait dengan aliran saat ini. Alih-alih memanggil metode ini, pastikan aliran dibuang dengan benar.

(Diperoleh dari Stream)
CopyTo(Stream)

Membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain, menggunakan ukuran buffer tertentu. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyToAsync(Stream)

Secara asinkron membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Secara asinkron membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain, menggunakan token pembatalan tertentu. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Secara asinkron membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain, menggunakan ukuran buffer tertentu. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Secara asinkron membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain, menggunakan ukuran buffer dan token pembatalan yang ditentukan. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CreateObjRef(Type)

Membuat objek yang berisi semua informasi relevan yang diperlukan untuk menghasilkan proksi yang digunakan untuk berkomunikasi dengan objek jarak jauh.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.

Mengalokasikan objek WaitHandle.

(Diperoleh dari Stream)
Dispose()

Merilis semua sumber daya yang digunakan oleh Stream.

(Diperoleh dari Stream)
Dispose(Boolean)

Merilis sumber daya yang tidak dikelola yang digunakan oleh AuthenticatedStream dan secara opsional merilis sumber daya terkelola.

DisposeAsync()

Secara asinkron merilis sumber daya yang tidak dikelola dan dikelola yang digunakan oleh AuthenticatedStream.

DisposeAsync()

Secara asinkron merilis sumber daya yang tidak dikelola yang digunakan oleh Stream.

(Diperoleh dari Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Menunggu pembacaan asinkron yang tertunda selesai. (Pertimbangkan untuk menggunakan ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) sebagai gantinya.)

(Diperoleh dari Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Mengakhiri operasi penulisan asinkron. (Pertimbangkan untuk menggunakan WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) sebagai gantinya.)

(Diperoleh dari Stream)
Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
Flush()

Ketika ditimpa di kelas turunan, menghapus semua buffer untuk aliran ini dan menyebabkan data buffer ditulis ke perangkat yang mendasar.

(Diperoleh dari Stream)
FlushAsync()

Secara asinkron menghapus semua buffer untuk aliran ini dan menyebabkan data yang di-buffer ditulis ke perangkat yang mendasar.

(Diperoleh dari Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Secara asinkron menghapus semua buffer untuk aliran ini, menyebabkan data yang di-buffer ditulis ke perangkat yang mendasar, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetLifetimeService()
Kedaluwarsa.

Mengambil objek layanan seumur hidup saat ini yang mengontrol kebijakan seumur hidup untuk instans ini.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
GetType()

Mendapatkan Type instans saat ini.

(Diperoleh dari Object)
InitializeLifetimeService()
Kedaluwarsa.

Mendapatkan objek layanan seumur hidup untuk mengontrol kebijakan seumur hidup untuk instans ini.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari Objectsaat ini.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Membuat salinan dangkal objek MarshalByRefObject saat ini.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Kedaluwarsa.

Menyediakan dukungan untuk Contract.

(Diperoleh dari Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Ketika ditimpa dalam kelas turunan, membaca urutan byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca.

(Diperoleh dari Stream)
Read(Span<Byte>)

Ketika ditimpa dalam kelas turunan, membaca urutan byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Secara asinkron membaca urutan byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Secara asinkron membaca urutan byte dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Secara asinkron membaca urutan byte dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Membaca setidaknya jumlah minimum byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Secara asinkron membaca setidaknya jumlah minimum byte dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
ReadByte()

Membaca byte dari aliran dan memajukan posisi dalam aliran dengan satu byte, atau mengembalikan -1 jika di akhir aliran.

(Diperoleh dari Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Membaca count jumlah byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran.

(Diperoleh dari Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Membaca byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran hingga buffer terisi.

(Diperoleh dari Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Membaca secara asinkron count jumlah byte dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Membaca byte secara asinkron dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran hingga buffer terisi, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Saat ditimpa di kelas turunan, mengatur posisi dalam aliran saat ini.

(Diperoleh dari Stream)
SetLength(Int64)

Saat ditimpa di kelas turunan, mengatur panjang aliran saat ini.

(Diperoleh dari Stream)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Ketika ditimpa dalam kelas turunan, menulis urutan byte ke aliran saat ini dan memajukan posisi saat ini dalam aliran ini dengan jumlah byte yang ditulis.

(Diperoleh dari Stream)
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Ketika ditimpa dalam kelas turunan, menulis urutan byte ke aliran saat ini dan memajukan posisi saat ini dalam aliran ini dengan jumlah byte yang ditulis.

(Diperoleh dari Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Secara asinkron menulis urutan byte ke aliran saat ini dan memajukan posisi saat ini dalam aliran ini dengan jumlah byte yang ditulis.

(Diperoleh dari Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Secara asinkron menulis urutan byte ke aliran saat ini, memajukan posisi saat ini dalam aliran ini dengan jumlah byte yang ditulis, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Secara asinkron menulis urutan byte ke aliran saat ini, memajukan posisi saat ini dalam aliran ini dengan jumlah byte yang ditulis, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
WriteByte(Byte)

Menulis byte ke posisi saat ini dalam aliran dan memajukan posisi dalam aliran oleh satu byte.

(Diperoleh dari Stream)

Metode Ekstensi

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Secara asinkron membaca byte dari Stream dan menulisnya ke PipeWriteryang ditentukan , menggunakan token pembatalan.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Mengonfigurasi bagaimana menunggu tugas yang dikembalikan dari asinkron sekali pakai akan dilakukan.

Berlaku untuk