NetworkStream.Readable Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah NetworkStream dapat dibaca.
protected:
property bool Readable { bool get(); void set(bool value); };
protected bool Readable { get; set; }
member this.Readable : bool with get, set
Protected Property Readable As Boolean
Nilai Properti
true
untuk menunjukkan bahwa NetworkStream dapat dibaca; jika tidak, false
. Nilai defaultnya adalah true
.
Contoh
Dalam contoh kode berikut, CanCommunicate
properti memeriksa Readable properti untuk menentukan apakah NetworkStream dapat dibaca.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
ref class MyNetworkStream_Sub_Class: public NetworkStream
{
public:
MyNetworkStream_Sub_Class( System::Net::Sockets::Socket^ socket, bool ownsSocket )
: NetworkStream( socket, ownsSocket )
{
}
property bool IsConnected
{
// You can use the Socket method to examine the underlying Socket.
bool get()
{
return this->Socket->Connected;
}
}
property bool CanCommunicate
{
bool get()
{
if ( !this->Readable | !this->Writeable )
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
}
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public class MyNetworkStream_Sub_Class : NetworkStream
{
public MyNetworkStream_Sub_Class(Socket socket, bool ownsSocket) :
base(socket, ownsSocket)
{
}
// You can use the Socket method to examine the underlying Socket.
public bool IsConnected
{
get
{
return this.Socket.Connected;
}
}
public bool CanCommunicate
{
get
{
if (!this.Readable | !this.Writeable)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
}
Public Class MyNetworkStream_Sub_Class
Inherits NetworkStream
Public Sub New(socket As Socket, ownsSocket As Boolean)
MyBase.New(socket, ownsSocket)
End Sub
' Suppose you wanted a property for determining if Socket is connected. You can use
' the protected method 'Socket' to return underlying Socket.
Public ReadOnly Property IsConnected() As Boolean
Get
Return Me.Socket.Connected
End Get
End Property
' You could also use public NetworkStream methods 'CanRead' and 'CanWrite'.
Public ReadOnly Property CanCommunicate() As Boolean
Get
If Not Me.Readable Or Not Me.Writeable Then
Return False
Else
Return True
End If
End Get
End Property
Public Shared Sub DoSomethingSignificant()
End Sub
' Do something significant in here
Keterangan
Anda harus berasal dari NetworkStream kelas untuk menggunakan Readable properti . Jika Readable adalah true
, NetworkStream memungkinkan panggilan ke Read metode . Anda juga dapat menentukan apakah dapat NetworkStream dibaca dengan memeriksa properti yang dapat diakses CanRead publik.
Properti Readable diatur ketika diinisialisasi NetworkStream .