Bagikan melalui


Matrix4x4.CreateRotationZ Metode

Definisi

Membuat matriks untuk memutar titik di sekitar sumbu Z.

Overload

CreateRotationZ(Single)

Membuat matriks untuk memutar titik di sekitar sumbu Z.

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Membuat matriks untuk memutar titik di sekitar sumbu Z dari titik tengah.

CreateRotationZ(Single)

Sumber:
Matrix4x4.cs
Sumber:
Matrix4x4.cs
Sumber:
Matrix4x4.cs

Membuat matriks untuk memutar titik di sekitar sumbu Z.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4

Parameter

radians
Single

Jumlahnya, dalam radian, untuk memutar di sekitar sumbu Z.

Mengembalikan

Matriks rotasi.

Berlaku untuk

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Sumber:
Matrix4x4.cs
Sumber:
Matrix4x4.cs
Sumber:
Matrix4x4.cs

Membuat matriks untuk memutar titik di sekitar sumbu Z dari titik tengah.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parameter

radians
Single

Jumlahnya, dalam radian, untuk memutar di sekitar sumbu Z.

centerPoint
Vector3

Titik tengah.

Mengembalikan

Matriks rotasi.

Berlaku untuk