Share via


Vector3.Transform Metode

Definisi

Mengubah vektor.

Overload

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Mengubah vektor dengan matriks 4x4 tertentu.

Transform(Vector3, Quaternion)

Mengubah vektor dengan nilai rotasi Quaternion yang ditentukan.

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Sumber:
Vector3.cs
Sumber:
Vector3.cs
Sumber:
Vector3.cs

Mengubah vektor dengan matriks 4x4 tertentu.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Transform(System::Numerics::Vector3 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector3 Transform (System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Transform (position As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector3

Parameter

position
Vector3

Vektor yang akan diubah.

matrix
Matrix4x4

Matriks transformasi.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk

Transform(Vector3, Quaternion)

Sumber:
Vector3.cs
Sumber:
Vector3.cs
Sumber:
Vector3.cs

Mengubah vektor dengan nilai rotasi Quaternion yang ditentukan.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Transform(System::Numerics::Vector3 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector3 Transform (System.Numerics.Vector3 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Transform (value As Vector3, rotation As Quaternion) As Vector3

Parameter

value
Vector3

Vektor yang akan diputar.

rotation
Quaternion

Rotasi yang akan diterapkan.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk