Vector4 Konstruktor

Definisi

Membuat instans Vector4 baru struktur.

Overload

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Membangun vektor dari yang diberikan ReadOnlySpan<T>. Rentang harus berisi setidaknya 4 elemen.

Vector4(Single)

Membuat objek baru Vector4 yang empat elemennya memiliki nilai yang sama.

Vector4(Vector3, Single)

Membuat objek baru Vector4 dari objek yang ditentukan Vector3 dan komponen W.

Vector4(Vector2, Single, Single)

Membuat objek baru Vector4 dari objek yang ditentukan Vector2 dan komponen Z dan W.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Membuat vektor yang elemennya memiliki nilai yang ditentukan.

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Membangun vektor dari yang diberikan ReadOnlySpan<T>. Rentang harus berisi setidaknya 4 elemen.

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Parameter

values
ReadOnlySpan<Single>

Rentang elemen untuk ditetapkan ke vektor.

Berlaku untuk

Vector4(Single)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Membuat objek baru Vector4 yang empat elemennya memiliki nilai yang sama.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

Parameter

value
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke keempat elemen.

Berlaku untuk

Vector4(Vector3, Single)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Membuat objek baru Vector4 dari objek yang ditentukan Vector3 dan komponen W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

Parameter

value
Vector3

Vektor yang digunakan untuk komponen X, Y, dan Z.

w
Single

Komponen W.

Berlaku untuk

Vector4(Vector2, Single, Single)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Membuat objek baru Vector4 dari objek yang ditentukan Vector2 dan komponen Z dan W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

Parameter

value
Vector2

Vektor yang digunakan untuk komponen X dan Y.

z
Single

Komponen Z.

w
Single

Komponen W.

Berlaku untuk

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Membuat vektor yang elemennya memiliki nilai yang ditentukan.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Parameter

x
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke X bidang .

y
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke Y bidang .

z
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke Z bidang .

w
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke W bidang .

Berlaku untuk