Bagikan melalui


Vector4.Transform Metode

Definisi

Mengubah vektor.

Overload

Transform(Vector3, Quaternion)

Mengubah vektor tiga dimensi dengan nilai rotasi Quaternion yang ditentukan.

Transform(Vector4, Quaternion)

Mengubah vektor empat dimensi dengan nilai rotasi Quaternion yang ditentukan.

Transform(Vector4, Matrix4x4)

Mengubah vektor empat dimensi dengan matriks 4x4 tertentu.

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Mengubah vektor tiga dimensi dengan matriks 4x4 tertentu.

Transform(Vector2, Quaternion)

Mengubah vektor dua dimensi dengan nilai rotasi Kuaternion yang ditentukan.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Mengubah vektor dua dimensi dengan matriks 4x4 tertentu.

Transform(Vector3, Quaternion)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Mengubah vektor tiga dimensi dengan nilai rotasi Quaternion yang ditentukan.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector3 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector3 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (value As Vector3, rotation As Quaternion) As Vector4

Parameter

value
Vector3

Vektor yang akan diputar.

rotation
Quaternion

Rotasi yang akan diterapkan.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk

Transform(Vector4, Quaternion)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Mengubah vektor empat dimensi dengan nilai rotasi Quaternion yang ditentukan.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector4 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector4 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (value As Vector4, rotation As Quaternion) As Vector4

Parameter

value
Vector4

Vektor yang akan diputar.

rotation
Quaternion

Rotasi yang akan diterapkan.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk

Transform(Vector4, Matrix4x4)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Mengubah vektor empat dimensi dengan matriks 4x4 tertentu.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector4 vector, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector4 vector, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (vector As Vector4, matrix As Matrix4x4) As Vector4

Parameter

vector
Vector4

Vektor untuk berubah.

matrix
Matrix4x4

Matriks transformasi.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Mengubah vektor tiga dimensi dengan matriks 4x4 tertentu.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector3 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (position As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector4

Parameter

position
Vector3

Vektor untuk berubah.

matrix
Matrix4x4

Matriks transformasi.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk

Transform(Vector2, Quaternion)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Mengubah vektor dua dimensi dengan nilai rotasi Kuaternion yang ditentukan.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector4

Parameter

value
Vector2

Vektor yang akan diputar.

rotation
Quaternion

Rotasi yang akan diterapkan.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Mengubah vektor dua dimensi dengan matriks 4x4 tertentu.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector4

Parameter

position
Vector2

Vektor untuk berubah.

matrix
Matrix4x4

Matriks transformasi.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk