Random Konstruktor
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menginisialisasi instans baru dari kelas Random.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| Random() |
Menginisialisasi instans Random baru kelas menggunakan nilai seed default. |
| Random(Int32) |
Menginisialisasi instans Random baru kelas, menggunakan nilai seed yang ditentukan. |
Random()
- Sumber:
- Random.cs
- Sumber:
- Random.cs
- Sumber:
- Random.cs
- Sumber:
- Random.cs
- Sumber:
- Random.cs
Menginisialisasi instans Random baru kelas menggunakan nilai seed default.
public:
Random();
public Random();
Public Sub New ()
Contoh
Contoh berikut menggunakan konstruktor tanpa parameter untuk membuat instans tiga Random objek dan menampilkan urutan lima bilangan bulat acak untuk masing-masing objek. Jika dijalankan pada .NET Framework, karena dua objek Random pertama dibuat secara berurutan, objek tersebut dibuat secara berurutan, objek tersebut dibuat menggunakan nilai benih yang identik berdasarkan jam sistem dan, oleh karena itu, objek menghasilkan urutan angka acak yang identik. Di sisi lain, konstruktor tanpa parameter dari objek ketiga Random dipanggil setelah penundaan dua detik yang disebabkan oleh memanggil Thread.Sleep metode . Karena ini menghasilkan nilai benih yang berbeda untuk objek ketiga Random , ini menghasilkan urutan angka acak yang berbeda.
using System;
using System.Threading;
public class RandomNumbers
{
public static void Main()
{
Random rand1 = new Random();
Random rand2 = new Random();
Thread.Sleep(2000);
Random rand3 = new Random();
ShowRandomNumbers(rand1);
ShowRandomNumbers(rand2);
ShowRandomNumbers(rand3);
}
private static void ShowRandomNumbers(Random rand)
{
Console.WriteLine();
byte[] values = new byte[5];
rand.NextBytes(values);
foreach (byte value in values)
Console.Write("{0, 5}", value);
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays an output similar to the following:
// 28 35 133 224 58
//
// 28 35 133 224 58
//
// 32 222 43 251 49
Imports System.Threading
Module RandomNumbers
Public Sub Main()
Dim rand1 As New Random()
Dim rand2 As New Random()
Thread.Sleep(2000)
Dim rand3 As New Random()
ShowRandomNumbers(rand1)
ShowRandomNumbers(rand2)
ShowRandomNumbers(rand3)
End Sub
Private Sub ShowRandomNumbers(rand As Random)
Console.WriteLine()
Dim values(4) As Byte
rand.NextBytes(values)
For Each value As Byte In values
Console.Write("{0, 5}", value)
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays an output similar to the following:
' 28 35 133 224 58
'
' 28 35 133 224 58
'
' 32 222 43 251 49
Keterangan
Dalam .NET Framework, nilai seed default berasal dari jam sistem, yang memiliki resolusi terbatas. Akibatnya, objek berbeda Random yang dibuat berturut-turut dekat dengan panggilan ke konstruktor tanpa parameter memiliki nilai seed default yang identik dan, oleh karena itu, menghasilkan set angka acak yang identik. Anda dapat menghindari masalah ini dengan menggunakan satu Random objek untuk menghasilkan semua angka acak. Anda juga dapat mengatasinya dengan menghasilkan nilai benih acak Anda sendiri dan meneruskannya ke Random(Int32) konstruktor. Untuk informasi selengkapnya, lihat Random(Int32) konstruktor.
Dalam .NET Core, nilai benih default dihasilkan oleh generator angka utas-statis, pseudo-random, sehingga batasan yang dijelaskan sebelumnya tidak berlaku. Objek Random yang berbeda yang dibuat berturut-turut menghasilkan serangkaian angka acak yang berbeda di .NET Core.
Panggil konstruktor ini jika Anda ingin generator nomor acak Anda menghasilkan urutan angka acak. Untuk menghasilkan urutan tetap angka acak yang akan sama untuk generator angka acak yang berbeda, panggil Random(Int32) konstruktor dengan nilai seed tetap. Kelebihan beban konstruktor ini Random sering digunakan saat menguji aplikasi yang menggunakan angka acak.
Setelah membuat generator nomor acak, Anda memanggil metode individual Random , seperti Next() atau NextDouble(), untuk menghasilkan angka acak.
Berlaku untuk
Random(Int32)
- Sumber:
- Random.cs
- Sumber:
- Random.cs
- Sumber:
- Random.cs
- Sumber:
- Random.cs
- Sumber:
- Random.cs
Menginisialisasi instans Random baru kelas, menggunakan nilai seed yang ditentukan.
public:
Random(int Seed);
public Random(int Seed);
new Random : int -> Random
Public Sub New (Seed As Integer)
Parameter
- Seed
- Int32
Angka yang digunakan untuk menghitung nilai awal untuk urutan angka pseudo-random. Jika angka negatif ditentukan, nilai absolut dari angka tersebut akan digunakan.
Contoh
Contoh berikut membuat Random objek dengan konstruktor kelas yang mengambil parameter seed dan menghasilkan urutan bilangan bulat acak dan ganda. Contoh mengilustrasikan bahwa urutan yang sama dihasilkan ketika Random objek dibuat lagi dengan parameter konstruktor dan seed.
// Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
// method.
using System;
using System.Threading;
public class RandomObjectDemo
{
// Generate random numbers from the specified Random object.
static void RunIntNDoubleRandoms(Random randObj)
{
// Generate the first six random integers.
for(int j = 0; j < 6; j++)
Console.Write(" {0,10} ", randObj.Next());
Console.WriteLine();
// Generate the first six random doubles.
for(int j = 0; j < 6; j++)
Console.Write(" {0:F8} ", randObj.NextDouble());
Console.WriteLine();
}
// Create a Random object with the specified seed.
static void FixedSeedRandoms(int seed)
{
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object with " +
"seed = {0}:", seed);
Random fixRand = new Random(seed);
RunIntNDoubleRandoms(fixRand);
}
// Create a random object with a timer-generated seed.
static void AutoSeedRandoms()
{
// Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep(1);
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object " +
"with an auto-generated seed:");
Random autoRand = new Random();
RunIntNDoubleRandoms(autoRand);
}
static void Main()
{
Console.WriteLine(
"This example of the Random class constructors and " +
"Random.NextDouble() \n" +
"generates the following output.\n");
Console.WriteLine(
"Create Random objects, and then generate and " +
"display six integers and \nsix doubles from each.");
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(456);
FixedSeedRandoms(456);
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
}
}
/*
This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates an output similar to the following:
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
380213349 127379247 1969091178 1983029819 1963098450 1648433124
0.08824121 0.41249688 0.36445811 0.05637512 0.62702451 0.49595560
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
861793304 2133528783 1947358439 124230908 921262645 1087892791
0.56880819 0.42934091 0.60162512 0.74388610 0.99432979 0.30310005
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1343373259 1992194672 1925625700 412915644 2026910487 527352458
0.04937517 0.44618494 0.83879212 0.43139707 0.36163507 0.11024451
*/
// Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
// method.
open System
open System.Threading
// Generate random numbers from the specified Random object.
let runIntNDoubleRandoms (randObj: Random) =
// Generate the first six random integers.
for _ = 1 to 6 do
printf $" {randObj.Next(),10} "
printfn ""
// Generate the first six random doubles.
for _ = 1 to 6 do
printf $" {randObj.NextDouble():F8} "
printfn ""
let fixedSeedRandoms seed =
printfn $"\nRandom numbers from a Random object with seed = %i{seed}:"
let fixRand = Random seed
runIntNDoubleRandoms fixRand
let autoSeedRandoms () =
// Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep 1
printfn "\nRandom numbers from a Random object with an auto-generated seed: "
let autoRand = Random ()
runIntNDoubleRandoms autoRand
printfn
"""This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates the following output.
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each."""
fixedSeedRandoms 123
fixedSeedRandoms 123
fixedSeedRandoms 456
fixedSeedRandoms 456
autoSeedRandoms ()
autoSeedRandoms ()
autoSeedRandoms ()
(*
This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates an output similar to the following:
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
380213349 127379247 1969091178 1983029819 1963098450 1648433124
0.08824121 0.41249688 0.36445811 0.05637512 0.62702451 0.49595560
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
861793304 2133528783 1947358439 124230908 921262645 1087892791
0.56880819 0.42934091 0.60162512 0.74388610 0.99432979 0.30310005
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1343373259 1992194672 1925625700 412915644 2026910487 527352458
0.04937517 0.44618494 0.83879212 0.43139707 0.36163507 0.11024451
*)
' Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
' method.
Imports System.Threading
Module RandomObjectDemo
' Generate random numbers from the specified Random object.
Sub RunIntNDoubleRandoms(randObj As Random)
' Generate the first six random integers.
Dim j As Integer
For j = 0 To 5
Console.Write(" {0,10} ", randObj.Next())
Next j
Console.WriteLine()
' Generate the first six random doubles.
For j = 0 To 5
Console.Write(" {0:F8} ", randObj.NextDouble())
Next j
Console.WriteLine()
End Sub
' Create a Random object with the specified seed.
Sub FixedSeedRandoms(seed As Integer)
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object with " & _
"seed = {0}:", seed)
Dim fixRand As New Random(seed)
RunIntNDoubleRandoms(fixRand)
End Sub
' Create a random object with a timer-generated seed.
Sub AutoSeedRandoms()
' Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep(1)
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object " & _
"with an auto-generated seed:")
Dim autoRand As New Random()
RunIntNDoubleRandoms(autoRand)
End Sub
Sub Main()
Console.WriteLine(_
"This example of the Random class constructors " & _
"and Random.NextDouble() " & vbCrLf & _
"generates the following output." & vbCrLf)
Console.WriteLine("Create Random " & _
"objects, and then generate and display six " & _
"integers and " & vbCrLf & "six doubles from each.")
FixedSeedRandoms(123)
FixedSeedRandoms(123)
FixedSeedRandoms(456)
FixedSeedRandoms(456)
AutoSeedRandoms()
AutoSeedRandoms()
AutoSeedRandoms()
End Sub
End Module
' This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
' generates an output similar to the following:
'
' Create Random objects, and then generate and display six integers and
' six doubles from each.
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 1920831619 1346865774 2006582766 1968819760 332463652 110770792
' 0.71326689 0.50383335 0.50446082 0.66312569 0.94517193 0.58059287
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 254927927 1205531663 1984850027 110020849 1438111494 1697714106
' 0.19383387 0.52067738 0.74162783 0.35063667 0.31247720 0.38773733
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 736507882 1064197552 1963117288 398705585 396275689 1137173773
' 0.67440084 0.53752140 0.97879483 0.03814764 0.67978248 0.19488178
Keterangan
Memberikan nilai benih yang identik ke objek yang berbeda Random menyebabkan setiap instans menghasilkan urutan angka acak yang identik. Ini sering dilakukan saat menguji aplikasi yang mengandalkan generator angka acak.
Jika aplikasi Anda memerlukan urutan angka acak yang berbeda, panggil konstruktor ini berulang kali dengan nilai seed yang berbeda. Salah satu cara untuk menghasilkan nilai benih yang unik adalah dengan membuatnya bergantung pada waktu. Misalnya, dapatkan nilai benih dari jam sistem, seperti yang Random() dilakukan kelebihan beban. Namun, jam sistem mungkin tidak memiliki resolusi yang memadai untuk memberikan pemanggilan yang berbeda dari konstruktor ini dengan nilai seed yang berbeda. Pada .NET Framework, ini menghasilkan generator angka acak yang menghasilkan urutan angka pseudo-random yang identik, seperti yang diilustrasikan oleh dua objek Random pertama dalam contoh berikut. Untuk mencegah hal ini, terapkan algoritma untuk membedakan nilai benih di setiap pemanggilan, atau panggil Thread.Sleep metode untuk memastikan bahwa Anda menyediakan setiap konstruktor dengan nilai benih yang berbeda.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
Random rand1 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
Random rand2 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
Thread.Sleep(20);
Random rand3 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
ShowRandomNumbers(rand1);
ShowRandomNumbers(rand2);
ShowRandomNumbers(rand3);
}
private static void ShowRandomNumbers(Random rand)
{
Console.WriteLine();
byte[] values = new byte[4];
rand.NextBytes(values);
foreach (var value in values)
Console.Write("{0, 5}", value);
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays output similar to the following:
// 145 214 177 134 173
//
// 145 214 177 134 173
//
// 126 185 175 249 157
open System
open System.Threading
let showRandomNumbers (rand: Random) =
printfn ""
let values = Array.zeroCreate 5
rand.NextBytes values
for value in values do
printf "%5i" value
printfn ""
let rand1 = Random(DateTime.Now.Ticks &&& 0x0000FFFFL |> int)
let rand2 = Random(DateTime.Now.Ticks &&& 0x0000FFFFL |> int)
Thread.Sleep 20
let rand3 = Random(DateTime.Now.Ticks &&& 0x0000FFFFL |> int)
showRandomNumbers rand1
showRandomNumbers rand2
showRandomNumbers rand3
// The example displays output similar to the following:
// 145 214 177 134 173
//
// 145 214 177 134 173
//
// 126 185 175 249 157
Imports System.Threading
Module RandomNumbers
Public Sub Main()
Dim rand1 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
Dim rand2 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
Thread.Sleep(20)
Dim rand3 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
ShowRandomNumbers(rand1)
ShowRandomNumbers(rand2)
ShowRandomNumbers(rand3)
End Sub
Private Sub ShowRandomNumbers(rand As Random)
Console.WriteLine()
Dim values(4) As Byte
rand.NextBytes(values)
For Each value As Byte In values
Console.Write("{0, 5}", value)
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
' 145 214 177 134 173
'
' 145 214 177 134 173
'
' 126 185 175 249 157
Opsi lain adalah membuat instans satu Random objek yang Anda gunakan untuk menghasilkan semua angka acak dalam aplikasi Anda. Ini menghasilkan performa yang sedikit lebih baik, karena membuat instans generator angka acak cukup mahal.