Bagikan melalui


ResXResourceWriter.AddMetadata Metode

Definisi

Menambahkan properti waktu desain ke daftar sumber daya untuk ditulis.

Overload

AddMetadata(String, Byte[])

Menambahkan properti waktu desain yang nilainya ditentukan sebagai array byte ke daftar sumber daya untuk ditulis.

AddMetadata(String, Object)

Menambahkan properti waktu desain yang nilainya ditentukan sebagai objek ke daftar sumber daya untuk ditulis.

AddMetadata(String, String)

Menambahkan properti waktu desain yang nilainya ditentukan sebagai string ke daftar sumber daya untuk ditulis.

AddMetadata(String, Byte[])

Menambahkan properti waktu desain yang nilainya ditentukan sebagai array byte ke daftar sumber daya untuk ditulis.

public:
 void AddMetadata(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddMetadata (string name, byte[] value);
member this.AddMetadata : string * byte[] -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As Byte())

Parameter

name
String

Nama properti.

value
Byte[]

Array byte yang berisi nilai properti yang akan ditambahkan.

Pengecualian

Sumber daya yang ditentukan oleh name parameter telah ditambahkan.

Berlaku untuk

AddMetadata(String, Object)

Menambahkan properti waktu desain yang nilainya ditentukan sebagai objek ke daftar sumber daya untuk ditulis.

public:
 void AddMetadata(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddMetadata (string name, object value);
public void AddMetadata (string name, object? value);
member this.AddMetadata : string * obj -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As Object)

Parameter

name
String

Nama properti.

value
Object

Objek yang merupakan nilai properti untuk ditambahkan.

Pengecualian

Sumber daya yang ditentukan oleh name parameter telah ditambahkan.

Berlaku untuk

AddMetadata(String, String)

Menambahkan properti waktu desain yang nilainya ditentukan sebagai string ke daftar sumber daya untuk ditulis.

public:
 void AddMetadata(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddMetadata (string name, string value);
public void AddMetadata (string name, string? value);
member this.AddMetadata : string * string -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As String)

Parameter

name
String

Nama properti.

value
String

String yang merupakan nilai properti untuk ditambahkan.

Pengecualian

Sumber daya yang ditentukan oleh name properti telah ditambahkan.

Berlaku untuk