JSObject.SetProperty Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
SetProperty(String, Boolean) |
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan. |
SetProperty(String, Byte[]) |
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan. |
SetProperty(String, Double) |
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan. |
SetProperty(String, Int32) |
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan. |
SetProperty(String, JSObject) |
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan. |
SetProperty(String, String) |
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan. |
SetProperty(String, Boolean)
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, bool value);
public void SetProperty (string propertyName, bool value);
member this.SetProperty : string * bool -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Boolean)
Parameter
- propertyName
- String
Nama properti.
- value
- Boolean
Nilai properti yang akan diatur.
Berlaku untuk
SetProperty(String, Byte[])
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, byte[]? value);
member this.SetProperty : string * byte[] -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Byte())
Parameter
- propertyName
- String
Nama properti.
- value
- Byte[]
Nilai properti yang akan diatur.
Keterangan
Metode ini akan menyalin byte.
Berlaku untuk
SetProperty(String, Double)
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, double value);
public void SetProperty (string propertyName, double value);
member this.SetProperty : string * double -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Double)
Parameter
- propertyName
- String
Nama properti.
- value
- Double
Nilai properti yang akan diatur.
Berlaku untuk
SetProperty(String, Int32)
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, int value);
public void SetProperty (string propertyName, int value);
member this.SetProperty : string * int -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Integer)
Parameter
- propertyName
- String
Nama properti.
- value
- Int32
Nilai properti yang akan diatur.
Berlaku untuk
SetProperty(String, JSObject)
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::Runtime::InteropServices::JavaScript::JSObject ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject? value);
member this.SetProperty : string * System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As JSObject)
Parameter
- propertyName
- String
Nama properti.
- value
- JSObject
Nilai properti yang akan diatur.
Berlaku untuk
SetProperty(String, String)
Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::String ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, string? value);
member this.SetProperty : string * string -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As String)
Parameter
- propertyName
- String
Nama properti.
- value
- String
Nilai properti yang akan diatur.