Bagikan melalui


Marshal.WriteInt32 Metode

Definisi

Menulis nilai bilangan bulat bertanda tangan 32-bit ke memori yang tidak dikelola. Menulis ke lokasi memori yang tidak ditandatangani didukung.

Overload

WriteInt32(Object, Int32, Int32)
Kedaluwarsa.

Menulis nilai bilangan bulat bertanda 32-bit ke memori yang tidak dikelola pada offset tertentu.

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Menulis nilai bilangan bulat bertanda tangan 32-bit ke memori yang tidak dikelola.

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Menulis nilai bilangan bulat bertanda 32-bit ke dalam memori yang tidak dikelola pada offset tertentu.

WriteInt32(Object, Int32, Int32)

Sumber:
Marshal.CoreCLR.cs
Sumber:
Marshal.CoreCLR.cs
Sumber:
Marshal.CoreCLR.cs

Perhatian

WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.

Menulis nilai bilangan bulat bertanda 32-bit ke memori yang tidak dikelola pada offset tertentu.

public:
 static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)

Parameter

ptr
Object

Alamat dasar dalam memori objek target yang tidak dikelola.

ofs
Int32

Offset byte tambahan, yang ditambahkan ke ptr parameter sebelum menulis.

val
Int32

Nilai yang akan ditulis.

Atribut

Pengecualian

Alamat dasar (ptr) ditambah byte offset (ofs) menghasilkan alamat null atau tidak valid.

ptrArrayWithOffset adalah objek . Metode ini tidak menerima ArrayWithOffset parameter.

Keterangan

WriteInt32 memungkinkan interaksi langsung dengan array yang ditandatangani 32-bit yang tidak dikelola, menghilangkan pengeluaran menyalin seluruh array yang tidak dikelola (menggunakan Marshal.Copy) ke array terkelola terpisah sebelum mengatur nilai elemennya.

Menulis ke lokasi memori yang tidak ditandatangani didukung.

Lihat juga

Berlaku untuk

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Sumber:
Marshal.cs
Sumber:
Marshal.cs
Sumber:
Marshal.cs

Menulis nilai bilangan bulat bertanda tangan 32-bit ke memori yang tidak dikelola.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Alamat dalam memori yang tidak dikelola untuk ditulis.

val
Int32

Nilai yang akan ditulis.

Atribut

Pengecualian

ptr bukan format yang dikenali.

-atau-

ptradalah null.

-atau-

ptr tidak valid.

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara membaca dan menulis ke array yang tidak dikelola menggunakan ReadInt32 metode dan WriteInt32 .

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Keterangan

WriteInt32 memungkinkan interaksi langsung dengan array yang ditandatangani 32-bit yang tidak dikelola, menghilangkan pengeluaran menyalin seluruh array yang tidak dikelola (menggunakan Marshal.Copy) ke array terkelola terpisah sebelum mengatur nilai elemennya.

Menulis ke lokasi memori yang tidak ditandatangani didukung.

Lihat juga

Berlaku untuk

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Sumber:
Marshal.cs
Sumber:
Marshal.cs
Sumber:
Marshal.cs

Menulis nilai bilangan bulat bertanda 32-bit ke dalam memori yang tidak dikelola pada offset tertentu.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Alamat dasar dalam memori tidak terkelola untuk ditulis.

ofs
Int32

Offset byte tambahan, yang ditambahkan ke ptr parameter sebelum menulis.

val
Int32

Nilai yang akan ditulis.

Atribut

Pengecualian

Alamat dasar (ptr) ditambah byte offset (ofs) menghasilkan alamat null atau tidak valid.

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara membaca dan menulis ke array yang tidak dikelola menggunakan ReadInt32 metode dan WriteInt32 .

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Keterangan

WriteInt32 memungkinkan interaksi langsung dengan array yang ditandatangani 32-bit yang tidak dikelola, menghilangkan pengeluaran menyalin seluruh array yang tidak dikelola (menggunakan Marshal.Copy) ke array terkelola terpisah sebelum mengatur nilai elemennya.

Menulis ke lokasi memori yang tidak ditandatangani didukung.

Lihat juga

Berlaku untuk