Bagikan melalui


Vector128.Create Metode

Definisi

Overload

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create(Single, Single, Single, Single)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create(UInt64, UInt64)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Int64, Int64)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Byte)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Double)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Int32)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Int64)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(IntPtr)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(SByte)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Single)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Int16)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(UInt32)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(UInt16)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create(UIntPtr)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(UInt64)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Double, Double)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Membuat baru Vector128<T> dari rentang readonly tertentu.

Create<T>(T[])

Membuat baru Vector128<T> dari array tertentu.

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

Create<T>(T[], Int32)

Membuat baru Vector128<T> dari array tertentu.

Create<T>(T)

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)

Parameter

lower
Vector64<UInt16>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<UInt16>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Baru diinisialisasi Vector128<T> dari lower dan upper.

Atribut

Berlaku untuk

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)

Parameter

lower
Vector64<UInt32>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<UInt32>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Baru diinisialisasi Vector128<T> dari lower dan upper.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi64

Berlaku untuk

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parameter

lower
Vector64<Single>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<Single>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Baru diinisialisasi Vector128<T> dari lower dan upper.

Berlaku untuk

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)

Parameter

lower
Vector64<Int64>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<Int64>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Baru diinisialisasi Vector128<T> dari lower dan upper.

Berlaku untuk

Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)

Parameter

lower

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Baru diinisialisasi Vector128<T> dari lower dan upper.

Berlaku untuk

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)

Parameter

lower
Vector64<UInt64>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<UInt64>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Baru diinisialisasi Vector128<T> dari lower dan upper.

Atribut

Berlaku untuk

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)

Parameter

lower
Vector64<SByte>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<SByte>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Baru diinisialisasi Vector128<T> dari lower dan upper.

Atribut

Berlaku untuk

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)

Parameter

lower

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Baru diinisialisasi Vector128<T> dari lower dan upper.

Atribut

Berlaku untuk

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)

Parameter

e0
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

e4
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 4.

e5
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 5.

e6
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 6.

e7
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 7.

e8
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 8.

e9
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 9.

e10
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 10.

e11
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 11.

e12
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 12.

e13
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 13.

e14
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 14.

e15
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 15.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi8

Berlaku untuk

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)

Parameter

e0
Int32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Int32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
Int32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
Int32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi32

Berlaku untuk

Create(Single, Single, Single, Single)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)

Parameter

e0
Single

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Single

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
Single

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
Single

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128 _mm_setr_ps

Berlaku untuk

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Parameter

e0
UInt32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
UInt32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
UInt32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
UInt32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi32

Berlaku untuk

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)

Parameter

e0
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

e4
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 4.

e5
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 5.

e6
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 6.

e7
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 7.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi16

Berlaku untuk

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)

Parameter

e0
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

e4
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 4.

e5
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 5.

e6
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 6.

e7
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 7.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi16

Berlaku untuk

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan yang sesuai.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)

Parameter

e0
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

e4
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 4.

e5
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 5.

e6
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 6.

e7
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 7.

e8
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 8.

e9
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 9.

e10
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 10.

e11
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 11.

e12
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 12.

e13
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 13.

e14
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 14.

e15
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 15.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi8

Berlaku untuk

Create(UInt64, UInt64)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)

Parameter

e0
UInt64

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
UInt64

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi64x

Berlaku untuk

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)

Parameter

lower
Vector64<Int32>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<Int32>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Yang baru Vector128<T> diinisialisasi dari lower dan upper.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi64

Berlaku untuk

Create(Int64, Int64)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)

Parameter

e0
Int64

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Int64

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_setr_epi64x

Berlaku untuk

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parameter

lower
Vector64<Double>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<Double>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Yang baru Vector128<T> diinisialisasi dari lower dan upper.

Berlaku untuk

Create(Byte)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)

Parameter

value
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_set1_epi8

Berlaku untuk

Create(Double)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)

Parameter

value
Double

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128d _mm_set1_pd

Berlaku untuk

Create(Int32)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)

Parameter

value
Int32

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_set1_epi32

Berlaku untuk

Create(Int64)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)

Parameter

value
Int64

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_set1_epi64x

Berlaku untuk

Create(IntPtr)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)

Parameter

value
IntPtr

nativeint

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Berlaku untuk

Create(SByte)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)

Parameter

value
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_set1_epi8

Berlaku untuk

Create(Single)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)

Parameter

value
Single

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128 _mm_set1_ps

Berlaku untuk

Create(Int16)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)

Parameter

value
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_set1_epi16

Berlaku untuk

Create(UInt32)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Parameter

value
UInt32

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_set1_epi32

Berlaku untuk

Create(UInt16)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)

Parameter

value
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_set1_epi16

Berlaku untuk

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)

Parameter

lower
Vector64<Byte>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<Byte>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Yang baru Vector128<T> diinisialisasi dari lower dan upper.

Berlaku untuk

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)

Parameter

lower
Vector64<Int16>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<Int16>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Yang baru Vector128<T> diinisialisasi dari lower dan upper.

Berlaku untuk

Create(UIntPtr)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)

Parameter

value
UIntPtr

unativeint

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Berlaku untuk

Create(UInt64)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)

Parameter

value
UInt64

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128i _mm_set1_epi64x

Berlaku untuk

Create(Double, Double)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)

Parameter

e0
Double

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Double

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m128d _mm_setr_pd

Berlaku untuk

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat baru Vector128<T> dari rentang baca-saja tertentu.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)

Jenis parameter

T

Jenis elemen dalam vektor.

Parameter

values
ReadOnlySpan<T>

Rentang readonly dari mana vektor dibuat.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan elemennya diatur ke elemen pertama Count dari values.

Pengecualian

Panjangnya values kurang dari Count.

Jenis values (T) tidak didukung.

Berlaku untuk

Create<T>(T[])

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat baru Vector128<T> dari array tertentu.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)

Jenis parameter

T

Jenis elemen dalam vektor.

Parameter

values
T[]

Array tempat vektor dibuat.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan elemennya diatur ke elemen pertama Count dari values.

Pengecualian

valuesadalah null.

Panjangnya values kurang dari Count.

Jenis values (T) tidak didukung.

Berlaku untuk

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dari dua Vector64<T> instans.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)

Jenis parameter

T

Jenis elemen dalam vektor.

Parameter

lower
Vector64<T>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit yang lebih rendah.

upper
Vector64<T>

Nilai yang akan diinisialisasi oleh 64-bit atas.

Mengembalikan

Yang baru Vector128<T> diinisialisasi dari lower dan upper.

Pengecualian

Jenis lower dan upper (T) tidak didukung.

Berlaku untuk

Create<T>(T[], Int32)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat baru Vector128<T> dari array tertentu.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)

Jenis parameter

T

Jenis elemen dalam vektor.

Parameter

values
T[]

Array tempat vektor dibuat.

index
Int32

Indeks tempat values membaca elemen.

Mengembalikan

Vector128<T> Baru dengan elemennya diatur ke elemen pertama Count dari values.

Pengecualian

valuesadalah null.

Panjang values, mulai dari index, kurang dari Count.

Jenis values (T) tidak didukung.

Berlaku untuk

Create<T>(T)

Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs
Sumber:
Vector128.cs

Membuat instans baru Vector128<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)

Jenis parameter

T

Jenis elemen dalam vektor.

Parameter

value
T

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector128<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Pengecualian

Jenis value (T) tidak didukung.

Berlaku untuk