Vector64.Create Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
Create(Int32, Int32) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait. |
Create(UIntPtr) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(UInt32, UInt32) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait. |
Create(UInt64) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait. |
Create(UInt32) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(Single, Single) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait. |
Create(Single) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(SByte) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(IntPtr) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(UInt16) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(Int64) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(Int32) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(Int16) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(Double) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(Byte) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create<T>(T[], Int32) |
Membuat baru Vector64<T> dari array tertentu. |
Create<T>(T[]) |
Membuat baru Vector64<T> dari array tertentu. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Membuat baru Vector64<T> dari rentang baca-saja tertentu. |
Create<T>(T) |
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan. |
Create(Int32, Int32)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parameter
- e0
- Int32
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.
- e1
- Int32
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi32
Berlaku untuk
Create(UIntPtr)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)
Parameter
- value
-
UIntPtr
unativeint
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
- Atribut
Berlaku untuk
Create(UInt32, UInt32)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parameter
- e0
- UInt32
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.
- e1
- UInt32
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
- Atribut
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi32
Berlaku untuk
Create(UInt64)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)
Parameter
- value
- UInt64
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
- Atribut
Berlaku untuk
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parameter
- e0
- UInt16
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.
- e1
- UInt16
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.
- e2
- UInt16
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.
- e3
- UInt16
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
- Atribut
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi16
Berlaku untuk
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parameter
- e0
- Byte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.
- e1
- Byte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.
- e2
- Byte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.
- e3
- Byte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.
- e4
- Byte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 4.
- e5
- Byte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 5.
- e6
- Byte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 6.
- e7
- Byte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 7.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi8
Berlaku untuk
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parameter
- e0
- SByte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.
- e1
- SByte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.
- e2
- SByte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.
- e3
- SByte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.
- e4
- SByte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 4.
- e5
- SByte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 5.
- e6
- SByte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 6.
- e7
- SByte
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 7.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
- Atribut
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi8
Berlaku untuk
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)
Parameter
- e0
- Int16
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.
- e1
- Int16
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.
- e2
- Int16
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.
- e3
- Int16
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi16
Berlaku untuk
Create(UInt32)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parameter
- value
- UInt32
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
- Atribut
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi32
Berlaku untuk
Create(Single, Single)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)
Parameter
- e0
- Single
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.
- e1
- Single
Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.
Berlaku untuk
Create(Single)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)
Parameter
- value
- Single
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
Berlaku untuk
Create(SByte)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parameter
- value
- SByte
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
- Atribut
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi8
Berlaku untuk
Create(IntPtr)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)
Parameter
- value
-
IntPtr
nativeint
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
Berlaku untuk
Create(UInt16)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parameter
- value
- UInt16
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
- Atribut
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi16
Berlaku untuk
Create(Int64)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)
Parameter
- value
- Int64
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
Berlaku untuk
Create(Int32)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parameter
- value
- Int32
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi32
Berlaku untuk
Create(Int16)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)
Parameter
- value
- Int16
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi16
Berlaku untuk
Create(Double)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)
Parameter
- value
- Double
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
Berlaku untuk
Create(Byte)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parameter
- value
- Byte
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
Keterangan
Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi8
Berlaku untuk
Create<T>(T[], Int32)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat baru Vector64<T> dari array tertentu.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Jenis parameter
- T
Jenis elemen dalam vektor.
Parameter
- values
- T[]
Array tempat vektor dibuat.
- index
- Int32
Indeks tempat values
membaca elemen.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan elemennya diatur ke elemen pertama Count dari values
.
Pengecualian
values
adalah null
.
Panjang values
, mulai dari index
, kurang dari Count.
Jenis values
(T
) tidak didukung.
Berlaku untuk
Create<T>(T[])
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat baru Vector64<T> dari array tertentu.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Jenis parameter
- T
Jenis elemen dalam vektor.
Parameter
- values
- T[]
Array tempat vektor dibuat.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan elemennya diatur ke elemen pertama Count dari values
.
Pengecualian
values
adalah null
.
Panjangnya values
kurang dari Count.
Jenis values
(T
) tidak didukung.
Berlaku untuk
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat baru Vector64<T> dari rentang baca-saja tertentu.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Jenis parameter
- T
Jenis elemen dalam vektor.
Parameter
- values
- ReadOnlySpan<T>
Rentang readonly dari mana vektor dibuat.
Mengembalikan
Vector64<T> Baru dengan elemennya diatur ke elemen pertama Count dari values
.
Pengecualian
Panjangnya values
kurang dari Count.
Jenis values
(T
) tidak didukung.
Berlaku untuk
Create<T>(T)
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
- Sumber:
- Vector64.cs
Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Jenis parameter
- T
Jenis elemen dalam vektor.
Parameter
- value
- T
Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.
Mengembalikan
Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value
.
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk