Bagikan melalui


Vector64.Create Metode

Definisi

Overload

Create(Int32, Int32)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Create(UIntPtr)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(UInt32, UInt32)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Create(UInt64)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Create(UInt32)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Single, Single)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Create(Single)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(SByte)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(IntPtr)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(UInt16)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Int64)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Int32)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Int16)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Double)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Byte)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create<T>(T[], Int32)

Membuat baru Vector64<T> dari array tertentu.

Create<T>(T[])

Membuat baru Vector64<T> dari array tertentu.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Membuat baru Vector64<T> dari rentang baca-saja tertentu.

Create<T>(T)

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

Create(Int32, Int32)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parameter

e0
Int32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Int32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi32

Berlaku untuk

Create(UIntPtr)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Parameter

value
UIntPtr

unativeint

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Berlaku untuk

Create(UInt32, UInt32)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parameter

e0
UInt32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
UInt32

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi32

Berlaku untuk

Create(UInt64)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Parameter

value
UInt64

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Berlaku untuk

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parameter

e0
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi16

Berlaku untuk

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parameter

e0
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

e4
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 4.

e5
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 5.

e6
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 6.

e7
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 7.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi8

Berlaku untuk

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parameter

e0
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

e4
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 4.

e5
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 5.

e6
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 6.

e7
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 7.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi8

Berlaku untuk

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Parameter

e0
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

e2
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 2.

e3
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 3.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_setr_pi16

Berlaku untuk

Create(UInt32)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parameter

value
UInt32

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi32

Berlaku untuk

Create(Single, Single)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan setiap elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Parameter

e0
Single

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 0.

e1
Single

Nilai yang akan diinisialisasi elemen 1.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan setiap elemen diinisialisasi ke nilai yang ditentukan terkait.

Berlaku untuk

Create(Single)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Parameter

value
Single

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Berlaku untuk

Create(SByte)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parameter

value
SByte

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi8

Berlaku untuk

Create(IntPtr)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Parameter

value
IntPtr

nativeint

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Berlaku untuk

Create(UInt16)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parameter

value
UInt16

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Atribut

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi16

Berlaku untuk

Create(Int64)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Parameter

value
Int64

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Berlaku untuk

Create(Int32)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parameter

value
Int32

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi32

Berlaku untuk

Create(Int16)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Parameter

value
Int16

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi16

Berlaku untuk

Create(Double)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Parameter

value
Double

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Berlaku untuk

Create(Byte)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parameter

value
Byte

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Keterangan

Pada x86, metode ini sesuai dengan __m64 _mm_set1_pi8

Berlaku untuk

Create<T>(T[], Int32)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat baru Vector64<T> dari array tertentu.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

Jenis parameter

T

Jenis elemen dalam vektor.

Parameter

values
T[]

Array tempat vektor dibuat.

index
Int32

Indeks tempat values membaca elemen.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan elemennya diatur ke elemen pertama Count dari values.

Pengecualian

valuesadalah null.

Panjang values, mulai dari index, kurang dari Count.

Jenis values (T) tidak didukung.

Berlaku untuk

Create<T>(T[])

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat baru Vector64<T> dari array tertentu.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)

Jenis parameter

T

Jenis elemen dalam vektor.

Parameter

values
T[]

Array tempat vektor dibuat.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan elemennya diatur ke elemen pertama Count dari values.

Pengecualian

valuesadalah null.

Panjangnya values kurang dari Count.

Jenis values (T) tidak didukung.

Berlaku untuk

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat baru Vector64<T> dari rentang baca-saja tertentu.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

Jenis parameter

T

Jenis elemen dalam vektor.

Parameter

values
ReadOnlySpan<T>

Rentang readonly dari mana vektor dibuat.

Mengembalikan

Vector64<T> Baru dengan elemennya diatur ke elemen pertama Count dari values.

Pengecualian

Panjangnya values kurang dari Count.

Jenis values (T) tidak didukung.

Berlaku untuk

Create<T>(T)

Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs
Sumber:
Vector64.cs

Membuat instans baru Vector64<T> dengan semua elemen yang diinisialisasi ke nilai yang ditentukan.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)

Jenis parameter

T

Jenis elemen dalam vektor.

Parameter

value
T

Nilai yang akan diinisialisasi oleh semua elemen.

Mengembalikan

Baru Vector64<T> dengan semua elemen diinisialisasi ke value.

Berlaku untuk