Avx10v1.X64.ConvertToUInt64WithTruncation Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
ConvertToUInt64WithTruncation(Vector128<Double>) | |
ConvertToUInt64WithTruncation(Vector128<Single>) |
ConvertToUInt64WithTruncation(Vector128<Double>)
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64WithTruncation(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value);
public static ulong ConvertToUInt64WithTruncation (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value);
static member ConvertToUInt64WithTruncation : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64WithTruncation (value As Vector128(Of Double)) As ULong
Parameter
Mengembalikan
Berlaku untuk
ConvertToUInt64WithTruncation(Vector128<Single>)
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64WithTruncation(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value);
public static ulong ConvertToUInt64WithTruncation (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value);
static member ConvertToUInt64WithTruncation : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64WithTruncation (value As Vector128(Of Single)) As ULong
Parameter
Mengembalikan
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.