Avx2.ShuffleHigh Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
ShuffleHigh(Vector256<Int16>, Byte) |
__m256i _mm256_shufflehi_epi16 (__m256i, const int imm8) VPSHUFHW ymm, ymm/m256, imm8 |
ShuffleHigh(Vector256<UInt16>, Byte) |
__m256i _mm256_shufflehi_epi16 (__m256i, const int imm8) VPSHUFHW ymm, ymm/m256, imm8 |
ShuffleHigh(Vector256<Int16>, Byte)
- Sumber:
- Avx2.cs
- Sumber:
- Avx2.cs
- Sumber:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_shufflehi_epi16 (__m256i, const int imm8)
VPSHUFHW ymm, ymm/m256, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShuffleHigh(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> value, System::Byte control);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShuffleHigh (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> value, byte control);
static member ShuffleHigh : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Shared Function ShuffleHigh (value As Vector256(Of Short), control As Byte) As Vector256(Of Short)
Parameter
- control
- Byte
Mengembalikan
Berlaku untuk
ShuffleHigh(Vector256<UInt16>, Byte)
- Sumber:
- Avx2.cs
- Sumber:
- Avx2.cs
- Sumber:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_shufflehi_epi16 (__m256i, const int imm8)
VPSHUFHW ymm, ymm/m256, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> ShuffleHigh(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> value, System::Byte control);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> ShuffleHigh (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> value, byte control);
static member ShuffleHigh : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Shared Function ShuffleHigh (value As Vector256(Of UShort), control As Byte) As Vector256(Of UShort)
Parameter
- control
- Byte
Mengembalikan
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.