Bagikan melalui


Shake256.AppendData Metode

Definisi

Overload

AppendData(Byte[])

Menambahkan data yang ditentukan ke data yang sudah diproses dalam hash.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Menambahkan data yang ditentukan ke data yang sudah diproses dalam hash.

AppendData(Byte[])

Sumber:
Shake256.cs
Sumber:
Shake256.cs

Menambahkan data yang ditentukan ke data yang sudah diproses dalam hash.

public:
 void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())

Parameter

data
Byte[]

Data yang akan diproses.

Pengecualian

dataadalah null.

Objek telah dibuang.

Berlaku untuk

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Sumber:
Shake256.cs
Sumber:
Shake256.cs

Menambahkan data yang ditentukan ke data yang sudah diproses dalam hash.

public:
 void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parameter

data
ReadOnlySpan<Byte>

Data yang akan diproses.

Pengecualian

Objek telah dibuang.

Berlaku untuk