Shake256.AppendData Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
AppendData(Byte[]) |
Menambahkan data yang ditentukan ke data yang sudah diproses dalam hash. |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
Menambahkan data yang ditentukan ke data yang sudah diproses dalam hash. |
AppendData(Byte[])
- Sumber:
- Shake256.cs
- Sumber:
- Shake256.cs
Menambahkan data yang ditentukan ke data yang sudah diproses dalam hash.
public:
void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())
Parameter
- data
- Byte[]
Data yang akan diproses.
Pengecualian
data
adalah null
.
Objek telah dibuang.
Berlaku untuk
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)
- Sumber:
- Shake256.cs
- Sumber:
- Shake256.cs
Menambahkan data yang ditentukan ke data yang sudah diproses dalam hash.
public:
void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parameter
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Data yang akan diproses.
Pengecualian
Objek telah dibuang.