Bagikan melalui


Message Kelas

Definisi

Mewakili unit komunikasi antara titik akhir di lingkungan terdistribusi.

public ref class Message abstract : IDisposable
public abstract class Message : IDisposable
type Message = class
    interface IDisposable
Public MustInherit Class Message
Implements IDisposable
Warisan
Message
Penerapan

Contoh

Contoh kode berikut menunjukkan klien yang menggunakan pabrik saluran untuk mengirim pesan dan membaca balasan.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
using System.Runtime.Serialization;

namespace ConsoleApplication1
{
    class client
    {

        static void RunClient()
        {
            //Step1: create a binding with just HTTP
            CustomBinding binding = new CustomBinding();
            binding.Elements.Add(new HttpTransportBindingElement());
            //Step2: use the binding to build the channel factory
            IChannelFactory<IRequestChannel> factory =
            binding.BuildChannelFactory<IRequestChannel>(
                             new BindingParameterCollection());
            //open the channel factory
            factory.Open();
            //Step3: use the channel factory to create a channel
            IRequestChannel channel = factory.CreateChannel(
               new EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"));
            channel.Open();
            //Step4: create a message
            Message requestmessage = Message.CreateMessage(
                MessageVersion.Soap12WSAddressing10,
                "http://contoso.com/someaction",
                 "This is the body data");
            //send message
            Message replymessage = channel.Request(requestmessage);
            Console.WriteLine("Reply message received");
            Console.WriteLine("Reply action: {0}",
                                  replymessage.Headers.Action);
            string data = replymessage.GetBody<string>();
            Console.WriteLine("Reply content: {0}", data);
            //Step5: don't forget to close the message
            requestmessage.Close();
            replymessage.Close();
            //don't forget to close the channel
            channel.Close();
            //don't forget to close the factory
            factory.Close();
        }
        public static void Main()
        {
            Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready");
            Console.ReadLine();
            RunClient();
            Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}


Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text
Imports System.ServiceModel
Imports System.ServiceModel.Channels
Imports System.Runtime.Serialization

Namespace ConsoleApplication1
    Friend Class client


        Private Shared Sub RunClient()
            'Step1: create a binding with just HTTP
            Dim binding As New CustomBinding()
            binding.Elements.Add(New HttpTransportBindingElement())
            'Step2: use the binding to build the channel factory
            Dim factory As IChannelFactory(Of IRequestChannel) = binding.BuildChannelFactory(Of IRequestChannel)(New BindingParameterCollection())
            'open the channel factory
            factory.Open()
            'Step3: use the channel factory to create a channel
            Dim channel As IRequestChannel = factory.CreateChannel(New EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"))
            channel.Open()
            'Step4: create a message
            Dim requestmessage As Message = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap12WSAddressing10, "http://contoso.com/someaction", "This is the body data")
            'send message
            Dim replymessage As Message = channel.Request(requestmessage)
            Console.WriteLine("Reply message received")
            Console.WriteLine("Reply action: {0}", replymessage.Headers.Action)
            Dim data = replymessage.GetBody(Of String)()
            Console.WriteLine("Reply content: {0}", data)
            'Step5: don't forget to close the message
            requestmessage.Close()
            replymessage.Close()
            'don't forget to close the channel
            channel.Close()
            'don't forget to close the factory
            factory.Close()
        End Sub
        Public Shared Sub Main()
            Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready")
            Console.ReadLine()
            RunClient()
            Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit")
            Console.ReadLine()
        End Sub
    End Class
End Namespace

Keterangan

Kelas ini Message menyediakan sarana untuk mengkomunikasikan informasi arbitrer antara pengirim dan penerima di jaringan. Ini dapat digunakan untuk menyampaikan informasi, menyarankan atau menuntut tindakan, atau meminta data.

Struktur Message objek mewakili amplop SOAP. Ini terdiri dari dua bagian yang berbeda: isi pesan dan koleksi header opsional, yang diwakili Headers oleh kelas . Konten pesan adalah data yang ditentukan aplikasi yang dikirim dari pengirim ke penerima. Header pesan memungkinkan ekstensibilitas sistem dan aplikasi untuk memenuhi persyaratan yang berubah, karena Anda dapat menentukan kode untuk memanipulasi dan merespons header tertentu. Anda juga dapat menentukan header Anda sendiri. Header pesan diserialisasikan atau dideserialisasi bersama dengan konten pesan.

Pesan diterima dan dikirim dalam format tertentu. Dukungan disediakan untuk dua format: format XML berbasis teks standar dan format XML berbasis biner. Objek Message dapat digunakan untuk mewakili amplop SOAP 1.1 dan SOAP 1.2. Perhatikan bahwa instans Message diperbaiki saat dibuat dan terikat ke versi SOAP tertentu. Properti Version mewakili versi SOAP pesan.

Objek Message dapat diserialisasikan ke penyimpanan eksternal dengan menggunakan WriteMessage metode . Properti pesan juga dapat diserialisasikan, tetapi harus diidentifikasi secara individual dan diserialisasikan secara terpisah. Mendeserialisasi pesan untuk membuat objek dalam memori Message dapat dilakukan menggunakan CreateMessage. Properti juga harus dideserialisasi secara individual dan ditambahkan secara manual ke koleksi properti untuk instans tertentu Message .

Ukuran Message objek ditetapkan ke ukuran data yang ditransmisikannya. Setiap isi dimodelkan sebagai instans XmlReader, tanpa batas yang telah ditentukan sebelumnya pada ukuran aliran yang dibungkus XmlReader instans. Namun, penyedia saluran tertentu dapat memiliki batasan ukuran pesan yang diproses.

Message dapat dianotasikan dengan informasi berguna yang dihasilkan oleh entitas yang telah memeriksa dan memproses pesan. Fungsionalitas ini disediakan oleh Headers properti dan Properties . Koleksi Headers mewakili kumpulan header SOAP pada pesan.

Properti Properties mewakili set anotasi tingkat pemrosesan pada pesan. Karena informasi dalam header dikirimkan pada kawat, entitas yang memeriksa header harus mendukung versi yang mendasari protokol yang digunakan oleh header. Namun, properti menyediakan cara yang lebih independen versi untuk membuat anotasi pesan.

Untuk membuat Message instans, gunakan salah CreateMessage satu metode .

Disarankan agar konsumen pesan selalu menelepon Close ketika konsumen selesai mengakses konten pesan. Tindakan ini membebaskan sumber daya sistem terbatas (misalnya, soket, pipa bernama) yang terkait dengan masa pakai pesan.

Catatan khusus untuk pengguna C++ Terkelola yang berasal dari kelas ini:

  • Masukkan kode pembersihan Anda di (On)(Begin)Close (dan/atau OnAbort), bukan dalam destruktor.

  • Hindari destruktor: pengompilasi menyebabkan pengompilasi dibuat IDisposablesecara otomatis.

  • Hindari anggota non-referensi: mereka dapat menyebabkan pengompilasi membuat IDisposableotomatis .

  • Hindari finalizer; tetapi jika Anda menyertakannya, tekan peringatan dan panggilan SuppressFinalize(Object) build dan finalizer itu sendiri dari (On)(Begin)Close (dan/atau OnAbort) untuk meniru apa yang akan menjadi perilaku yang dihasilkan IDisposable secara otomatis.

Catatan Bagi Implementer

Ketika Anda mewarisi dari Message, Anda harus mengambil alih anggota berikut: Headers, dan Version.

Konstruktor

Message()

Menginisialisasi instans baru kelas Message.

Properti

Headers

Saat ditimpa di kelas turunan, mendapatkan header pesan.

IsDisposed

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah Message dibuang.

IsEmpty

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah Message nilai kosong.

IsFault

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah pesan ini menghasilkan kesalahan SOAP.

Properties

Saat ditimpa di kelas turunan, mendapatkan sekumpulan anotasi tingkat pemrosesan ke pesan.

State

Mendapatkan status saat ini dari ini Message.

Version

Ketika ditimpa di kelas turunan, mendapatkan versi SOAP pesan.

Metode

BeginWriteBodyContents(XmlDictionaryWriter, AsyncCallback, Object)

Memulai penulisan asinkron isi isi pesan.

BeginWriteMessage(XmlDictionaryWriter, AsyncCallback, Object)

Memulai penulisan asinkron dari seluruh pesan.

Close()

Message Menutup dan merilis sumber daya apa pun.

CreateBufferedCopy(Int32)

Menyimpan seluruh Message ke dalam buffer memori untuk akses di masa mendatang.

CreateMessage(MessageVersion, FaultCode, String, Object, String)

Membuat pesan yang berisi kesalahan SOAP, alasan dan detail untuk kesalahan, versi, dan tindakan.

CreateMessage(MessageVersion, FaultCode, String, String)

Membuat pesan yang berisi kesalahan SOAP, alasan kesalahan, versi, dan tindakan.

CreateMessage(MessageVersion, MessageFault, String)

Membuat pesan yang berisi kesalahan SOAP, versi, dan tindakan.

CreateMessage(MessageVersion, String)

Membuat pesan yang berisi versi dan tindakan.

CreateMessage(MessageVersion, String, BodyWriter)

Membuat pesan dengan isi yang terdiri dari array byte.

CreateMessage(MessageVersion, String, Object)

Membuat pesan dengan versi, tindakan, dan isi yang ditentukan.

CreateMessage(MessageVersion, String, Object, XmlObjectSerializer)

Membuat pesan menggunakan versi, tindakan, isi pesan, dan serializer yang ditentukan.

CreateMessage(MessageVersion, String, XmlDictionaryReader)

Membuat pesan dengan versi, tindakan, dan isi yang ditentukan.

CreateMessage(MessageVersion, String, XmlReader)

Membuat pesan menggunakan pembaca, tindakan, dan versi yang ditentukan.

CreateMessage(XmlDictionaryReader, Int32, MessageVersion)

Membuat pesan menggunakan pembaca, tindakan, dan versi yang ditentukan.

CreateMessage(XmlReader, Int32, MessageVersion)

Membuat pesan menggunakan pembaca, tindakan, dan versi yang ditentukan.

EndWriteBodyContents(IAsyncResult)

Mengakhiri penulisan asinkron isi isi pesan.

EndWriteMessage(IAsyncResult)

Mengakhiri penulisan asinkron dari seluruh pesan.

Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetBody<T>()

Mengambil isi instans ini Message .

GetBody<T>(XmlObjectSerializer)

Mengambil isi ini Message menggunakan serializer yang ditentukan.

GetBodyAttribute(String, String)

Mengambil atribut isi pesan.

GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetReaderAtBodyContents()

Mendapatkan pembaca kamus XML yang mengakses isi pesan ini.

GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnBeginWriteBodyContents(XmlDictionaryWriter, AsyncCallback, Object)

Memunculkan peristiwa ketika pesan mulai menulis konten isi pesan.

OnBeginWriteMessage(XmlDictionaryWriter, AsyncCallback, Object)

Memunculkan peristiwa saat penulisan seluruh pesan dimulai.

OnBodyToString(XmlDictionaryWriter)

Dipanggil saat isi pesan dikonversi menjadi string.

OnClose()

Dipanggil ketika pesan ditutup.

OnCreateBufferedCopy(Int32)

Dipanggil ketika buffer pesan dibuat untuk menyimpan pesan ini.

OnEndWriteBodyContents(IAsyncResult)

Memunculkan peristiwa saat penulisan konten isi pesan berakhir.

OnEndWriteMessage(IAsyncResult)

Memunculkan peristiwa saat penulisan seluruh pesan berakhir.

OnGetBody<T>(XmlDictionaryReader)

Dipanggil ketika isi pesan diambil.

OnGetBodyAttribute(String, String)

Dipanggil saat atribut isi pesan diambil.

OnGetReaderAtBodyContents()

Dipanggil ketika pembaca kamus XML yang mengakses isi pesan ini diambil.

OnWriteBodyContents(XmlDictionaryWriter)

Dipanggil saat isi pesan ditulis ke file XML.

OnWriteMessage(XmlDictionaryWriter)

Dipanggil ketika seluruh pesan ditulis ke file XML.

OnWriteStartBody(XmlDictionaryWriter)

Dipanggil saat isi mulai ditulis ke file XML.

OnWriteStartEnvelope(XmlDictionaryWriter)

Dipanggil saat amplop awal ditulis ke file XML.

OnWriteStartHeaders(XmlDictionaryWriter)

Dipanggil saat header mulai ditulis ke file XML.

ToString()

Mengembalikan string yang mewakili instans saat ini Message .

WriteBody(XmlDictionaryWriter)

Menulis elemen isi menggunakan yang ditentukan XmlDictionaryWriter.

WriteBody(XmlWriter)

Menserialisasikan isi pesan menggunakan XmlWriter.

WriteBodyContents(XmlDictionaryWriter)

Menserialisasikan konten isi menggunakan yang ditentukan XmlDictionaryWriter.

WriteMessage(XmlDictionaryWriter)

Menserialisasikan seluruh pesan menggunakan yang ditentukan XmlDictionaryWriter.

WriteMessage(XmlWriter)

Menserialisasikan seluruh pesan menggunakan yang ditentukan XmlWriter.

WriteStartBody(XmlDictionaryWriter)

Menserialisasikan isi awal pesan menggunakan yang ditentukan XmlDictionaryWriter.

WriteStartBody(XmlWriter)

Menserialisasikan isi awal pesan menggunakan yang ditentukan XmlDictionaryWriter.

WriteStartEnvelope(XmlDictionaryWriter)

Menserialisasikan amplop mulai menggunakan yang ditentukan XmlDictionaryWriter.

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IDisposable.Dispose()

Menutup semua sumber daya yang digunakan oleh pesan ini. Metode ini tidak dapat diwariskan.

Metode Ekstensi

ToHttpRequestMessage(Message)

Membuat instans dari Message instansHttpRequestMessage.

ToHttpResponseMessage(Message)

Membuat instans dari Message instansHttpResponseMessage.

Berlaku untuk