Bagikan melalui


SpeechRecognitionEngine.BabbleTimeout Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur interval waktu di mana menerima input yang SpeechRecognitionEngine hanya berisi kebisingan latar belakang, sebelum menyelesaikan pengenalan.

public:
 property TimeSpan BabbleTimeout { TimeSpan get(); void set(TimeSpan value); };
public TimeSpan BabbleTimeout { get; set; }
member this.BabbleTimeout : TimeSpan with get, set
Public Property BabbleTimeout As TimeSpan

Nilai Properti

Durasi interval waktu.

Pengecualian

Properti ini diatur ke kurang dari 0 detik.

Contoh

Contoh berikut menunjukkan bagian dari aplikasi konsol yang menunjukkan pengenalan ucapan dasar yang mengatur BabbleTimeout properti dan InitialSilenceTimeout dari SpeechRecognitionEngine sebelum memulai pengenalan ucapan. Penangan untuk informasi peristiwa output pengenal AudioStateChanged ucapan dan RecognizeCompleted peristiwa ke konsol untuk menunjukkan bagaimana InitialSilenceTimeout properti memengaruhi SpeechRecognitionEngine operasi pengenalan.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SpeechRecognitionApp  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize an in-process speech recognizer.  
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =  
        new SpeechRecognitionEngine(  
          new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))  
      {  
        // Load a Grammar object.  
        recognizer.LoadGrammar(CreateServicesGrammar("FindServices"));  

        // Add event handlers.  
        recognizer.AudioStateChanged +=  
          new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(  
            AudioStateChangedHandler);  
        recognizer.RecognizeCompleted +=  
          new EventHandler<RecognizeCompletedEventArgs>(  
            RecognizeCompletedHandler);  

        // Configure input to the speech recognizer.  
        recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();  

        recognizer.InitialSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(3);  
        recognizer.BabbleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(2);  
        recognizer.EndSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(1);  
        recognizer.EndSilenceTimeoutAmbiguous = TimeSpan.FromSeconds(1.5);  

        Console.WriteLine("BabbleTimeout: {0}", recognizer.BabbleTimeout);  
        Console.WriteLine("InitialSilenceTimeout: {0}", recognizer.InitialSilenceTimeout);  
        Console.WriteLine("EndSilenceTimeout: {0}", recognizer.EndSilenceTimeout);  
        Console.WriteLine("EndSilenceTimeoutAmbiguous: {0}", recognizer.EndSilenceTimeoutAmbiguous);  
        Console.WriteLine();  

        // Start asynchronous speech recognition.  
        recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);  

        // Keep the console window open.  
        while (true)  
        {  
          Console.ReadLine();  
        }  
      }  
    }  

    // Create a grammar and build it into a Grammar object.   
    static Grammar CreateServicesGrammar(string grammarName)  
    {  

      // Create a grammar for finding services in different cities.  
      Choices services = new Choices(new string[] { "restaurants", "hotels", "gas stations" });  
      Choices cities = new Choices(new string[] { "Seattle", "Boston", "Dallas" });  

      GrammarBuilder findServices = new GrammarBuilder("Find");  
      findServices.Append(services);  
      findServices.Append("near");  
      findServices.Append(cities);  

      // Create a Grammar object from the GrammarBuilder. 
      Grammar servicesGrammar = new Grammar(findServices);  
      servicesGrammar.Name = ("FindServices");  
      return servicesGrammar;  
    }  

    // Handle the AudioStateChanged event.  
    static void AudioStateChangedHandler(  
      object sender, AudioStateChangedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("AudioStateChanged ({0}): {1}",  
        DateTime.Now.ToString("mm:ss.f"), e.AudioState);  
    }  

    // Handle the RecognizeCompleted event.  
    static void RecognizeCompletedHandler(  
      object sender, RecognizeCompletedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("RecognizeCompleted ({0}):",  
        DateTime.Now.ToString("mm:ss.f"));  

      string resultText;  
      if (e.Result != null) { resultText = e.Result.Text; }  
      else { resultText = "<null>"; }  

      Console.WriteLine(  
        " BabbleTimeout: {0}; InitialSilenceTimeout: {1}; Result text: {2}",  
        e.BabbleTimeout, e.InitialSilenceTimeout, resultText);  
      if (e.Error != null)  
      {  
        Console.WriteLine(" Exception message: ", e.Error.Message);  
      }  

      // Start the next asynchronous recognition operation.  
      ((SpeechRecognitionEngine)sender).RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);  
    }  
  }  
}  

Keterangan

Setiap pengenal ucapan memiliki algoritma untuk membedakan antara keheningan dan ucapan. Recognizer mengklasifikasikan sebagai kebisingan latar belakang input non-keheningan yang tidak cocok dengan aturan awal dari salah satu tata bahasa pengenal yang dimuat dan diaktifkan. Jika pengenal hanya menerima kebisingan latar belakang dan keheningan dalam interval batas waktu babble, maka pengenal menyelesaikan operasi pengenalan tersebut.

Jika periode batas waktu babble diatur ke 0, pengenal tidak melakukan pemeriksaan batas waktu babble. Interval batas waktu dapat berupa nilai non-negatif. Defaultnya adalah 0 detik.

Berlaku untuk

Lihat juga