SpeechRecognizer.EmulateRecognizeCompleted Kejadian
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Terjadi ketika pengenal bersama menyelesaikan operasi pengenalan asinkron untuk input yang ditiru.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::EmulateRecognizeCompletedEventArgs ^> ^ EmulateRecognizeCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.EmulateRecognizeCompletedEventArgs> EmulateRecognizeCompleted;
member this.EmulateRecognizeCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.EmulateRecognizeCompletedEventArgs>
Public Custom Event EmulateRecognizeCompleted As EventHandler(Of EmulateRecognizeCompletedEventArgs)
Public Event EmulateRecognizeCompleted As EventHandler(Of EmulateRecognizeCompletedEventArgs)
Jenis Acara
Contoh
Contoh berikut adalah bagian dari aplikasi konsol yang memuat tata bahasa pengenalan ucapan dan menunjukkan input yang ditiru asinkron, hasil pengenalan terkait, dan peristiwa terkait yang diangkat oleh pengenal ucapan. Jika Pengenalan Ucapan Windows tidak berjalan, maka memulai aplikasi ini juga akan memulai Pengenalan Ucapan Windows. Jika Pengenalan Ucapan Windows berada dalam mode Tidur , maka EmulateRecognizeAsync selalu kembali null.
using System;
using System.Speech.Recognition;
using System.Threading;
namespace SharedRecognizer
{
class Program
{
// Indicate whether the asynchronous emulate recognition
// operation has completed.
static bool completed;
static void Main(string[] args)
{
// Initialize an instance of the shared recognizer.
using (SpeechRecognizer recognizer = new SpeechRecognizer())
{
// Create and load a sample grammar.
Grammar testGrammar =
new Grammar(new GrammarBuilder("testing testing"));
testGrammar.Name = "Test Grammar";
recognizer.LoadGrammar(testGrammar);
// Attach event handlers for recognition events.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(SpeechRecognizedHandler);
recognizer.EmulateRecognizeCompleted +=
new EventHandler<EmulateRecognizeCompletedEventArgs>(
EmulateRecognizeCompletedHandler);
completed = false;
// This EmulateRecognizeAsync call generates a SpeechRecognized event.
recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing testing");
// Wait for the asynchronous operation to complete.
while (!completed)
{
Thread.Sleep(333);
}
completed = false;
// This EmulateRecognizeAsync call does not match the grammar
// or generate a SpeechRecognized event.
recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing one two three");
// Wait for the asynchronous operation to complete.
while (!completed)
{
Thread.Sleep(333);
}
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void SpeechRecognizedHandler(
object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result != null)
{
Console.WriteLine("Recognition result = {0}",
e.Result.Text ?? "<no text>");
}
else
{
Console.WriteLine("No recognition result");
}
}
// Handle the EmulateRecognizeCompleted event.
static void EmulateRecognizeCompletedHandler(
object sender, EmulateRecognizeCompletedEventArgs e)
{
if (e.Result == null)
{
Console.WriteLine("No result generated.");
}
// Indicate the asynchronous operation is complete.
completed = true;
}
}
}
Keterangan
Setiap EmulateRecognizeAsync metode memulai operasi pengenalan asinkron. Recognizer memunculkan EmulateRecognizeCompleted
peristiwa ketika menyelesaikan operasi asinkron.
Operasi pengenalan asinkron dapat meningkatkan SpeechDetectedperistiwa , , SpeechHypothesizedSpeechRecognitionRejected, dan SpeechRecognized . Peristiwa ini EmulateRecognizeCompleted adalah peristiwa terakhir yang dinaikkan oleh pengenal untuk operasi tertentu.
Saat Anda membuat delegasi untuk suatu EmulateRecognizeCompleted
peristiwa, Anda mengidentifikasi metode yang akan menangani peristiwa. Untuk mengaitkan peristiwa dengan penanganan aktivitas Anda, tambahkan instans delegasi ke peristiwa. Penanganan aktivitas dipanggil setiap kali peristiwa terjadi, kecuali Jika Anda menghapus delegasi. Untuk informasi selengkapnya tentang delegasi penanganan aktivitas, lihat Peristiwa dan Delegasi.