Bagikan melalui


PhonemeReachedEventArgs Kelas

Definisi

Mengembalikan data dari PhonemeReached peristiwa.

public ref class PhonemeReachedEventArgs : System::Speech::Synthesis::PromptEventArgs
public class PhonemeReachedEventArgs : System.Speech.Synthesis.PromptEventArgs
type PhonemeReachedEventArgs = class
    inherit PromptEventArgs
Public Class PhonemeReachedEventArgs
Inherits PromptEventArgs
Warisan

Contoh

Contoh berikut adalah bagian dari aplikasi Formulir Windows yang menulis informasi yang dikembalikan oleh PhonemeReached peristiwa ke kotak teks. Fonem adalah karakter dari Alfabet Fonetik Internasional (IPA).

Catatan

Karakter pertama dan terakhir yang dikembalikan adalah PhonemeReachedEventArgs membuka dan menutup karakter yang mengapit tetapi tidak mewakili fonem yang merupakan kata atau frasa. Contoh ini mengembalikan lima karakter, tetapi hanya tiga karakter tengah yang mewakili kata "tema": satu untuk suara "th", satu untuk suara "e", dan satu untuk suara "m".

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.ComponentModel;  
using System.Data;  
using System.Drawing;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Windows.Forms;  
using System.Speech.Synthesis;  

namespace PhonemeReached  
{  
  public partial class Form1 : Form  
  {  

    public Form1()  
    {  
      InitializeComponent();  
      textBox1.Text = "";  
    }  

    public void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
    {  
      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.  
      SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();  

      // Configure the audio output.   
      synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();  

      // Register for the PhonemeReached event.  
      synth.PhonemeReached += new EventHandler<PhonemeReachedEventArgs>(synth_PhonemeReached);  

      // Speak the contents of a string.  
      synth.Speak("Theme");  
    }  

    // Write information about each phoneme as it is reached.  
    private void synth_PhonemeReached(object sender, PhonemeReachedEventArgs e)  
    {textBox1.AppendText(string.Format(  

        "  Phoneme reached summary:" + Environment.NewLine +  
        "    Phoneme:                 {0}" + Environment.NewLine +    
        "    Audio Position:         {1} mSec" + Environment.NewLine +  
        "    Duration:                  {2} mSec" + Environment.NewLine +  
        "    Emphasis:                {3}" + Environment.NewLine +  
        "    Next Phoneme:         {4}" + Environment.NewLine + Environment.NewLine,   
        e.Phoneme,  
        e.AudioPosition,  
        e.Duration,  
        e.Emphasis,  
        e.NextPhoneme));  
    }  
  }  
}  

Keterangan

Fonem adalah komponen dasar dari bahasa tertulis. Untuk informasi selengkapnya tentang fonem, lihat PhonemeReached.

Properti

AudioPosition

Mendapatkan posisi audio fonem.

Cancelled

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah operasi asinkron telah dibatalkan.

(Diperoleh dari AsyncCompletedEventArgs)
Duration

Mendapatkan durasi fonem.

Emphasis

Mendapatkan penekanan dari fonem.

Error

Mendapatkan nilai yang menunjukkan kesalahan mana yang terjadi selama operasi asinkron.

(Diperoleh dari AsyncCompletedEventArgs)
NextPhoneme

Mendapatkan fonem mengikuti fonem yang terkait dengan peristiwa tersebut PhonemeReached .

Phoneme

Fonem yang PhonemeReached terkait dengan peristiwa.

Prompt

Mendapatkan perintah yang terkait dengan peristiwa.

(Diperoleh dari PromptEventArgs)
UserState

Mendapatkan pengidentifikasi unik untuk tugas asinkron.

(Diperoleh dari AsyncCompletedEventArgs)

Metode

Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
RaiseExceptionIfNecessary()

Memunculkan pengecualian yang disediakan pengguna jika operasi asinkron gagal.

(Diperoleh dari AsyncCompletedEventArgs)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Berlaku untuk