JsonNode.Item[] Properti

Definisi

Overload

Nama Deskripsi
Item[Int32]

Mendapatkan atau mengatur elemen pada indeks yang ditentukan.

Item[String]

Mendapatkan atau mengatur elemen dengan nama properti yang ditentukan. Jika properti tidak ditemukan, null dikembalikan.

Item[Int32]

Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs

Mendapatkan atau mengatur elemen pada indeks yang ditentukan.

public:
 property System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ default[int] { System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ get(int index); void set(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value); };
public System.Text.Json.Nodes.JsonNode? this[int index] { get; set; }
member this.Item(int) : System.Text.Json.Nodes.JsonNode with get, set
Default Public Property Item(index As Integer) As JsonNode

Parameter

index
Int32

Indeks berbasis nol dari elemen untuk mendapatkan atau mengatur.

Nilai Properti

Pengecualian

index kurang dari 0 atau index lebih besar dari jumlah properti.

Berlaku untuk

Item[String]

Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs
Sumber:
JsonNode.cs

Mendapatkan atau mengatur elemen dengan nama properti yang ditentukan. Jika properti tidak ditemukan, null dikembalikan.

public:
 property System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ default[System::String ^] { System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ get(System::String ^ propertyName); void set(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value); };
public System.Text.Json.Nodes.JsonNode? this[string propertyName] { get; set; }
member this.Item(string) : System.Text.Json.Nodes.JsonNode with get, set
Default Public Property Item(propertyName As String) As JsonNode

Parameter

propertyName
String

Nama properti yang akan dikembalikan.

Nilai Properti

Pengecualian

propertyName adalah null.

Berlaku untuk