Bagikan melalui


JsonObject.SetAt Metode

Definisi

Overload

SetAt(Int32, String, JsonNode)

Mengatur properti baru pada indeks yang ditentukan.

SetAt(Int32, JsonNode)

Mengatur nilai properti baru pada indeks yang ditentukan.

SetAt(Int32, String, JsonNode)

Mengatur properti baru pada indeks yang ditentukan.

public:
 void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)

Parameter

index
Int32

Indeks berbasis nol properti yang akan diatur.

propertyName
String

Nama properti untuk disimpan di indeks yang ditentukan.

value
JsonNode

Nilai JSON untuk disimpan pada indeks yang ditentukan.

Pengecualian

index kurang dari 0 atau lebih besar dari atau sama dengan Count.

propertyName sudah ditentukan dalam indeks yang berbeda.

value sudah memiliki induk.

Berlaku untuk

SetAt(Int32, JsonNode)

Mengatur nilai properti baru pada indeks yang ditentukan.

public:
 void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)

Parameter

index
Int32

Indeks berbasis nol properti yang akan diatur.

value
JsonNode

Nilai JSON untuk disimpan pada indeks yang ditentukan.

Pengecualian

index kurang dari 0 atau lebih besar dari atau sama dengan Count.

value sudah memiliki induk.

Berlaku untuk