Bagikan melalui


AsyncFlowControl.Equals Metode

Definisi

Menentukan apakah dua instans sama.

Overload

Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan struktur saat ini AsyncFlowControl .

Equals(AsyncFlowControl)

Menentukan apakah struktur yang ditentukan AsyncFlowControl sama dengan struktur saat ini AsyncFlowControl .

Equals(Object)

Sumber:
ExecutionContext.cs
Sumber:
ExecutionContext.cs
Sumber:
ExecutionContext.cs

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan struktur saat ini AsyncFlowControl .

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parameter

obj
Object

Objek untuk dibandingkan dengan struktur saat ini.

Mengembalikan

true jika obj adalah AsyncFlowControl struktur dan sama dengan struktur saat ini AsyncFlowControl ; jika tidak, false.

Berlaku untuk

Equals(AsyncFlowControl)

Sumber:
ExecutionContext.cs
Sumber:
ExecutionContext.cs
Sumber:
ExecutionContext.cs

Menentukan apakah struktur yang ditentukan AsyncFlowControl sama dengan struktur saat ini AsyncFlowControl .

public:
 bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
 virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals (System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean

Parameter

obj
AsyncFlowControl

Struktur AsyncFlowControl untuk dibandingkan dengan struktur saat ini.

Mengembalikan

true jika obj sama dengan struktur saat ini AsyncFlowControl ; jika tidak, false.

Penerapan

Berlaku untuk