Bagikan melalui


Interlocked.Exchange Metode

Definisi

Mengatur variabel ke nilai yang ditentukan sebagai operasi atom.

Overload

Exchange(UInt16, UInt16)

Mengatur bilangan bulat bertanda 16-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(UInt32, UInt32)

Mengatur bilangan bulat yang tidak ditandatangani 32-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(Single, Single)

Mengatur angka titik float presisi tunggal ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(UIntPtr, UIntPtr)

Mengatur handel atau penunjuk khusus platform ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(UInt64, UInt64)

Mengatur bilangan bulat yang tidak ditandatangani 64-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(SByte, SByte)

Mengatur bilangan bulat bertanda tangan 8-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(Byte, Byte)

Mengatur bilangan bulat 8-bit yang tidak ditandatangani ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(IntPtr, IntPtr)

Mengatur handel atau penunjuk khusus platform ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(Int64, Int64)

Mengatur bilangan bulat bertanda tangan 64-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(Int32, Int32)

Mengatur bilangan bulat bertanda tangan 32-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(Int16, Int16)

Mengatur bilangan bulat yang tidak ditandatangani 16-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(Double, Double)

Mengatur angka titik float presisi ganda ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(Object, Object)

Mengatur objek ke nilai tertentu dan mengembalikan referensi ke objek asli, sebagai operasi atomik.

Exchange<T>(T, T)

Mengatur variabel dari jenis yang ditentukan T ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

Exchange(UInt16, UInt16)

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Mengatur bilangan bulat bertanda 16-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static System::UInt16 Exchange(System::UInt16 % location1, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort Exchange (ref ushort location1, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : uint16 * uint16 -> uint16
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As UShort, value As UShort) As UShort

Parameter

location1
UInt16

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
UInt16

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Atribut

Pengecualian

Alamat lokasi1 adalah penunjuk null.

Berlaku untuk

Exchange(UInt32, UInt32)

Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Mengatur bilangan bulat yang tidak ditandatangani 32-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static System::UInt32 Exchange(System::UInt32 % location1, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint Exchange (ref uint location1, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : uint32 * uint32 -> uint32
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As UInteger, value As UInteger) As UInteger

Parameter

location1
UInt32

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
UInt32

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Atribut

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Berlaku untuk

Exchange(Single, Single)

Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs

Mengatur angka titik float presisi tunggal ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static float Exchange(float % location1, float value);
public static float Exchange (ref float location1, float value);
static member Exchange : single * single -> single
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Single, value As Single) As Single

Parameter

location1
Single

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
Single

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Lihat juga

  • Managed Threading
  • Ringkasan primitif sinkronisasi

Berlaku untuk

Exchange(UIntPtr, UIntPtr)

Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Mengatur handel atau penunjuk khusus platform ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static UIntPtr Exchange(UIntPtr % location1, UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static UIntPtr Exchange (ref UIntPtr location1, UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : unativeint * unativeint -> unativeint
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As UIntPtr, value As UIntPtr) As UIntPtr

Parameter

location1
UIntPtr

unativeint

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
UIntPtr

unativeint

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

UIntPtr

unativeint

Nilai asli location1.

Atribut

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Berlaku untuk

Exchange(UInt64, UInt64)

Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Mengatur bilangan bulat yang tidak ditandatangani 64-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static System::UInt64 Exchange(System::UInt64 % location1, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Exchange (ref ulong location1, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : uint64 * uint64 -> uint64
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As ULong, value As ULong) As ULong

Parameter

location1
UInt64

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
UInt64

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Atribut

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Berlaku untuk

Exchange(SByte, SByte)

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Mengatur bilangan bulat bertanda tangan 8-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static System::SByte Exchange(System::SByte % location1, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static sbyte Exchange (ref sbyte location1, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : sbyte * sbyte -> sbyte
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As SByte, value As SByte) As SByte

Parameter

location1
SByte

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
SByte

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Atribut

Pengecualian

Alamat lokasi1 adalah penunjuk null.

Berlaku untuk

Exchange(Byte, Byte)

Mengatur bilangan bulat 8-bit yang tidak ditandatangani ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static System::Byte Exchange(System::Byte % location1, System::Byte value);
public static byte Exchange (ref byte location1, byte value);
static member Exchange : byte * byte -> byte
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Byte, value As Byte) As Byte

Parameter

location1
Byte

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
Byte

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Pengecualian

Alamat lokasi1 adalah penunjuk null.

Berlaku untuk

Exchange(IntPtr, IntPtr)

Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs

Mengatur handel atau penunjuk khusus platform ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static IntPtr Exchange(IntPtr % location1, IntPtr value);
public static IntPtr Exchange (ref IntPtr location1, IntPtr value);
static member Exchange : nativeint * nativeint -> nativeint
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As IntPtr, value As IntPtr) As IntPtr

Parameter

location1
IntPtr

nativeint

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
IntPtr

nativeint

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

IntPtr

nativeint

Nilai asli location1.

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Lihat juga

  • Managed Threading
  • Ringkasan primitif sinkronisasi

Berlaku untuk

Exchange(Int64, Int64)

Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.CoreCLR.cs

Mengatur bilangan bulat bertanda tangan 64-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static long Exchange(long % location1, long value);
public static long Exchange (ref long location1, long value);
static member Exchange : int64 * int64 -> int64
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Long, value As Long) As Long

Parameter

location1
Int64

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
Int64

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Lihat juga

  • Managed Threading
  • Ringkasan primitif sinkronisasi

Berlaku untuk

Exchange(Int32, Int32)

Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.CoreCLR.cs

Mengatur bilangan bulat bertanda tangan 32-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static int Exchange(int % location1, int value);
public static int Exchange (ref int location1, int value);
static member Exchange : int * int -> int
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Integer, value As Integer) As Integer

Parameter

location1
Int32

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
Int32

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Contoh

Contoh kode berikut menunjukkan mekanisme penguncian sumber daya yang aman untuk utas.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

const int numThreads = 10;
const int numThreadIterations = 5;
ref class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
public:
   static void MyThreadProc()
   {
      for ( int i = 0; i < numThreadIterations; i++ )
      {
         UseResource();
         
         //Wait 1 second before next attempt.
         Thread::Sleep( 1000 );

      }
   }


private:
   //A simple method that denies reentrancy.
   static bool UseResource()
   {
      
      //0 indicates that the method is not in use.
      if ( 0 == Interlocked::Exchange( usingResource, 1 ) )
      {
         Console::WriteLine( " {0} acquired the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
         //Simulate some work
         Thread::Sleep( 500 );
         Console::WriteLine( " {0} exiting lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Release the lock
         Interlocked::Exchange( usingResource, 0 );
         return true;
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( " {0} was denied the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         return false;
      }
   }


   //0 for false, 1 for true.
   static int usingResource;
};

int main()
{
   Thread^ myThread;
   Random^ rnd = gcnew Random;
   for ( int i = 0; i < numThreads; i++ )
   {
      myThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyInterlockedExchangeExampleClass::MyThreadProc ) );
      myThread->Name = String::Format( "Thread {0}", i + 1 );
      
      //Wait a random amount of time before starting next thread.
      Thread::Sleep( rnd->Next( 0, 1000 ) );
      myThread->Start();

   }
}
using System;
using System.Threading;

namespace InterlockedExchange_Example
{
    class MyInterlockedExchangeExampleClass
    {
        //0 for false, 1 for true.
        private static int usingResource = 0;

        private const int numThreadIterations = 5;
        private const int numThreads = 10;

        static void Main()
        {
            Thread myThread;
            Random rnd = new Random();

            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
            
                //Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
                myThread.Start();
            }
        }

        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
            {
                UseResource();
            
                //Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        //A simple method that denies reentrancy.
        static bool UseResource()
        {
            //0 indicates that the method is not in use.
            if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
            {
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
            
                //Simulate some work
                Thread.Sleep(500);

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Release the lock
                Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
                return true;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
                return false;
            }
        }
    }
}
Imports System.Threading

Namespace InterlockedExchange_Example
    Class MyInterlockedExchangeExampleClass
        '0 for false, 1 for true.
        Private Shared usingResource As Integer = 0

        Private Const numThreadIterations As Integer = 5
        Private Const numThreads As Integer = 10

        <MTAThread> _
        Shared Sub Main()
            Dim myThread As Thread
            Dim rnd As New Random()

            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreads - 1
                myThread = New Thread(AddressOf MyThreadProc)
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1)

                'Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000))
                myThread.Start()
            Next i
        End Sub

        Private Shared Sub MyThreadProc()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreadIterations - 1
                UseResource()

                'Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000)
            Next i
        End Sub 

        'A simple method that denies reentrancy.
        Shared Function UseResource() As Boolean
            '0 indicates that the method is not in use.
            If 0 = Interlocked.Exchange(usingResource, 1) Then
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Code to access a resource that is not thread safe would go here.
                'Simulate some work
                Thread.Sleep(500)

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Release the lock
                Interlocked.Exchange(usingResource, 0)
                Return True
            Else
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name)
                Return False
            End If
        End Function 
    End Class 
End Namespace

Lihat juga

  • Managed Threading
  • Ringkasan primitif sinkronisasi

Berlaku untuk

Exchange(Int16, Int16)

Mengatur bilangan bulat yang tidak ditandatangani 16-bit ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static short Exchange(short % location1, short value);
public static short Exchange (ref short location1, short value);
static member Exchange : int16 * int16 -> int16
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Short, value As Short) As Short

Parameter

location1
Int16

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
Int16

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Pengecualian

Alamat lokasi1 adalah penunjuk null.

Berlaku untuk

Exchange(Double, Double)

Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs

Mengatur angka titik float presisi ganda ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static double Exchange(double % location1, double value);
public static double Exchange (ref double location1, double value);
static member Exchange : double * double -> double
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Double, value As Double) As Double

Parameter

location1
Double

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
Double

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Lihat juga

  • Managed Threading
  • Ringkasan primitif sinkronisasi

Berlaku untuk

Exchange(Object, Object)

Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.cs
Sumber:
Interlocked.CoreCLR.cs

Mengatur objek ke nilai tertentu dan mengembalikan referensi ke objek asli, sebagai operasi atomik.

public:
 static System::Object ^ Exchange(System::Object ^ % location1, System::Object ^ value);
public static object Exchange (ref object location1, object value);
public static object? Exchange (ref object? location1, object? value);
static member Exchange : obj * obj -> obj
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Object, value As Object) As Object

Parameter

location1
Object

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan.

value
Object

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

Nilai asli location1.

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Alamat location1 adalah penunjuk null.

Keterangan

Penting

Dimulai dengan .NET Framework 2.0, kelebihan metode Exchange<T>(T, T) menyediakan alternatif yang aman untuk jenis referensi. Kami menyarankan agar Anda memanggilnya alih-alih kelebihan beban ini.

Lihat juga

  • Managed Threading
  • Ringkasan primitif sinkronisasi

Berlaku untuk

Exchange<T>(T, T)

Sumber:
Interlocked.CoreCLR.cs
Sumber:
Interlocked.CoreCLR.cs
Sumber:
Interlocked.CoreCLR.cs

Mengatur variabel dari jenis yang ditentukan T ke nilai tertentu dan mengembalikan nilai asli, sebagai operasi atomik.

public:
generic <typename T>
 where T : class static T Exchange(T % location1, T value);
public static T Exchange<T> (ref T location1, T value) where T : class;
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public static T Exchange<T> (ref T location1, T value) where T : class;
static member Exchange : 'T * 'T -> 'T (requires 'T : null)
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
static member Exchange : 'T * 'T -> 'T (requires 'T : null)
Public Shared Function Exchange(Of T As Class) (ByRef location1 As T, value As T) As T

Jenis parameter

T

Jenis yang akan digunakan untuk location1 dan value. Jenis ini harus merupakan tipe referensi.

Parameter

location1
T

Variabel yang akan diatur ke nilai yang ditentukan. Ini adalah parameter referensi (ref di C#, ByRef di Visual Basic).

value
T

Nilai tempat parameter location1 diatur.

Mengembalikan

T

Nilai asli location1.

Atribut

Pengecualian

Alamat location1 adalah penunjuk null.

T yang tidak didukung ditentukan.

Keterangan

Metode ini hanya mendukung jenis referensi. Ada kelebihan beban metode Exchange untuk jenis nilai Int32, Int64, IntPtr, Single, dan Double, tetapi tidak ada dukungan untuk jenis nilai lainnya.

Nota

Kelebihan metode ini lebih disukai daripada kelebihan metode Exchange(Object, Object), karena yang terakhir memerlukan akses terikat terlambat ke objek tujuan .

Berlaku untuk