Thread.Join Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memblokir utas panggilan hingga utas yang diwakili oleh instans ini berakhir.
Overload
Join() |
Memblokir utas panggilan hingga utas yang diwakili oleh instans ini berakhir, sambil terus melakukan COM standar dan |
Join(Int32) |
Memblokir utas panggilan hingga utas yang diwakili oleh instans ini berakhir atau waktu yang ditentukan berlalu, sambil terus melakukan pemompaan COM dan SendMessage standar. |
Join(TimeSpan) |
Memblokir utas panggilan hingga utas yang diwakili oleh instans ini berakhir atau waktu yang ditentukan berlalu, sambil terus melakukan pemompaan COM dan SendMessage standar. |
Join()
- Sumber:
- Thread.cs
- Sumber:
- Thread.cs
- Sumber:
- Thread.cs
Memblokir utas panggilan hingga utas yang diwakili oleh instans ini berakhir, sambil terus melakukan COM standar dan SendMessage
pemompaan.
public:
void Join();
public void Join ();
member this.Join : unit -> unit
Public Sub Join ()
Pengecualian
Pemanggil mencoba menggabungkan utas yang berada dalam status Unstarted .
Utas terganggu saat menunggu.
Keterangan
Join adalah metode sinkronisasi yang memblokir utas panggilan (yaitu, utas yang memanggil metode ) hingga utas yang metodenya Join disebut telah selesai. Gunakan metode ini untuk memastikan bahwa utas telah dihentikan. Pemanggil akan memblokir tanpa batas waktu jika utas tidak dihentikan. Dalam contoh berikut, Thread1
utas Join() memanggil metode , yang menyebabkan Thread1
pemblokiran Thread2
hingga Thread2
selesai.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
static Thread thread1, thread2;
public static void Main()
{
thread1 = new Thread(ThreadProc);
thread1.Name = "Thread1";
thread1.Start();
thread2 = new Thread(ThreadProc);
thread2.Name = "Thread2";
thread2.Start();
}
private static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" &&
thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
thread2.Join();
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
}
}
// The example displays output like the following:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
open System.Threading
let mutable thread1, thread2 =
Unchecked.defaultof<Thread>, Unchecked.defaultof<Thread>
let threadProc () =
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
if
Thread.CurrentThread.Name = "Thread1"
&& thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted
then
thread2.Join()
Thread.Sleep 4000
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
printfn $"Thread1: {thread1.ThreadState}"
printfn $"Thread2: {thread2.ThreadState}\n"
thread1 <- Thread threadProc
thread1.Name <- "Thread1"
thread1.Start()
thread2 <- Thread threadProc
thread2.Name <- "Thread2"
thread2.Start()
// The example displays output like the following:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
Imports System.Threading
Module Example
Dim thread1, thread2 As Thread
Public Sub Main()
thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
thread1.Name = "Thread1"
thread1.Start()
thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
thread2.Name = "Thread2"
thread2.Start()
End Sub
Private Sub ThreadProc()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And
thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
thread2.Join()
End If
Thread.Sleep(4000)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays output like the following :
' Current thread: Thread1
'
' Current thread: Thread2
'
' Current thread: Thread2
' Thread1: WaitSleepJoin
' Thread2: Running
'
'
' Current thread: Thread1
' Thread1: Running
' Thread2: Stopped
Jika utas telah dihentikan ketika Join dipanggil, metode akan segera kembali.
Peringatan
Anda tidak boleh memanggil Join metode Thread objek yang mewakili utas saat ini dari utas saat ini. Ini menyebabkan aplikasi Anda menjadi tidak responsif karena utas saat ini menunggu dengan sendirinya tanpa batas waktu,
Metode ini mengubah status utas panggilan untuk menyertakan ThreadState.WaitSleepJoin. Anda tidak dapat memanggil Join
pada utas yang berada dalam status ThreadState.Unstarted .
Lihat juga
Berlaku untuk
Join(Int32)
- Sumber:
- Thread.cs
- Sumber:
- Thread.cs
- Sumber:
- Thread.cs
Memblokir utas panggilan hingga utas yang diwakili oleh instans ini berakhir atau waktu yang ditentukan berlalu, sambil terus melakukan pemompaan COM dan SendMessage standar.
public:
bool Join(int millisecondsTimeout);
public bool Join (int millisecondsTimeout);
member this.Join : int -> bool
Public Function Join (millisecondsTimeout As Integer) As Boolean
Parameter
- millisecondsTimeout
- Int32
Jumlah milidetik untuk menunggu utas dihentikan.
Mengembalikan
true
jika utas telah dihentikan; false
jika utas belum dihentikan setelah jumlah waktu yang ditentukan oleh millisecondsTimeout
parameter telah berlalu.
Pengecualian
Nilai millisecondsTimeout
negatif dan tidak sama dengan Infinite dalam milidetik.
Utas belum dimulai.
millisecondsTimeout
kurang dari -1 (Timeout.Infinite).
Utas terganggu saat menunggu.
Keterangan
Join(Int32) adalah metode sinkronisasi yang memblokir utas panggilan (yaitu, utas yang memanggil metode ) hingga utas yang metodenya Join disebut telah selesai atau interval waktu habis telah berlalu. Dalam contoh berikut, Thread1
utas Join() memanggil metode , yang menyebabkan Thread1
pemblokiran Thread2
hingga Thread2
selesai atau 2 detik telah berlalu.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
static Thread thread1, thread2;
public static void Main()
{
thread1 = new Thread(ThreadProc);
thread1.Name = "Thread1";
thread1.Start();
thread2 = new Thread(ThreadProc);
thread2.Name = "Thread2";
thread2.Start();
}
private static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" &&
thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
if (thread2.Join(2000))
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
}
}
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
open System.Threading
let mutable thread1, thread2 =
Unchecked.defaultof<Thread>, Unchecked.defaultof<Thread>
let threadProc () =
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
if
Thread.CurrentThread.Name = "Thread1"
&& thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted
then
if thread2.Join 2000 then
printfn "Thread2 has termminated."
else
printfn "The timeout has elapsed and Thread1 will resume."
Thread.Sleep 4000
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
printfn $"Thread1: {thread1.ThreadState}"
printfn $"Thread2: {thread2.ThreadState}\n"
thread1 <- Thread threadProc
thread1.Name <- "Thread1"
thread1.Start()
thread2 <- Thread threadProc
thread2.Name <- "Thread2"
thread2.Start()
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
Imports System.Threading
Module Example
Dim thread1, thread2 As Thread
Public Sub Main()
thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
thread1.Name = "Thread1"
thread1.Start()
thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
thread2.Name = "Thread2"
thread2.Start()
End Sub
Private Sub ThreadProc()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And
thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
If thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2))
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
Else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
End If
End If
Thread.Sleep(4000)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Current thread: Thread1
'
' Current thread: Thread2
'
' Current thread: Thread2
' Thread1: WaitSleepJoin
' Thread2: Running
'
'
' Current thread: Thread1
' Thread1: Running
' Thread2: Stopped
Jika Timeout.Infinite ditentukan untuk millisecondsTimeout
parameter, metode ini bersifat identik dengan Join() metode kelebihan beban, kecuali untuk nilai yang dikembalikan.
Jika utas telah dihentikan ketika Join dipanggil, metode akan segera kembali.
Metode ini mengubah status utas panggilan untuk menyertakan ThreadState.WaitSleepJoin. Anda tidak dapat memanggil Join
pada utas yang berada dalam status ThreadState.Unstarted .
Lihat juga
Berlaku untuk
Join(TimeSpan)
- Sumber:
- Thread.cs
- Sumber:
- Thread.cs
- Sumber:
- Thread.cs
Memblokir utas panggilan hingga utas yang diwakili oleh instans ini berakhir atau waktu yang ditentukan berlalu, sambil terus melakukan pemompaan COM dan SendMessage standar.
public:
bool Join(TimeSpan timeout);
public bool Join (TimeSpan timeout);
member this.Join : TimeSpan -> bool
Public Function Join (timeout As TimeSpan) As Boolean
Parameter
Mengembalikan
true
jika utas dihentikan; false
jika utas belum dihentikan setelah jumlah waktu yang ditentukan oleh timeout
parameter telah berlalu.
Pengecualian
Nilai timeout
negatif dan tidak sama dengan Infinite dalam milidetik, atau lebih besar dari Int32.MaxValue milidetik.
Pemanggil mencoba menggabungkan utas yang berada dalam status Unstarted .
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan TimeSpan
nilai dengan Join
metode .
using namespace System;
using namespace System::Threading;
static TimeSpan waitTime = TimeSpan(0,0,1);
ref class Test
{
public:
static void Work()
{
Thread::Sleep( waitTime );
}
};
int main()
{
Thread^ newThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( Test::Work ) );
newThread->Start();
if ( newThread->Join( waitTime + waitTime ) )
{
Console::WriteLine( "New thread terminated." );
}
else
{
Console::WriteLine( "Join timed out." );
}
}
// The example displays the following output:
// New thread terminated.
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static TimeSpan waitTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
public static void Main()
{
Thread newThread = new Thread(Work);
newThread.Start();
if(newThread.Join(waitTime + waitTime)) {
Console.WriteLine("New thread terminated.");
}
else {
Console.WriteLine("Join timed out.");
}
}
static void Work()
{
Thread.Sleep(waitTime);
}
}
// The example displays the following output:
// New thread terminated.
open System
open System.Threading
let waitTime = TimeSpan(0, 0, 1)
let work () =
Thread.Sleep waitTime
let newThread = Thread work
newThread.Start()
if waitTime + waitTime |> newThread.Join then
printfn "New thread terminated."
else
printfn "Join timed out."
// The example displays the following output:
// New thread terminated.
Imports System.Threading
Public Module Test
Dim waitTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Public Sub Main()
Dim newThread As New Thread(AddressOf Work)
newThread.Start()
If newThread.Join(waitTime + waitTime) Then
Console.WriteLine("New thread terminated.")
Else
Console.WriteLine("Join timed out.")
End If
End Sub
Private Sub Work()
Thread.Sleep(waitTime)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' New thread terminated.
Keterangan
Join(TimeSpan) adalah metode sinkronisasi yang memblokir utas panggilan (yaitu, utas yang memanggil metode ) hingga utas yang metodenya Join disebut telah selesai atau interval waktu habis telah berlalu. Dalam contoh berikut, Thread1
utas Join() memanggil metode , yang menyebabkan Thread1
pemblokiran Thread2
hingga Thread2
selesai atau 2 detik telah berlalu.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
static Thread thread1, thread2;
public static void Main()
{
thread1 = new Thread(ThreadProc);
thread1.Name = "Thread1";
thread1.Start();
thread2 = new Thread(ThreadProc);
thread2.Name = "Thread2";
thread2.Start();
}
private static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" &&
thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
if (thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2)))
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
}
}
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
open System
open System.Threading
let mutable thread1, thread2 =
Unchecked.defaultof<Thread>, Unchecked.defaultof<Thread>
let threadProc () =
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
if
Thread.CurrentThread.Name = "Thread1"
&& thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted
then
if TimeSpan.FromSeconds 2 |> thread2.Join then
printfn "Thread2 has termminated."
else
printfn "The timeout has elapsed and Thread1 will resume."
Thread.Sleep 4000
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
printfn $"Thread1: {thread1.ThreadState}"
printfn $"Thread2: {thread2.ThreadState}\n"
thread1 <- Thread threadProc
thread1.Name <- "Thread1"
thread1.Start()
thread2 <- Thread threadProc
thread2.Name <- "Thread2"
thread2.Start()
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
Imports System.Threading
Module Example
Dim thread1, thread2 As Thread
Public Sub Main()
thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
thread1.Name = "Thread1"
thread1.Start()
thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
thread2.Name = "Thread2"
thread2.Start()
End Sub
Private Sub ThreadProc()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And
thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
If thread2.Join(2000)
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
Else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
End If
End If
Thread.Sleep(4000)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Current thread: Thread1
'
' Current thread: Thread2
'
' Current thread: Thread2
' Thread1: WaitSleepJoin
' Thread2: Running
'
'
' Current thread: Thread1
' Thread1: Running
' Thread2: Stopped
Jika Timeout.Infinite ditentukan untuk timeout
, metode ini bersifat identik dengan Join() metode kelebihan beban, kecuali untuk nilai yang dikembalikan.
Jika utas telah dihentikan ketika Join dipanggil, metode akan segera kembali.
Metode ini mengubah status utas saat ini untuk menyertakan WaitSleepJoin. Anda tidak dapat memanggil Join
pada utas yang berada dalam status ThreadState.Unstarted .